您现在的位置是:NEWS > Ngoại Hạng Anh
Nhận định, soi kèo Neroca FC với Trau FC, 18h00 ngày 21/3: Những người khốn khổ
NEWS2025-03-25 19:35:30【Ngoại Hạng Anh】7人已围观
简介ậnđịnhsoikèoNerocaFCvớiTrauFChngàyNhữngngườikhốnkhổtùng sơn Hồng Quân - 1tùng sơntùng sơn、、
很赞哦!(33)
相关文章
- Nhận định, soi kèo U19 Séc vs U19 Croatia, 23h00 ngày 22/3: Chủ nhà vượt trội
- BlackBerry Priv có khả năng quay phim 4K, vi xử lý 64
- Mua smartphone nào dưới 4 triệu trong tháng 6?
- [LMHT] Cập nhật tin tức ngày 07/10
- Nhận định, soi kèo Piast Gliwice vs Stal Rzeszow, 18h30 ngày 22/3: Khó khăn hơn dự đoán
- Ngáp quá nhiều là do não quá nóng
- Thanh niên đột ngột phát điên, 'chiêu' chiếm ghế xấu mặt?
- 10 clip 'nóng': Cảnh cứu vợ hàng xóm, khoả thân bám điều hoà trốn chồng người tình gây gây sốc
- Nhận định, soi kèo Elche vs Eldense, 22h15 ngày 22/3: Điểm tựa sân nhà
- Phi công lão luyện của Mỹ bị bắn hạ bởi trí tuệ nhân tạo giả lập
热门文章
站长推荐
Nhận định, soi kèo Panama vs Mexico, 08h30 ngày 24/3: Mexico đăng quang
Sáng ngày 25/6/2016, tại Trung tâm Trống Đồng Palace 2, 72 Trần Đăng Ninh, Cầu Giấy, Hà Nội có khoảng gần 1.000 người tới tham dự sự kiện Vietnam Mobile Day 2016. Đây được coi là chuỗi sự kiện công nghệ di động lớn nhất năm nay được tổ chức ở ba miền, trước đó vào ngày 18/6/2016, Vietnam Mobile Day đã được tổ chức ở TP.HCM với khoảng 2.000 người tham dự. Dự kiến vào ngày 2/7/2016, sẽ diễn ra ngày Vietnam Mobile Day tại Đà Nẵng.
Nơi diễn ra sự kiện trở nên chật hẹp khi số lượng người đổ về khá đông. Tại đây có khoảng hơn 30 đơn vị tham gia đã mang đến các giải pháp liên quan đến thương mại điện tử và phát triển các ứng dụng di động, thanh toán, quản lý và vận chuyển đơn hàng. Trong đó có những tên tuối lớn như: Google, Viettel, MobiFone, FPT, VTC, Appota, Ngân hàng Bưu điện Liên Việt, GameLotf Việt Nam, tại Vietnam Mobile Day còn xuất hiệu nhiều ứng dụng độc đáo do các đơn vị nhỏ và vừa mang lại như Boxgreen, Fastsell, Blue Bird...
Đánh giá tổng quan về thương mại di động Việt Nam, ông Nguyễn Hữu Tuấn, Trưởng phòng Thương mại điện tử, Cục Thương mại điện tử và CNTT, Bộ Công Thương cho hay, trong tương lai sự phát triển 4G hứa hẹn sẽ thúc đẩy thương mại trên di động phát triển nhanh chóng.
"Trào lưu phát triển điện thoại thông minh giá rẻ, sự cải thiện về tốc độ 3G đã đưa Việt Nam năm trong Top 4 về tốc độ tăng trưởng điện thoại thông minh ở châu Á. Thiết bị di động đã và đang gắn liền với con người, xu hướng mua sắm với thiết bị di động ngày càng phát triển mạnh, đây là hướng phát triển tất yếu trong thương mại điện tử”, ông Tuấn nhấn mạnh.
Theo ông Tuấn, số lượng người dùng điện thoại thông minh tiến hành mua hàng qua ứng dụng di động ở Việt Nam đang tăng lên nhanh chóng. Vào năm 2014, Nguyễn Hà Đông phát triển sản phẩm Flappy Bird làm điên đảo cả giới làm game không chỉ ở Việt Nam mà cả trên thế giới về số lượng người tải về, đây là một hiện tượng đánh dấu sự phát triển mạnh mẽ của game trên nền di động.
">4G sẽ thúc đẩy thương mại di động phát triển nhanh chóng
- Chiếc máy bay sử dụng năng lượng mặt trời với tên gọi Solar Impulse 2 đã cất cánh từ sân bay JFK ở New York, rời nước Mỹ vào sáng sớm thứ Hai ngày 20 tháng 6 năm 2016 và đang thực hiện hành trình băng qua Đại Tây Dương đi châu Âu.
Theo kế hoạch ban đầu, chiếc máy bay này sẽ bắt đầu thực hiện hành trình rời nước Mỹ vào ngày Chủ Nhật 19/6/2016, nhưng vì lý do thời tiết, nên phải dời lại sang sáng Thứ Hai ngày 20/6.
Hình ảnh máy bay dùng năng lượng Mặt Trời Solar Impulse 2 trên bầu trời. Ảnh theo USA TODAY.
Solar Impulse 2 rời New York, vượt Đại Tây Dương và hướng đến sân bay Seville của Tây Ban Nha (châu Âu), thực hiện chặng bay thứ 15 trong hành trình vòng quanh Trái Đất. Dự kiến chặng bay này sẽ kéo dài đến 90 giờ không nghỉ. Và tiếp theo, sau khi hạ cánh Tây Ban Nha, máy bay còn thực hiện một hoặc hai chặng nữa (chặng thứ 16 và 17) trước khi hạ cánh xuống điểm xuất phát - Abu Dhabi (nước Ả rập Thông nhất UA)
“Đây sẽ là khoảng cách xa nhất mà chúng tôi phải bay trong năm nay”, nhóm điều hành Solar Impulse 2 tuyên bố như thế về chặng bay 15. Cũng cần nói thêm, đây là một trong những chặng bay có nhiều nguy hiểm trong năm nay.
Dĩ nhiên, số chặng bay từ lúc xuất phát của Solar Impulse 2 đến nay nhiều hơn số chặng bay phía trước và con đường bay đã đi qua dài hơn con đường từ New York về lại Abu Dhabi bây giờ.
Khởi hành từ thủ đô của Ả rập Thống nhất từ tháng 3 năm 2015, chiếc máy bay không dùng nhiên liệu này đã thực hiện một loạt chặng bay; hạ cánh và cất cánh ở các nước châu Á, đặc biệt đã trải qua một chặng bay dài nhất với 4 ngày 21 giờ và 52 phút từ Nhật Bản đến Hawai vào mùa hè năm trước, năm 2015.
Và cả một kỷ lục về thời gian ngừng bay của Solar Impulse 2; kéo dài qua một mùa đông ở Hawai, để sửa chữa pin hỏng và đợi ánh sáng mặt trời mạnh hơn để sạc đủ.
Máy bay chỉ cất cánh trở lại vào cuối tháng Tư năm 2016 vừa qua để bay từ Hawai đến San Francisco. Tiếp theo, trên đất Mỹ, Solar Impulse 2 bay từ San Francisco đến Phoenix, sau đó đến Tulsa, Dayton, Allentow và New York. Kể cả chặng bay thứ 14 cuối cùng trên đất Mỹ kéo dài 5 giờ; từ Lehigh Valley (tiểu bang Pennsylvania) và hạ cánh xuống sân bay quốc tế JFK ở New York.
Và lúc này đây, chiếc máy bay Solar Impulse 2 dùng năng lượng Mặt Trời đang mải miết trên bầu trời Đại Tây Dương …
Solar Impulse 2 được chế tạo chủ yếu bằng sợi carbon, nặng hơn 2 tấn; tương đương trọng lượng của một chiếc xe Ford Explorer nhưng có sải cánh của một chiếc Boing 747 với hơn 70 m đủ lắp 17.248 tế bào quang điện để nạp điện cho 4 pin lithium polymer. Nguồn điện này sẽ làm quay 4 động cơ cánh quạt (sức mạnh của một chiếc xe máy) đủ kéo máy bay lên không trung.
Cấu tạo của chiếc máy bay Solar Impulse 2. Hình từ Genk.vn
Cũng chính nhờ pin tich lũy điện năng từ ánh sáng mặt trời ban ngày nên Solar Impulse 2 có khả năng thực hiện chuyến bay vào ban đêm. Tuy nhiên, để tích pin cho hoạt động ban đêm, ban ngày máy bay phải được bay trong điều kiện trời nhiều nắng, ít gió. Chính vì vậy, việc chọn thời tiết cho các chặng bay là yếu tố rất quan trọng bên cạnh việc bảo đảm an toàn cho máy bay.
Dự án máy bay bằng năng lượng mặt trời của Solar Impulse được khởi xướng vào năm 2003, với mục tiêu làm phong phú bộ mặt của ngành hàng không hiện tại. Piccard, trong một cuộc nói chuyện với Theverge từng cho biết:"Dự án này cho chúng ta thấy những gì mà con người có thể làm với những loại năng lượng có khả năng tái tạo".
Cuộc hành trình vòng quanh thế giới của Solar Impulse 2 bắt đầu vào ngày 09 tháng 3 năm 2015 và dự kiến sẽ kết thúc ở nơi xuất phát Abu Dhabi, thủ đô Cọng hòa Ả rập (UA).
Trần Minh
">Chặng 15: Máy bay Solar Impulse 2 băng qua Đại Tây Dương
Theo Dự thảo Luật Hỗ trợ doanh nghiệp nhỏ và vừa (DNNVV), nhiều hoạt động sẽ được hỗ trợ để thúc đẩy các DN với nguồn lực hạn chế phát triển, thương mại hóa những sản phẩm có tính ứng dụng cao.
Đang được Bộ Kế hoạch & Đầu tư soạn thảo, dự thảo nêu rõ, các ngành, lĩnh vực được hỗ trợ gồm: sản xuất sản phẩm CNTT bao gồm phần cứng, phần mềm, dịch vụ phần mềm, nội dung số; khám bệnh, chữa bệnh; sản xuất thuốc nguyên liệu làm thuốc, vaccine, thuốc từ dược liệu, thuốc đông y; các loại thuốc mới sản xuất từ kết quả nghiên cứu khoa học về công nghệ bào chế, công nghệ sinh học; công nghệ cao;
Các DNVVN được Chính phủ hỗ trợ đổi mới, sáng tạo Ngoài ra còn có sản xuất vật liệu mới, vật liệu xây dựng nhẹ, vật liệu quý hiếm, năng lượng mới, năng lượng sạch, năng lượng tái tạo, tiết kiệm năng lượng; sản xuất sản phẩm cơ khí trọng điểm, máy nông nghiệp; nuôi trồng, chế biến nông sản, lâm sản, thủy sản; trồng và bảo vệ rừng; khai thác hải sản và dịch vụ hậu cần nghề cá; sản xuất giống cây trồng, giống vật nuôi, sản phẩm công nghệ sinh học; sản phẩm bảo vệ cây trồng thân thiện với môi trường; thu gom, xử lý, tái chế hoặc tái sử dụng chất thải, nước thải...
Các DNVVN đủ điều kiện nhận được hỗ trợ của chương trình sẽ được hỗ trợ nghiên cứu, đổi mới công nghệ phục vụ phát triển sản phẩm mới, công nghệ tiên tiến, công nghệ cao, sản phẩm chủ lực, sản phẩm trọng điểm. Cụ thể, hỗ trợ tối đa 50% chi phí thực hiện nghiên cứu, đổi mới và ứng dụng công nghệ tiên tiến, sản xuất thử nghiệm (không bao gồm chi phí thuê chuyên gia); Hỗ trợ tối đa 70% chi phí nghiên cứu công nghệ cao, sản xuất thử nghiệm sản phẩm chủ lực, sản phẩm trọng điểm (không bao gồm chi phí thuê chuyên gia); Hỗ trợ tối đa 50% chi phí thuê chuyên gia trong nước thiết kế, thay đổi quy trình công nghệ, sản xuất sản phẩm mới, sản phẩm chủ lực, sản phẩm trọng điểm.">Hỗ trợ 70% chi phí nghiên cứu công nghệ cao cho DN nhỏ
Nhận định, soi kèo Georgia vs Armenia, 21h00 ngày 23/3: Thể hiện đẳng cấp
Danh sách các huy hiệu trong Call of Duty: Black Ops 3 vừa chính thức được công bố, đồng thời nó cũng tiết lộ khá nhiều các thông tin về sản phẩm bắn súng bom tấn của Activision. Theo đó, website chuyên về các danh hiêu trong game Exophase để cập tới việc, nhà phát triển Black Ops 3, Treyarch sẽ đưa vào game một cấp độ khó mới giúp các game thủ Hardcore thỏa mãn hơn, sau khi họ chê rằng độ khó của Call of Duty chưa đủ tầm với họ. Như vậy, sẽ có một mức độ khó cao hơn cả Hardened và Veteran. Tuy nhiên, nó chưa được tiết lộ cụ thể xem thật tới mức như thế nào.
Các phiên bản Call of Duty trước đó thường có 4 độ khó chính: Recruit (người mới chơi), Regular (Trung bình), Hardened (Khó), Veteran (chỉ dành cho Hardcore). Cấp độ Realistic có thể sẽ không cho phép game thủ được hồi máu như 4 cấp độ trước, tuy nhiên Treyarch chưa xác nhận bất cứ chi tiết nào. Chúng tôi sẽ cập nhật các thông tin sớm nhất có thể về chế độ này.
Thêm vào đó, danh sách huy hiệu cũng được công bố bao gồm cả các mini-game từ phiên bản Black Ops trước đó, Dead Ops Arcade. Nhưng trên tất cả, báo cáo chỉ ra rằng, phần chơi multiplayer sẽ có cấp độ max là 55. Danh sách các danh hiệu này đã được Exophase công bố nhưng chúng tôi sẽ không đưa ra vì nó có thể spoil trước nhiều điểm ở cốt truyện chính và phần chơi Zombie.
Black Ops 3 sẽ chính thức ra mắt vào 06/11 trên tất cả các nền tảng. Tuy nhiên, phần chiến dịch sẽ không có trên last-gen vì “Nó quá khả năng chịu đựng của console thế hệ cũ”.
theo game4v
">Call of Duty:Black Ops 3 cập nhật thêm mức độ chơi Cực Khó
World of Tanks Blitz cung cấp cho Wargaming thêm nhiều tầm nhìn và kinh nghiệm quý báu trong ngành công nghiệp game mobile. Và để tận dụng tối ưu nguồn tài nguyên tiềm năng cũng như sở trường của Wargaming, WG Cells bao gồm nhiều studio phát triển tại Seattle và Kyiv, và sẽ mở rộng thêm tại các khu vực quan trọng có thị trường mobile lớn.
“Wargaming đang cố gắng phát triển mạnh mảng kinh doanh mobile game trở thành một yếu tố then chốt trong chiến lược kinh doanh của tập đoàn,”Victor Kislyi, Giám Đốc Điều Hành Wargaming, cho biết. “Chúng tôi hiểu rằng thị trường di động rất lớn và vô cùng tiềm năng. WG Cells cho phép chúng tôi tiếp cận thị trường, cung cấp nhiều tựa game hay cũng như mở rộng phạm vi sản phẩm.”Những con số đáng kinh ngạc về World of Tanks trên nền tảng di động OMGA.VN vừa có được những số liệu đáng kinh ngạc về sự phát triển của game World of Tanks trên nền tảng di động.
“Tôi thấy vô cùng tuyệt vời để đưa toàn bộ tài nguyên, chuyên môn và thương hiệu Wargaming đến thị trường game mobile đang phát triển nhanh,”David Bluhm, Giám Đốc WG Cells, phát biểu. “Wargaming đã tạo ra các tựa game tầm cỡ thế giới, và WG Cells sẽ góp phần vào sự thành công sau này của công ty với những tựa game tuyệt vời.”
WG Cells hiện đang có một số game mới trên iOS:
Loot & Legends, game chiến thuật/nhập vai được đánh giá cao và nhận Editor’s Choice do Apple’s App Store Tháng 8.
Fantastic Plastic Squad, được phát triển bởi Pound Sand Studios, ra mắt trong năm nay; một game bắn súng góc nhìn thứ 3 với bối cảnh những năm 1980. Game được đưa vào ra mắt trên Apple TV tại một sự kiện đặc biệt của Apple hồi tháng 9 2015.
Smash Squad, một game nhập vai với gameplay dựa trên hệ thống vật lý, sẽ ra mắt trong năm 2016.
BI VI
">Wargaming tạo đột phá ở mảng mobile, chính thức triển khai WG Cells
Thưa ông, hiện GotIt! đang có chiến dịch săn 10.000 chuyên gia người Việt. Ông có thể nói rõ hơn về cuộc tìm kiếm này và tại sao lại là chuyên gia người Việt chứ không phải chuyên gia người nước ngoài khi GotIt! là ứng dụng “go global”
GotIt! hoạt động theo cơ chế sàn giao dịch (marketplace), trong đó người mua là các sinh viên và người bán là các chuyên gia. Hiện tại, người mua của GotIt! chủ yếu là các sinh viên ở Mỹ và một số nước nói tiếng Anh, còn phía người bán bao gồm sinh viên, giáo viên, người về hưu... ở khắp nơi trên thế giới trong đó tập trung nhiều ở Philippines, Ấn Độ, Đông Âu, Nam Phi, Mỹ,.... Các chuyên gia này đã và đang làm việc trên nền tảng của GotIt! từ khi chúng tôi tung ra bản beta vào đầu năm 2014. Khi GotIt! ngày càng tăng trưởng mạnh, các chuyên gia càng kiếm được một khoản thu nhập thêm đáng kể bằng cách chỉ tận dụng thời gian rảnh của mình. Đặc biệt, hiện có một bạn đang là giảng viên Đại học ở Kenya sau khi làm việc trên GotIt! một thời gian thấy thu nhập cao gấp đôi công việc chính của bạn ấy và quyết định bỏ việc để làm toàn thời gian cho GotIt!. Đây là một việc thực sự có thay đổi lớn về cuộc sống.
Qua đó, tôi nhận thấy đây có thể là cơ hội tốt cho các bạn trẻ ở Việt nam, bởi vì các bạn học khối A, về mặt chuyên môn hoàn toàn có thể đáp ứng được yêu cầu của GotIt! Tuy nhiên, tôi chưa chắc chắn về khả năng Tiếng Anh của các bạn trẻ nên cuối năm ngoái tôi tiến hành một chương trình thử nghiệm chọn 50 chuyên gia tại Việt nam để thử làm việc trên GotIt! với sự giúp đỡ của thầy giáo Đặng Minh Tuấn và TS. Nguyễn Đắc Đồng. Sau 6 tháng thử nghiệm, chúng tôi đánh giá nhiều chuyên gia Việt nam làm việc rất tốt đặc biệt có bạn Nguyễn Minh Đức đã được chọn làm chuyên gia cao cấp để đánh giá chất lượng của các chuyên gia khác trên toàn cầu.
Do đó, tôi thấy GotIt! hoàn toàn có thể huy động một số lượng lớn các chuyên gia ở Việt nam. Hiện chúng tôi đã khởi động chiến dịch lựa chọn 10000 người đầu tiên. Vì phạm vi hoạt động của GotIt! là toàn cầu nên 10000 chuyên gia Việt nam là một phần trong toàn bộ cộng đồng hàng trăm nghìn chuyên gia khác và GotIt! còn cần nhiều chuyên gia hơn thế do nhu cầu rất lớn từ sinh viên.
Tại sao GotIt! lại mở văn phòng ở cả Mỹ và Việt Nam thay vì một nơi duy nhất ?
GotIt! là một startup Mỹ với trụ sở chính tại Silicon Valley, nơi chúng tôi làm các công việc như nghiên cứu người dùng, thiết kế sản phẩm, tăng trưởng, các dự án phức tạp,... Tại Việt Nam, văn phòng GotIt! là văn phòng kỹ thuật nơi các kỹ sư phần mềm làm việc với các đồng nghiệp ở Silicon Valley để xây dựng và vận hành nền tảng (platform). Việc có văn phòng ở cả Mỹ và Việt Nam là một lợi thế của GotIt!. Bởi vì, chúng tôi có thể chia các công việc ra thành từng phần bên nào làm tốt phần nào thì sẽ xử lý phần đó ngoài ra chúng tôi luôn có người để đảm bảo cung cấp dịch vụ 24/24. Chưa kể đến, chúng tôi có thể tiết kiệm được một phần kinh phí hoạt động. Đối với những startup chưa có doanh thu như GotIt! thì tài chính như là máu và ôxy nên nếu không tiết kiệm hết vốn là có thể phá sản luôn.
Là một ứng dụng “go global”, với việc tuyển 10.000 chuyên gia người Việt, phải chăng GotIt! đang muốn nhắm đến thị trường Việt Nam.
Trong tương lai gần, ngoài việc tuyển dụng các chuyên gia, GotIt! chưa có các hoạt động kinh doanh ở Việt Nam. Mặc dù về lâu dài, công ty nào cũng đều muốn sản phẩm của mình có mặt ở mọi thị trường và mọi ngôn ngữ, tuy nhiên các startup đều có nguồn tài nguyên rất hạn chế nên phải tập trung vào thị trường nào tiềm năng nhất ở mỗi thời điểm. Hiện tại Mỹ và các nước nói tiếng Anh đang là thị trường tập trung của GotIt!
Nhiều ứng dụng Việt “go global” thành công nhưng chưa thể chinh phục được thị trường Việt Nam. Theo ông, nguyên nhân của việc này là gì ?
Theo tôi không nên quá quan trọng là “go global” hay tập trung ở thị trường Việt nam. Nếu sản phẩm và dịch vụ của mình được thị trường nào đón nhận thì hãy tập trung vào thị trường đó. Ngoài ra, mỗi thị trường đều có những thói quen về sử dụng sản phẩm hay dịch vụ khác nhau nên rất khó để một sản phẩm có thể làm hài lòng được người dùng ở nhiều thị trường. Nếu sản phẩm của mình được đón nhận ở thị trường nước ngoài tốt nhưng chưa được đón nhận ở Việt nam thì bản thân startup đó cũng cần xem lại là sản phẩm hay dịch vụ của mình đã được thiết kế phù hợp với thói quen và văn hoá với người dùng Việt nam hay chưa.
">CEO GotIt!: Ứng viên từng bỏ chạy vì chê văn phòng GotIt! tuềnh toàng