Xây dựng CPĐT phải gắn kết ứng dụng CNTT và cải cách hành chính
Ngày 27/2/2020,âydựngCPĐTphảigắnkếtứngdụngCNTTvàcảicáchhànhchígiai y Văn phòng Chính phủ và Đại sứ quán Nhật Bản tổ chức Hội thảo thúc đẩy xây dựng Chính phủ điện tử phục vụ công tác chỉ đạo đièu hành của Chính phủ, các bộ ngành và địa phương.
Hội thảo có sự tham dự của các bộ, cơ quan ngang bộ và 11 địa phương lân cận Hà Nội tập trung trao đổi, thảo luận các vấn đề về quản trị, chuẩn hóa, cung cấp dữ liệu mở phục vụ chỉ đạo, điều hành của Chính phủ… nhằm thay đổi lề lối, phương thức giải quyết công việc dựa trên ứng dụng công nghệ thông tin, dữ liệu và dữ liệu mở.
Việt Nam đang quyết tâm hướng đến Chính phủ số, kinh tế số
Phát biểu tại hội thảo, Bộ trưởng Mai Tiến Dũng nhấn mạnh, Chính phủ điện tử hướng tới Chính phủ số, nền kinh tế số và xã hội số là xu hướng tất yếu, diễn ra sôi động tại rất nhiều quốc gia trên thế giới, đặc biệt trong bối cảnh cuộc cách mạng công nghiệp 4.0 đang phát triển rất nhanh và mạnh mẽ.
"Nhận thức xu hướng và dư địa để phát triển kinh tế, nền tảng cơ bản để thực hiện khát vọng hội nhập quốc tế của Việt Nam, Chính phủ, Thủ tướng Chính phủ Việt Nam đã lựa chọn cách tiếp cận này. Thống nhất quan điểm xây dựng, phát triển Chính phủ điện tử phải bảo đảm gắn kết chặt chẽ giữa ứng dụng công nghệ thông tin với cải cách hành chính, nâng cao tính công khai, minh bạch, đổi mới phương thức phục vụ; lấy người dân, doanh nghiệp làm trung tâm và sự hài lòng của cá nhân, tổ chức là thước đo quan trọng trong phát triển Chính phủ điện tử", Bộ trưởng Mai Tiến Dũng nói.
Ông Mai Tiến Dũng, Bộ trưởng Chủ nhiệm Văn phòng Chính phủ cho biết, Việt Nam lựa chọn cách tiếp cận xây dựng Chính phủ điện tử theo hướng ứng dụng CNTT và cải cách hành chính, lấy người dân và doanh nghiệp làm trung tâm. |
Một dấu mốc có ý nghĩa hết sức quan trọng khi Thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc đã ký bằng chữ ký số, ban hành quyết định của Thủ tướng Chính phủ phê duyệt Đề án Cổng Dịch vụ công quốc gia trên Hệ thống phần mềm quản lý văn bản và điều hành và gửi văn bản điện tử này thông qua Trục liên thông văn bản quốc gia vào ngày 12/3/2019. Đây cũng chính là thông điệp mạnh mẽ của Chính phủ về quyết tâm cải cách hành chính, đẩy mạnh ứng dụng công nghệ thông tin trong hoạt động quản lý, hướng tới xây dựng Chính phủ điện tử, loại bỏ dần việc xử lý công việc bằng văn bản giấy.
Tính từ thời điểm Thủ tướng Chính phủ khai trương Hệ thống đến ngày 25/02/2020, đã có hơn 1,3 triệu văn bản điện tử gửi, nhận qua Trục liên thông văn bản quốc gia, số lượng văn bản điện tử gửi, nhận trong tháng thứ 10 so với tháng đầu tiên khi vận hành đã tăng gấp 2 lần. Hiện nay, Trục liên thông văn bản quốc gia đã kết nối, liên thông với 100% bộ, ngành, địa phương và Văn phòng Trung ương Đảng phục vụ gửi, nhận văn bản điện tử ở 2 cấp chính quyền.
Chính phủ cũng đưa Hệ thống thông tin phục vụ họp và xử lý công việc của Chính phủ (e-Cabinet) vào khai thác, sử dụng hướng tới Chính phủ không giấy tờ, theo dõi tình hình, kết quả thực hiện nhiệm vụ Chính phủ, Thủ tướng Chính phủ giao. Hệ thống e-Cabinet đã giúp việc tổ chức lấy ý kiến các thành viên Chính phủ một cách đơn giản, nhanh chóng, hiệu quả trên môi trường mạng và góp phần rút ngắn thời gian, tiết kiệm chi phí in ấn, sao chụp tài liệu giấy. Hệ thống được tích hợp chức năng hỗ trợ các Thành viên Chính phủ theo dõi tình hình, kết quả thực hiện nhiệm vụ Chính phủ, Thủ tướng Chính phủ giao và các văn bản chỉ đạo, điều hành của Chính phủ, Thủ tướng Chính phủ trên Hệ thống e-Cabinet. Hệ thống đang được tiếp tục hoàn thiện, nâng cấp để đáp ứng yêu cầu xử lý công việc trên môi trường mạng.
Vẫn theo Bộ trưởng Mai Tiến Dũng, Chính phủ Nhật Bản đã viện trợ không hoàn lại cho Việt Nam các thiết bị phần cứng của Hệ thống thông tin báo cáo Chính phủ, với giá trị 500 triệu Yên. Thiết bị này được sản xuất ở Nhật để đảm bảo an toàn thông tin. Bên cạnh đó, Chính phủ Nhật Bản sẽ cử chuyên gia sang hỗ trợ Việt Nam xây dựng Chính phủ điện tử.
Chính phủ điện tử là cơ hội cho Việt Nam phồn vinh
Phát biểu tại hội thảo, ông Umeda Kunio, Đại sứ đặc mệnh toàn quyền Nhật Bản tại Việt Nam cho biết: "Nhật Bản nhận thấy việc xây dựng Chính phủ điện tử có tính quyết định đến sự phát triển của Việt Nam. Vì vậy, Chính phủ Nhật sẽ hỗ trợ Việt Nam xây dựng Chính phủ điện tử. Nhật Bản đang chuẩn bị sản xuất các thiết bị cho Hệ thống thông tin báo cáo Chính phủ tại Nhật và có độ an toàn rất cao để hỗ trợ Việt Nam. Chính phủ và Nhân dân Nhật Bản mong muốn Việt Nam tận dụng tối đa cơ hội này để phát triển đất nước phồn vinh".
Chia sẻ tại hội thảo, Cố vấn Bộ nội vụ và Truyền thông của Nhật cho hay, Nhật Bản đang phải đối mặt với tình trạng dân số già nên cần có những dịch vụ công phù hợp và Chính phủ phải cung cấp đầy đủ thông tin cho người dân. Bên cạnh những thành công thì Nhật Bản đã từng thất bại khi đưa ra dịch vụ mà người dân không sử dụng. Vì vậy, Việt Nam cần tránh những bài học thất bại của Nhật và làm thế nào để người dân tận dụng được các dịch vụ. Chính phủ cần có chính sách hỗ trợ dịch vụ số, kỹ thuật số cho người dân cũng như những người yếu thế trong xã hội.
![]() |
Các chuyên gia của Nhật Bản chia sẻ về kinh nghiệm xây dựng Chính phủ điện tử. |
Các chuyên gia của Nhật đã chia sẻ kinh nghiệm trong việc xử lý dữ liệu dùng chung của các bộ ngành để giúp người dân tiếp cận dịch vụ công một cửa thuận tiện nhất. Bên cạnh đó, các chuyên gia Nhật cũng nhấn mạnh đến vai trò của CIO (Giám đốc công nghệ) của Chính phủ và các địa phương trong xây dựng Chính phủ điện tử. Trong đó, nhấn mạnh đến vai trò CIO Chính phủ với vai trò thuyền trưởng có thể hỗ trợ, tư vấn cho các CIO của các bộ ngành và địa phương. Thế nhưng, tại Nhật, CIO Chính phủ lại được thuê ở bên ngoài để đảm bảo tính độc lập và khách quan.
Vân Anh
(责任编辑:Ngoại Hạng Anh)
下一篇:Nhận định, soi kèo Al
Năm nay, 2017, Global Game Jam có chủ đề: “Waves” – một chủ đề không hề trừu tượng nhưng rất rộng để những người tham gia suy nghĩ và sáng tạo game. Lí do Ban tổ chức Global Game Jam chọn “Waves” là chủ đề cũng rất đơn giản bởi đây cũng là “bước đột phá vĩ đại nhất thế kỷ” khi nhân loại thành công phát hiện và chứng minh được sự tồn tại của sóng hấp dẫn. Nhiều ý tưởng về game đã được các cá nhân và đội thi nêu rangay sau khi nhận được chủ đề: từ cách chơi dựa trên hình dạng sóng tới câu chuyện game dựa trên sóng thời gian,…
Sau 36 tiếng đồng hồ, 15 nhóm làm game đã thành hình và chiến đấu với thử thách thời gian để hoàn thành ý tưởng. Trong số đó, có 9 game được xây dựng trên nền tảng PC và di động, 6 ý tưởng còn lại là board game. Đây chính là điểm đặc biệt của mô tuýp “game jam” – nơi người tham gia có thể sáng tạo và xây dựng game thoải mái, không giới hạn thể loại và hình thức. Vậy nên, một người không biết chút đỉnh code, không rành thiết kế thì vẫn tham gia Hanoi Game Jam như bình thường.
Giám khảo của Hanoi Game Jam 2017 là những chuyên gia đầu ngành trong lĩnh vực tại Việt Nam: Nguyễn Kỳ Quang (CEO & Founder Ringo Studo), Đinh Văn Tiến (Lead Programmer, Gameloft Hanoi), Đỗ Giáp Nhất (Art Director, Tofu Studio), Phan Anh Vũ (Lead Game Designer, G2 Studio – VTC Intecom), Nguyễn Đức Hoàng (Giảng viên Multimedia, Học viện Bưu chính Viễn thông), Cao Quý Vũ Anh (CEO & Founder FundStart). Tất cả đều tỏ ra bất ngờ trước số lượng và chất lượng của các sản phẩm năm nay. Nhiều giám khảo tỏ ý hỗ trợ hoặc sẽ mua sản phẩm nếu game được thương mại hóa và đưa ra thị trường.
Với tư cách nhà tài trợ bạch kim, VTC Mobile mong muốn “Chắp cánh ước mơ Việt”. Do đó, trong buổi lễ khai mạc và trao giải của chương trình, anh Lê Quốc Hoàn – giám đốc trung tâm game và anh Phùng Quang Dũng – Giám đốc Chiến lược VTC Mobile luôn khẳng định sẵn sàng đầu tư và đồng hành cùng các nhà phát triển game Việt để ngày càng nhiều sản phẩm game Việt chất lượng được tạo ra, có chỗ đứng trong thị trường nội địa cũng như vươn xa đến khu vực và thế giới.
“Tuy sản phẩm của các bạn mới chỉ dừng lại ở mức demo, chơi thử nhưng có vài sản phẩm khiến tôi rất ấn tượng. Tôi tin rằng các sản phẩm này nếu được đầu tư thiết kế trau chuốt, các em có người cố vấn và góp ý sâu sát hơn nữa, đây là những sản phẩm rất tiềm năng và có thể đưa ra thị trường.”
Tuấn Anh, một sinh viên tham gia cuộc thi hào hứng: “Nói chung cảm giác của em là mệt nhưng rất vui. Nên năm sau em sẽ quay lại và tiếp tục làm game như vậy!”.
“Ban đầu tham gia cuộc thi em cũng hơi ngại vì là con gái mà lại ở đây liên tục 36 tiếng với các bạn nam. Nhưng sau đó em thấy quen dần và được giúp đỡ rất nhiều trong quá trình hoàn thiện ý tưởng của mình. Lần đầu tham gia cuộc thi em cũng không mong đợi nhiều nhưng không khí ở đây thực sự đã đem lại cho em rất nhiều cảm hứng trong lúc thiết kế sản phẩm.”, Trần Hằng, một bạn gái hiếm hoi tham gia HNJ17.
Một số hình ảnh khác:
Kun
" alt="Giới chuyên gia bất ngờ trước các game hay hoành thành chỉ sau 3 ngày" />Trong cuộc chạy đua cạnh tranh, thời gian qua thị trường trong nước đã chứng kiến không ít thương hiệu điện tử lao vào những sân chơi quá sức, chật vật giành giật thị phần với các ông lớn đã khẳng định được tên tuổi trên thế giới.
Đối đầu trực tiếp với các thương hiệu toàn cầu ở phân khúc cao cấp khi chưa đủ lực, các hãng tự loại mình ra khỏi cuộc chơi, trong khi có thể vô tình bỏ qua lợi thế sẵn có của mình trên sân nhà về thị trường, người tiêu dùng, hệ thống đại lý truyền thống và khả năng thấu hiểu văn hóa bản địa.
Tuy nhiên với trường hợp thương hiệu Asanzo, bằng chiến lược bình dân hóa công nghệ, hơn 17 năm trước hãng tivi thương hiệu Việt này đã sớm tận dụng lợi thế để tập trung vào thị trường nông thôn, cung cấp sản phẩm với chiến lược lược bớt tính năng không cần thiết để giảm giá thành sản phẩm, đáp ứng nhu cầu thực cho người tiêu dùng.
Đến nay Asanzo đã có hệ thống phân phối 6000 điểm bán, 3 nhà máy sản xuất, doanh thu đạt hơn 2.000 tỉ đồng mỗi năm. Ước tính, thương hiệu này đang chiếm khoảng 15% thị phần tivi Việt, trong đó riêng phân khúc nông thôn chiếm 70%.
Trong khi đó, startup Kooda là thương hiệu của dòng sản phẩm tivi cận cao cấp thông minh công nghệ 4K và OLED.
Việc ông chủ hãng điện tử Asanzo bỏ ra khoản đầu tư 250 tỷ đồng để thâu tóm Kooda chính là tiền đề để mở đường thành công thương vụ Kooda-Asanzo khi trung thành với “chiến lược đại dương xanh”, đi tìm ngách để khai thác hiệu quả nguồn lực, tối ưu hiệu suất đầu tư.
" alt="Thâu tóm startup Kooda, Asanzo muốn chiếm lĩnh 21% thị trường tivi Việt" />This is the Samsung Galaxy S8, launching March 29 https://t.co/lQZ0K0q2MA pic.twitter.com/dlusRMX4YH
— Evan Blass (@evleaks) Ngày 26 tháng 01 năm 2017Nếu hình ảnh này chính xác, Galaxy S8 sẽ có thiết kế tương tự Galaxy S7 Edge. Blass cho rằng cảm biến vân tay đã được chuyển về mặt sau điện thoại, sang bên phải camera. Không may, màn hình không được bật lên trong ảnh nên chúng ta không thể thấy được mép máy siêu mỏng được đồn đại trên Galaxy S8. Màn hình được cho là sẽ chiếm phần diện tích lớn hơn ở mặt trước so với Galaxy Note 7.
Theo Blass, hai phiên bản của Galaxy S8 sẽ sử dụng màn hình 5.8 inch và 6.2 inch, cả hai đều lớn hơn S7 (5.1 inch) và S7 Edge (5.5 inch). Cả hai đều dùng mặt kính cong như Galaxy S7 Edge. Ngoài ra, smartphone sắp ra mắt của Samsung được cho là trang bị bộ xử lý mới, có hiệu suất tổng thể cao hơn 11% so với Galaxy S7 và tiết kiệm điện hơn 20%.
Tuy nhiên, Blass lưu ý thời lượng pin của S8 có thể không cải thiện do màn hình lớn hơn, tiêu thụ nhiều năng lượng hơn. Galaxy S8 cũng có thể dùng RAM 4GB để tăng tốc độ hoạt động. Phiên bản thấp nhất dùng bộ nhớ 64GB so với bộ nhớ cơ bản 32GB trên Galaxy S7.
Hai model Galaxy S8 đều dùng cổng USB C để sạc và chuyển dữ liệu cũng như làm jack tai nghe. Dùng USB C cho phép Galaxy S8 kết nối đến cài đặt desktop với màn hình, bàn phím và chuột tương tự tính năng Microsoft Continuum.
" alt="Đây là bức ảnh đáng tin cậy đầu tiên của Galaxy S8" />Kiểm soát hiển thị quảng cáo trên các nền tảng như YouTube vẫn là vấn đề nan giải với Google. Ảnh: Marketing Week.
Để hiểu rõ vấn đề này, cần biết quy trình mua quảng cáo online của các nhãn hàng.
Đầu tiên, khi có sản phẩm muốn quảng cáo, nhãn hàng sẽ thực hiện các nghiên cứu nội bộ để chỉ ra đâu là nhóm khách hàng tiềm năng, chẳng hạn là nam, 18-25 tuổi.
Sau đó, họ sẽ tìm đến một nhà quảng cáo trung gian để đề đạt nguyện vọng. Họ trả cho đơn vị quảng cáo trung gian một khoản kinh phí.
Đơn vị quảng cáo sẽ tiến hành thêm các nghiên cứu và quyết định cách tốt nhất để tìm đến nhóm khách hàng nói trên. Họ có thể phát hiện ra những người đàn ông 18-25 tuổi thích mèo và ăn pizza. Họ sẽ quyết định xem hình thức quảng cáo là gì: văn bản, ảnh hay video xuất hiện trên website.
Google là một trong những công ty lớn nhất “phục vụ” việc quảng cáo online, chuyên đặt những quảng cáo đó vào các website.
Google thực sự bất lực?
Một số ý kiến cho rằng Google đang lập lờ trong việc kiểm soát quảng cáo để thu lời, bởi một công ty lớn như Google không lý nào lại không kiểm soát được các nội dung hiển thị trên “đất” của mình. Tuy nhiên, có một thực tế là các sếp Google không dưới một lần thừa nhận sự bất lực.
" alt="Google bất lực với nội dung xấu trên YouTube?" />YouTube thiệt hại 750 triệu USD sau khi bị các nhãn hàng tẩy chay hồi tháng 3. "Trường có mối quan hệ với trên 500 doanh nghiệp, các trường đại học nước ngoài; và Trường được nước ngoài tài trợ cơ sở học liệu và thiết bị thực hành; giảng viên và sinh viên thì được đào tạo trình độ thạc sỹ, tiến sỹ ở nước ngoài đến nay lên tới cả trăm người" - TS. Lâm Thành Hiển nhìn lại.
TS. Lâm Thành Hiển cũng cho biết thêm: "Nhiều năm nay công nghiệp in 3D, máy CNC hiện đại, cánh tay robot, robot lập trình ngôn ngữ giao tiếp cho con người, robot vận chuyển hàng hóa, ngôi nhà thông minh… đã xuất hiện trong đào tạo ở nhà trường. Từ đây các sản phẩm công nghệ tự động hóa, phần mềm tin học tiên tiến được chuyển giao cho doanh nghiệp Nhật Bản, Hàn Quốc, mang lại doanh thu hàng tỷ đồng cho sinh viên làm vốn tiếp tục đầu tư phát triển công nghệ".
Và để sinh viên có thể tự tin hội nhập với quốc tế, hiện nay ngoài việc kiểm định chất lượng trong nước, Trường đại học Lạc Hồng đang tiến hành kiểm định quốc tế đối với một số ngành, trong đó có ngành cơ - điện tử đạt chuẩn trình độ ASEAN; đây chính là cơ hội để sinh viên tự tin làm việc ở các nước trong môi trường cạnh tranh. Bên cạnh đó, Nhà trường đã và đang hợp tác với Trường Đại học Arizona (Hoa Kỳ) để đào tạo tín chỉ tiêu chuẩn cao hiện đại về ngành xây dựng.
" alt="Đại học Lạc Hồng sớm đào tạo thích nghi xu hướng cách mạng công nghiệp 4.0" />
- ·Soi kèo phạt góc Arsenal vs PSG, 2h00 ngày 30/4
- ·Nhà Trắng đang can thiệp vào thị trường Bitcoin?
- ·Hà Nam: 98% doanh nghiệp đã nộp thuế điện tử
- ·FPT IS trở thành doanh nghiệp Việt đầu tiên đạt cấp đối tác cao nhất của IBM
- ·Nhận định, soi kèo Port FC vs Rayong FC, 18h00 ngày 30/4: Không hề ngon ăn
- ·10 sự kiện công nghệ 'nóng' vừa diễn ra
- ·Thủ tướng yêu cầu TP.HCM có lộ trình hạn chế phương tiện cá nhân
- ·7 ngày Tết, xuất khẩu điện thoại và máy tính đạt hàng trăm triệu USD
- ·Siêu máy tính dự đoán Tottenham vs Bodo/Glimt, 2h00 ngày 2/5
- ·Phú Yên tập huấn giám sát hệ thống mạng, phát hiện lỗ hổng bảo mật
Samsung xác nhận sự kiện chính của hãng tại MWC 2017 sẽ được tổ chức vào ngày 26/2. Thư mời tham dự lấp ló bóng dáng của Galaxy Tab S3, chiếc máy tính bảng hàng đầu của họ. Dù vậy, các khách mời có thể được hé lộ thông tin về Galaxy S8, smartphone sắp ra mắt của Samsung. Theo truyền thông Hàn Quốc, công ty dự định trình chiếu đoạn video dài 1 phút về thiết bị tại họp báo MWC 2017.
" alt="Samsung Galaxy S8 và “hậu duệ” Sony Xperia Z5 đều lộ diện tại MWC 2017?" />Được giới thiệu trong sự kiện AWS re:INVENT đang diễn ra tại Mỹ, Amazon Sumerian có chức năng “editor” (biên tập), giúp các nhà phát triển thiết lập các môi trường thực tế ảo, mở rộng với các đối tượng 3D và các nhân vật hoạt hình, viết thoại cho chúng có thể tương tác với nhau và với người dùng ứng dụng.
Ứng dụng VR và AR được phát triển trong Amazon Sumerian có thể chạy trong bất kỳ môi trường trình duyệt nào có hỗ trợ kết xuất đồ họa WebGL và WebVR, bao gồm các thiết bị Daydream, HTC Vive, Oculus Rift, và các thiết bị di động iOS. Bắt đầu với Amazon Sumerian cũng đơn giản như đăng nhập vào AWS Management Console.
Không cần cài đạt phần mềm hay phải trả phí trước – người dùng chỉ cần đăng nhập tài khoản, sau đó chỉ phải trả phí lưu trữ cho các đối tượng (object) 3D và dung lượng khi truy cập vào các cảnh thực tế ảo mà họ tạo ra.
" alt="Amazon Web Services ra nền tảng giúp xây dựng ứng dụng cho VR, AR, 3D" />Theo Cổng thông tin điện tử Chính phủ, trao đổi tại hội thảo “Hệ sinh thái Đại học đổi mới sáng tạo trong bối cảnh cách mạng công nghiệp 4.0” do Trường Đại học Nguyễn Tất Thành vừa tổ chức, PGS.TS Nguyễn Hữu Đức, Phó Giám đốc Đại học Quốc gia Hà Nội cho rằng từ những thay đổi của cuộc cách mạng công nghiệp 4.0 và yêu cầu phát triển của nền kinh tế hiện nay, các trường đại học đang có xu hướng phát triển thành trường đại học thông minh theo định hướng đổi mới sáng tạo.
Như vậy, yếu tố đổi mới sáng tạo trong mô hình của đại học đổi mới sáng tạo chính là việc các cơ sở giáo dục giờ đây không chỉ dừng lại ở việc đào tạo truyền thống mà đào tạo phải theo định hướng khởi nghiệp.
Tức là tinh thần khởi nghiệp phải được thấm sâu trong hệ thống ngành nghề đào tạo mới. Khi đó, việc nghiên cứu không chỉ dừng lại ở bài báo, sách vở mà cần tập trung vào các vấn đề khoa học với các sản phẩm mang tính ứng dụng thực tế.
Một yếu tố quan trọng trong đại học đổi mới sáng tạo là các cách quản lý, quản trị phải tập trung trong việc thích ứng các nhu cầu đa dạng. Đây chính là nền tảng vững chắc để triển khai mô hình đại học mới.
Đồng thời, nhà trường cần phải tạo ra hệ sinh thái, trong đó, mối quan hệ giữa nhà nước – doanh nghiệp – nhà trường có mối quan hệ khăng khít hỗ trợ nhau trong sự phát triển chung.
Bên cạnh đó, song song với việc chuyển giao tri thức để làm cho doanh nghiệp phát triển, xã hội phát triển, vùng miền phát triển, các trường đại học cần phải vốn hóa tri thức, phải tạo ra được tài chính trong khuôn viên trường. Tạo điều kiện để quyền lợi nhà trường và quyền lợi xã hội được phát triển một cách hài hòa.
Đặc biệt, một trường đại học đổi mới sáng tạo không chỉ giới hạn trong một quốc gia mà với xu hướng hội nhập hiện nay, các trường đại học phải gia tăng mức độ quốc tế hóa.
" alt="Giáo dục đại học trong cách mạng công nghiệp 4.0 cần đi theo định hướng khởi nghiệp" />Ngày 4 và 5/12/2017, Ban Kinh tế Trung ương chủ trì, phối hợp với Tập đoàn dữ liệu quốc tế IDG tổ chức Hội thảo - Triển lãm quốc tế về Phát triển Công nghiệp thông minh (Smart Industry World 2017) với chủ đề “Định hình & Phát triển nền sản xuất công nghiệp thông minh trong tương lai”. Đây là sự kiện quốc tế có quy mô lớn với chuỗi 4 Hội thảo quốc tế, 1 Triển lãm về công nghệ công nghiệp 4.0 của gần 50 doanh nghiệp tiêu biểu trong nước và quốc tế trên tất cả các lĩnh vực: tự động hóa, rôbốt, công nghệ thông minh, nông nghiệp, y tế, giáo dục, fintech, phần mềm... Sự kiện có sự tham dự của trên 1500 đại biểu lãnh đạo các ban, bộ, ngành, trung ương và địa phương, cộng đồng doanh nghiệp trong nước, các đại sứ quán, hiệp hội doanh nghiệp nước ngoài, chuyên gia quốc tế.
Trong phiên thảo luận về cách mạng 4.0 diễn ra sáng nay ngày 5/12, ông Raimund Klein, Phó chủ tịch khối nhà máy số của Siemens Singapore cho rằng: "Việt Nam đang có cơ hội trước xu hướng cách mạng 4.0 vì Việt Nam có dân số trẻ có cơ hội phát triển. Chúng ta có thể chuyển đổi công nghệ truyền thống sang công nghệ hiện đại hơn. Tôi tin tưởng Việt Nam có thể thực hiện được giấc mơ đó, nhưng cần có cơ chế chính sách thúc đẩy các doanh nghiệp bắt kịp cách mạng 4.0".
Đồng tình với quan điểm này, ông Tống Viết Trung, Phó tổng giám đốc Viettel cho rằng, Việt Nam có nhân lực trẻ và khả năng cập nhật công nghệ mới không thua kém bất cứ quốc gia nào. Ông Trung nhấn mạnh rằng, nguồn nhân lực là sức mạnh của Việt Nam trong cách mạng 4.0.
"Chúng tôi làm viễn thông nhưng những năm gần đây lĩnh vực này tăng trưởng thấp, ngân hàng cũng như vậy, ngành IT cũng như vậy cho dù lẽ ra viễn thông và IT sẽ phải là ngành có cơ hội để tăng trưởng nhiều nhất và mang tính dẫn dắt. Thế nhưng, do cạnh tranh quá khốc liệt khi giá trị tạo ra của doanh nghiệp không mang giá trị cho người tiêu dùng nữa và người ta quay lưng lại. Chúng ta phải thay đổi cả khi chưa cần phải thay đổi" ông Trung nói.
Ông Kishore Natarajan, Giám đốc điều hành khối chiến lược kinh doanh toàn cầu của Schneider Electric cũng nhấn mạnh rằng, với dân số trẻ và được kết nối Internet Việt Nam có cơ hội lớn trong cách mạng 4.0.
" alt="'Cách mạng 4.0 là cá nhanh ăn cá chậm chứ không phải cá lớn nuốt cá bé'" />
- ·Nhận định, soi kèo Fram Reykjavik vs UMF Afturelding, 2h15 ngày 29/4: Tân binh cứng đầu
- ·3 ứng dụng chụp ảnh dành cho iOS và Android được Google phát hành thử nghiệm
- ·Ra mắt cuốn sách Netsmart bảo vệ trẻ em trên Internet
- ·[LMHT] G2 cùng H2K thị uy sức mạnh, nhiều bất ngờ xảy ra tại LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2017
- ·Nhận định, soi kèo Shandong Taishan vs Qingdao Hainiu, 18h35 ngày 1/5: Sáng cửa dưới
- ·Tên miền có ý nghĩa sống còn với thương hiệu doanh nghiệp
- ·Nhiều người thành đạt tại Thung lũng Silicon đang chuẩn bị cho ngày tận thế
- ·[LMHT] G2 cùng H2K nâng chuỗi trận toàn thắng lên con số năm
- ·Soi kèo phạt góc Athletic Bilbao vs MU, 2h00 ngày 2/5
- ·Cổng mua sắm trực tuyến xuyên biên giới đa quốc gia “bắt tay” VeriMe