![]() |
![]() |
PV: Như Junie đã biết trong mấy ngày vừa qua, Phong độ chói sáng của SofM trong màu áo Snake đã gây nên một cơn sốt trong động đồng LMHT Việt. Junie đánh giá như thế nào về khả năng của SofM và việc SofM đang tỏa sáng tại LPL có lợi ích gì cho nền Esports Việt Nam hay không ?
Mình cũng có theo dõi LPL và SofM, những bước đi đầu của SofM khi đặt chân sang nền thể thao điện tử chuyên nghiệp Trung Quốc có thể nói là khá tốt. Mình quen biết SofM cũng khá lâu rồi, từ lúc vẫn còn chơi LMHT bên server SEA, sự cố gắng của em nó từ khi chơi cho đến bây giờ dường như là không ai có thể vượt qua được.
Theo mình được biết cộng đồng LMHT Trung Quốc cũng đã bắt đầu để ý tới SofM cũng như bàn luận về em khá nhiều, cũng như bắt đầu để mắt tới nền Esports Việt, và hiển nhiên càng nhiều người quan tâm tới Esport Việt hơn thì khả năng phát triển của chúng ta càng cao, nhất là trong việc thay đổi cách nhìn nhận về Esports của bậc phụ huynh, những người lớn tuổi. Hi vọng với việc SofM tỏa sáng, đi đầu trong việc Game thủ xuất ngoại (trước đây đã có Navy qua BKT nhưng chưa thực sự thành công) thì càng ngày sẽ càng có nhiều game thủ Việt tài năng sẽ được phát hiện và phát triển lên tầm cỡ thế giới hơn nữa.
PV: Quay lại với Junie, bạn đã chính thức đi làm ở CMN Online được 2 tháng, công việc làm game có phù hợp với Junie không ?
Nhìn chung sau 1 khoảng thời gian ngắn chuyển đổi từ một game thủ ngồi chơi game sang một nhân viên ngồi văn phòng, mình cũng đã bắt đầu thích nghi được với môi trường mới, công việc vì thế cũng trở nên suôn sẻ và dễ dàng hơn đôi chút.
PV: Chia sẻ một tí về công việc của Junie cho mọi người được biết nào
Công việc của mình thì có nhiều khía cạnh, nhưng chủ yếu là chăm lo cho sản phẩm ra mắt được thành công tốt đẹp, tạo cho người chơi một sản phẩm để giải trí, thư giãn một cách thoải mái nhất.
PV: Được biết sản phẩm đầu tay của Junie là một Game mobile online, Junie có thể hé lộ một tí thông tin về sản phẩm này được không ?
Mình cũng xin bật mí đôi chút về sản phẩm đầu tay mà mình tham gia kể từ khi gia nhập CMN Online đó chính là game Vệ Binh Ngân Hà, đây là một game mobile bắn súng Realtime, góc nhìn thứ 3. Điểm đặc biệt nhất đó chính là tính năng PK Realtime, những người chơi trực tuyến có thể đối đầu với nhau 1vs1 qua chức năng Tỉ Thí, hoặc 3vs3 qua chức năng PK. Bên cạnh đó là hệ thống Gene khá mới lạ (một dạng gần giống như bảng bổ trợ của LMHT) mà các bạn sẽ biết rõ hơn khi chơi game.
PV: Quyết định đi làm game của Junie có được gia đình và Fans hâm mộ ủng hộ không?
Từ trước tới giờ, gia đình luôn ủng hộ bất kì con đường nào mà mình chọn, vì ba mẹ cũng biết tính mình không thích bị gò bó, ép buộc nên thường ba mẹ chỉ đưa lời khuyên chứ không ngăn cản. Mỗi nơi làm việc là một trải nghiệm mới đối với mình, nên ba mẹ rất hiểu và thông cảm cũng như ủng hộ hoàn toàn. Còn về phía các bạn hay theo dõi mình cũng như BM, lúc đầu các bạn cũng khá bất ngờ vì mình không có mặt trong danh sách thi đấu chính thức của đội và sau đó là thông tin mình gia nhập CMN Online, tuy nhiên dần dần mọi người cũng hiểu, và ủng hộ con đường mà mình chọn.
" alt=""/>Junie: Sự cố gắng của SofM lớn hơn bất kỳ game thủ nàoTheo thông tin được các chuyên gia trao đổi tại hội thảo Quốc gia về An ninh Bảo mật 2017 (Security World 2017) với chủ đề “Bảo đảm an ninh mạng, an ninh thông tin trong thời kỳ cách mạng công nghiệp lần thứ 4” được tổ chức ngày 4/4 tại Hà Nội, cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ 4 được coi là xu thế phát triển có ảnh hưởng sâu sắc đến tất cả các lĩnh vực tại mọi quốc gia trên thế giới nói chung cũng như Việt Nam nói riêng.
Thượng tướng Bùi Văn Nam, Thứ trưởng Bộ Công an nhận định cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ 4 với sự phát triển mạnh mẽ về khoa học công nghệ được dự báo sẽ tạo ra những cơ hội lớn cho Việt Nam đẩy mạnh ứng dụng CNTT, tự động hoá các quy trình kinh doanh, tăng cường khả năng kết nối qua các thiết bị di động và tiếp cận với cơ sở dữ liệu lớn, đồng thời những tính năng xử lý thông tin sẽ được nhân lên bởi những đột phá công nghệ trên nhiều lĩnh vực.
Tuy nhiên, bên cạnh những lợi ích và cơ hội, cuộc cách mạng này cũng đang đặt ra cho Việt Nam những hiểm họa khôn lường về an ninh mạng, an ninh thông tin, đặc biệt trong bối cảnh mà các cuộc tấn công mạng ngày càng gia tăng và diễn biến phức tạp.
Thứ trưởng nhấn mạnh, thời gian qua tội phạm sử dụng công nghệ cao tấn công vào ngân hàng, viễn thông, giao thông… ngày càng trở nên nghiêm trọng; đặt vấn đề phòng chống tấn công mạng, chống khủng bố mạng… trở thành nhiệm vụ bảo vệ an ninh cấp thiết của mọi quốc gia.
Thống kê từ Trung tâm Ứng cứu khẩn cấp máy tính Việt Nam (VNCERT) cho thấy, đã có hơn 134.000 sự cố an ninh mạng đã xảy ra trong năm 2016 (bao gồm sự cố Phishing, Malware và Deface), tăng gấp bốn lần so với năm 2015.
VNCERT cũng cảnh báo mức độ phát triển và lây lan nhanh chóng của mã độc mã hóa dữ liệu Ransomware trong năm qua.
Báo cáo tình hình an ninh mạng mới đây, tập đoàn công nghệ Bkav ghi nhận năm 2016 là năm bùng nổ của ransomware khi trung bình 10 email nhận được thì 1,6 email có chứa ransomware. Cũng theo báo cáo này, người dùng Việt Nam đã chịu thiệt hại lên đến 10.400 tỷ đồng, tăng gần 9.000 tỷ đồng so với mức thiệt hại năm 2015.
" alt=""/>Cách mạng công nghiệp 4.0 đang đặt ra những hiểm họa khôn lường về an ninh mạng