Nhận định, soi kèo Kenya vs Zimbabwe, 20h00 ngày 6/9: Tin tưởng Kenya
本文地址:http://user.tour-time.com/html/41d599177.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Nam Định vs Becamex Bình Dương, 18h00 ngày 26/4: Khách thất thế
Từ hồi tháng Năm, Nguyễn Hà Đông từng cho biết anh có kế hoạch đưa trở App Store trò Flappy Bird phiên bản nhiều người chơi. Hiện vẫn chưa thể biết Swing Copters có phải là game này. Tất cả vẫn còn nhớ, hồi tháng Hai, Nguyễn Hà Đông đã gỡ bỏ trò Flappy Bird vì nó quá "gây nghiện."./.
">Cha đẻ Flappy Bird chuẩn bị ra game mới có tên Swing Copters
9K Truyền Kỳ nóng với đầu tư 'bất động sản'
Galaxy Note Edge có màn hình QHD 5.6 inch độ phân giải 1600 x 2560 pixel. Tuy nhiên, điều đặc biệt đây là mẫu smartphone có màn hình uốn cong rất khác biệt. Như chúng ta nhìn thấy trong ảnh, một bên cạnh màn hình của Galaxy Note Edge đã bao lấy phần màn hình thiết bị.
">Galaxy Note Edge sẽ không 'tuyệt lắm' nếu bạn thuận tay trái
Nhận định, soi kèo Newcastle Jets vs Western Sydney Wanderers, 14h00 ngày 26/4: Tiếp tục bất bại
AOE có thực sự là game mang tính cân bằng?
Truyện Thiếu Nữ Phép Thuật: Kỵ Sĩ Đầu Tiên
Và nếu build Gnar như một xạ thủ với việc lên tốc độ đánh và sát thương, để rồi khi biến thân Gnar sẽ trở thành một tảng thịt biết đi ngon nhất Liên Minh Huyền Thoại
Nếu có người nói lên theo cả hai hướng thì sao? Chúng ta chỉ có 6 ô trang bị, nếu phân bổ đều cho cả hai dạng thì sát thương chẳng ra sát thương, chịu đòn không ta chịu đòn.
Khởi đầu khá khó khăn
Khởi đầu ở dạng Gnar Tí Nị, việc người chơi đưa Gnar lên đường trên thời gian đầu sẽ khá khó khăn bởi những kĩ năng không thực sự có hiệu quả vào thời gian đầu của trận đấu.
Boomerang không thực sự hiệu quả để ăn lính bởi sát thương ban đầu không cao. Chỉ đánh trúng được một mục tiêu và nếu không bắt được boomerang bay về thì thời gian hồi chiêu lên đến 20 giây.
Nếu đối phương bắt được điểm yếu này và liên tục quấy rối thì khả năng bị thọt của Gnar là vô cùng cao.
Và đặc biệt đó là tính ổn định.
Tính ổn định luôn là một điều kiện tiên quyết để đưa một vị tướng vào đấu trường chuyện nghiệp, Gnar không có điều đó.
Riot xây dựng nên một vị tướng như một biến số với hai trạng thái hình dáng khác nhau, kĩ năng khác nhau, chỉ số khác nhau hoàn toàn. Chính điều này sẽ làm hạn chế việc những người chơi chuên nghiệp sử dụng Gnar, hay nếu có chăng chỉ là một lần đánh cược.
Việc biến hình được điều khiển bằng thanh nộ, thanh nộ có thể được tích tụ bằng đánh thường, dùng kĩ năng, và đặc biệt là nhận sát thương đánh vào. Vì sao tôi nhấn mạnh việc bị đánh ở đây? Lý do chính là Gnar chỉ có một kĩ năng để chạy trốn đó là kĩ năng [E] ở dạng Tí nị, việc đối phương dồn sát thương một cách nhanh chóng khiến Gnar bị ép phải biến thân sẽ lấy đi tốc độ di chuyển và đặc biệt là kĩ năng [E] vô cùng quan trọng này.
Việc một đội hình xung quanh Gnar để mở giao tranh là một điều khó khăn. Khả năng tồn tại của Gnar khổng lồ chỉ là 15 giây. Nếu đối phương canh thời gian chuẩn xác buộc Gnar phải biến thân hoặc cò cưa khiến thời gian biến thân qua đi khiến giao tranh hoàn toàn bất lợi cho Gnar.
Tạm kết.
Riot đã cho chúng ta thấy sự sáng tạo của họ khi tạo nên một vị tướng như Gnar, tuy nhiên việc đưa một vị tướng đầy biến số vào một đội hình chuyên nghiệp là việc vô cùng mạo hiểm đối với một game như Liên Minh Huyền Thoại.
Tuy nhiên việc sử dụng Gnar như thế nào để hiệu quả vẫn còn là một câu hỏi lớn mà Riot đặt ra cho chúng ta, việc thay đổi Gnar trong bản cập nhật 4.15 sắp tới có lẽ sẽ cải thiện khả năng của hắn đôi chút. Cá nhân tôi hy vọng được thấy Gnar xuất hiện trong một trận đấu vào mùa giải cuối năm trong tay những người chơi chuyên nghiệp. Mặc dù khả năng này là khá nhỏ nhưng cứ chờ xem!
">[LMHT] Vì sao Gnar khó có thể đến với những giải đấu lớn?
Top 6 Ulti bị ghét nhất Liên Minh Huyền Thoại
友情链接