Kinh doanh

1,6 triệu địa chỉ IP Việt nằm trong botnet, DN bị tấn công vì tin giả

字号+ 作者:NEWS 来源:Nhận định 2025-03-06 00:07:06 我要评论(0)

 Nhiều số liệu quan trọng về lĩnh vực an toàn thông tin mạng của Việt Nam đã được chia sẻ tại buổi hlịch âmlịch âm、、

 Nhiều số liệu quan trọng về lĩnh vực an toàn thông tin mạng của Việt Nam đã được chia sẻ tại buổi họp giao ban quản lý nhà nước tháng 11/2018 của Bộ Thông tin & Truyền thông.

Hacker tấn công website nổi tiếng thế giới,ệuđịachỉIPViệtnằmtrongbotnetDNbịtấncôngvìtingiảlịch âm hàng trăm triệu người lộ thông tin

Hacker tung dữ liệu khách hàng FPT Shop, cắt liên lạc thuê bao 11 số

Hacker tung tin giả, phá hoại TGDĐ, FPT Shop và ngành bán lẻ Việt Nam

1,6 triệu địa chỉ IP Việt Nam nằm trong các mạng máy tính ma

Thống kê mới nhất của Bộ TT&TT cho thấy, trong tháng 11/2018, đã có tổng cộng 160 cuộc tấn công mạng vào các hệ thống thông tin của Việt Nam. Trong đó, có 65 cuộc tấn công lừa đảo, 35 cuộc tấn công thay đổi giao diện và 60 cuộc tấn công cài cắm mã độc. Nguy hiểm hơn khi có tới hơn 1,6 triệu địa chỉ IP của Việt Nam thường xuyên nằm trong các mạng máy tính ma (botnet).

Cũng trong tháng 11/2018, Bộ TT&TT đã ghi nhận 5.200 lượt phản ánh về tình trạng tin nhắn rác. Trong đó, lượng phản ánh về tin nhắn rác của thuê bao thuộc nhà mạng VinaPhone chiếm tỷ lệ nhiều nhất (khoảng 52,1%), kế đó là nhà mạng Viettel (khoảng 20,25%), MobiFone (khoảngg 15,3%) và Vietnamobile (khoảng 2,1%).

{ keywords}
Bản đồ mã độc Việt Nam. Ảnh: Trọng Đạt

Trước tình hình An toàn thông tin (ATTT) đang diễn biến ngày càng phức tạp, Bộ TT&TT đã gửi 1.200 lượt cảnh báo cho các cơ quan, đơn vị tại các bộ, ngành, địa phương qua hình thức văn bản, thư điện tử, điện thoại về các điểm yếu, lỗ hổng, nguy cơ an toàn thông tin, tấn công mạng.

Một trong những công việc vừa được Bộ TT&TT thực hiện trong tháng 11 là làm việc với Viettel, CMC, BKAV và FPT nhằm hình thành Liên minh phòng, chống mã độc, xử lý tấn công mạng. Qua đó, Bộ TT&TT sẽ nắm vai trò đầu mối điều phối, hướng dẫn các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ viễn thông, Internet trong công tác bảo đảm an toàn, an ninh mạng.

Tháng 11 vừa qua, Bộ TT&TT cũng đã tiếp nhận và giải quyết hàng loạt thắc mắc của các Sở TT&TT về nhiều lĩnh vực khác nhau như bưu chính, viễn thông, công nghiệp ICT, xây dựng chính phủ điện tử,...

Riêng đối với lĩnh vực ATTT, Sở TT&TT Hà Nội đã làm việc với Cục An toàn thông tin (Bộ TT&TT) về thông tin liên quan đến 1 triệu máy tính trên địa bàn Hà Nội nhiễm virus. Từ đó, 2 cơ quan, đơn vị đã thống nhất kế hoạch tổ chức triển khai rà soát, xử lý, bóc gỡ mã độc lây nhiễm trên địa bàn.

Các Sở TT&TT Kon Tum, Gia Lai, Đắk Lắk đã tổ chức lập, thẩm định hồ sơ đề xuất cấp độ ATTT đối với các hệ thống thông tin thuộc Trung tâm tích hợp dữ liệu để trình UBND tỉnh ban hành Quyết định phê duyệt cấp độ ATTT và Quyết định phê duyệt phương án bảo đảm ATTT cho các hệ thống thông tin dùng chung của các cơ quan nhà nước.

Ngay tại hội nghị giao ban quản lý nhà nước tháng 11 vừa được Bộ TT&TT tổ chức, những khó khăn, vướng mắc của các Sở TT&TT thành viên tiếp tục được làm rõ hơn nữa và hỗ trợ giải quyết ngay tại chỗ.

Mục tiêu của Bộ là muốn các Sở TT&TT trở thành cánh tay nối dài tại các địa phương, muốn làm được như vậy, các Sở TT&TT phải thể hiện được vai trò của mình bằng việc đóng góp tích cực cho sự phát triển của tỉnh. Bộ TT&TT sẽ hỗ trợ hết sức có thể để các Sở TT&TT có thể làm được điều đó, từ đó lấy lại vị thế của một sở chuyên về công nghệ tại các địa phương.

Bảo vệ doanh nghiệp trước tin giả, nâng cao vị thế Việt Nam về an ninh mạng

Trước phản ánh của người dân, doanh nghiệp và báo chí về nghi vấn một số doanh nghiệp lớn như Thế giới di động, FPT Shop, Con Cưng bị tin tặc tấn công lấy cắp dữ liệu, Bộ TT&TT đã hướng dẫn, hỗ trợ các doanh nghiệp và cảnh báo tới cộng đồng nhằm bảo vệ thông tin cá nhân người sử dụng liên quan tới các công ty này. Đây là hành động thiết thực nhằm bảo vệ công việc kinh doanh của các doanh nghiệp khỏi bị tổn hại bởi những thông tin sai sự thật.

{ keywords}
Vụ hacker tung tin giả về dữ liệu khách hàng Thế giới di động và FPT Shop đã làm tổn hại đến hoạt động kinh doanh của 2 doanh nghiệp này. 

Chủ trương của Bộ TT&TT thời gian tới là triển khai một số nhiệm vụ nằm nâng cao vị thế của Việt Nam trong lĩnh vực an toàn thông tin mạng trên trường quốc tế.

Để làm được điều này, tháng 11 vừa qua, Bộ đã tiến hành các hoạt động tăng cường hợp tác quốc tế, chia sẻ thông tin về an ninh mạng trong ASEAN, trong đó, có việc mời các nước Lào, Campuchia, Myanmar tham gia vào hệ thống giám sát an toàn thông tin mạng quốc gia của Việt Nam.

Bộ TT&TT cũng đang xây dựng dự thảo báo cáo, tập trung vào chiến lược đưa Việt Nam thành cường quốc về an toàn, an ninh mạng.

Công việc mà Bộ TT&TT phải làm trong thời gian tới là phát triển và hoàn thiện các công cụ phục vụ công tác giám sát, phát hiện thông tin trên mạng tại Trung tâm Giám sát an toàn không gian mạng quốc gia.

Trong thời gian tới, Bộ TT&TT sẽ xây dựng và triển khai kế hoạch phát triển hệ sinh thái an ninh mạng, trong đó có việc đề xuất phương án phát triển doanh nghiệp an toàn thông tin mạng Việt Nam. Mục tiêu là cải thiện thứ bậc của Việt Nam trong bảng đánh giá, xếp hạng chỉ số an toàn thông tin mạng toàn cầu và phát triển hệ sinh thái số.

Trọng Đạt

Australia ra luật an ninh mạng, đòi quyền truy vấn cơ sở dữ liệu Facebook, Google

Australia ra luật an ninh mạng, đòi quyền truy vấn cơ sở dữ liệu Facebook, Google

Australia vừa thông qua một đạo luật cho phép cơ quan chức năng có thể truy cập vào các tin nhắn bị mã hoá của người dùng, điều mà từ trước đến nay Google, Facebook hay Apple vẫn luôn phản đối.

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Tính năng phát lại trận đấu cho phép người chơi không chỉ cho người chơi xem các trận đấu đã diễn ra theo yêu cầu, mà còn cho phép họ tạo ra những điểm nhấn (highlights) để thưởng thức. Thêm vào đó, tính năng này cũng có một dòng thời gian (timeline) sẽ hiển thị điểm hạ gục, mốc ăn Baron và trụ phá hủy…

Annotated Timeline  trong tính năng replay trận đấu của LMHT

Tiến trình của Riot để dưa tính năng replay này vào client LMHTđược công bố vào ngày hôm nay trong một thông cáo báo chí. Thực chất, công ty này đã nhắc đến nó gần một năm trước, nhưng cuối cùng đã không thể kịp xuất hiện do “yêu cầu kỹ thuật” đi kèm. Nó sẽ hỗ trợ cả backpatching(tạm dịch: quay trở lại các phiên bản cũ), một tính năng cho phép client trình chiếu các đoạn replay cũ từ những trận đấu đã được chơi ở các phiên bản trước đó.

Kể từ đó, chúng tôi đã dành sự tập trung của mình vào cơ sở hạ tầng toàn cầu của LMHT, khiến chúng ta phải xem xét lại cuộc trò chuyện. Tại thời điểm đó, chúng tôi nhận ra, cuối cùng cũng đến lúc thích hợp để chúng tôi khám phá tính năng này”, thông cáo báo chí ghi rõ.

Ngoài việc cho phép người chơi lưu và xem replay từ trận đấu của chính họ, công ty cũng tạo điều kiện cho bạn có thể tạo ra những pha highlight đặc sắc thông qua một chức năng ghi hình mới được thiết kế.

Tính năng replay trong LMHT hoạt động ra sao?

  • Tải đoạn replay của bạn ở màn hình kết thúc trận hoặc Lịch Sử Trận Đấu.
  • Xem các đoạn replay ở phiên bản hiện tại khi dùng Chế độ Replay, với đầy đủ các tính năng như trong Chế độ Khán giả.
  • Tìm ra những khoảnh khắc tuyệt vời khi sử dụng Annotated Timeline, nó sẽ đánh dấu những điểm nhấn chính trong trận đấu như điểm hạ gục, phá hủy trụ và nhà lính, thời gian ăn Rồng/Baron…
  • Tạo thành các video clips từ những khoảnh khắc in-game (“Highlights”) bằng tính năng ghi âm mới.
  • Highlights sẽ được lưu vào ổ cứng của bạn (C:\MyDocuments\LeagueofLegends\Highlights) ở định dạng tệp .webm. Chúng có thể xem bằng cách mở bất cứ trình diệt nào hỗ trợ HTML5 và chia sẻ cộng đồng nếu bạn muốn.

Trong khi những clip replay là tâm điểm của các bộ môn thể thao điện tử khác như Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO) và Dota 2, thì LMHTvẫn thiếu hụt đi tính năng này kể từ khi game ra mắt cộng đồng vào năm 2009…

June_6th

" alt="[LMHT] Riot cuối cùng cũng đưa tính năng phát lại trận đấu vào game" width="90" height="59"/>

[LMHT] Riot cuối cùng cũng đưa tính năng phát lại trận đấu vào game

Diễn đàn Tiếp thị trực tuyến - VOMF 2017 vừa được Hiệp hội Thương mại điện tử Việt Nam (VECOM) tổ chức tại TP.HCM, có nội dung chính là “Những xu hướng tiếp thị nổi bật” với 3 chủ đề lớn, bao gồm: Tiếp thị liên kết và tiếp thị qua các công cụ tìm kiếm; Tiếp thị tự động và tiếp thị đa kênh; Tiếp thị trên di động, mạng xã hội và tiếp thị nội dung.

Thu hút sự tham gia đông đảo của hơn 1.000 doanh nghiệp và tổ chức trên cả nước, VOMF 2017 có sự góp mặt của các diễn giả là những chuyên gia uy tín đến từ các tổ chức và doanh nghiệp đầu ngành đã tham dự và chia sẻ những kiến thức chuyên môn và kinh nghiệp trong lĩnh vực nghiên cứu và kinh doanh tiếp thị trực tuyến.

Cũng với mục tiêu tăng cường nhận thức về các kênh tiếp thị trực tuyến, đồng thời hỗ trợ các doanh nghiệp trong nước giới thiệu về năng lực và sản phẩm qua các hình thức tiếp thị trực tuyến hiệu quả, Diễn đàn này sẽ tiếp tục được VECOM tổ chức tại Hà Nội vào ngày 17/8 tới.

Ông Nguyễn Thanh Hưng, Chủ tịch VECOM cho biết, Báo cáo chỉ số thương mại điện tử (TMĐT) Việt Nam 2017 của Hiệp hội này chỉ ra rằng trong năm 2016 mạng xã hội đã vượt qua công cụ tìm kiếm để trở thành phương tiện quảng cáo trực tuyến được doanh nghiệp sử dụng nhiều nhất với các tỷ lệ tương ứng là 47% và 41%. Email tiếp tục là kênh quảng cáo được nhiều doanh nghiệp quan tâm (36%). Nhìn chung, mạng xã hội không những được sử dụng nhiều nhất mà còn được coi là kênh quảng cáo hiệu quả nhất so với công cụ tìm kiếm. 46% doanh nghiệp cho biết quảng cáo trên mạng xã hội đạt hiệu quả cao trong khi tỷ lệ này với công cụ tìm kiếm là 44%.

" alt="Chủ tịch Hiệp hội Thương mại điện tử Việt Nam bày cách kinh doanh online hiệu quả" width="90" height="59"/>

Chủ tịch Hiệp hội Thương mại điện tử Việt Nam bày cách kinh doanh online hiệu quả