当前位置:首页 > Giải trí > Nhận định, soi kèo Fenerbahce vs Kayserispor, 22h59 ngày 20/4: Lời đáp trả 正文
标签:
责任编辑:Kinh doanh
Nhận định, soi kèo Nantes vs PSG, 1h45 ngày 23/4: Hoàn thành thủ tục
CRISPR Cas-9 (viết tắt của "Clustered Regularly Interspaced Short Palindromic Repeats") là công nghệ chỉnh sửa gen có khả năng tìm và loại bỏ các đoạn đột biến DNA. Khi vật liệu này được loại bỏ, công nghệ Crispr có thể thay thế các phần đột biến bằng các biến thể bình thường.
Kết quả là Crispr có khả năng loại bỏ vĩnh viễn một số loại bệnh di truyền. Công nghệ này đã được sử dụng để loại bỏ ung thư ở một số bệnh nhân và kết quả ban đầu cho thấy nó có thể loại bỏ bệnh mù do di truyền.
Các công ty như Boston Dynamics đã phát triển rất nhiều trợ lý robot có thể được sử dụng trong các nhà máy hoặc trên chiến trường. Boston Dynamics ban đầu là một bộ phận của MIT và sau đó đã trở thành một công ty đi tiên phong trong việc phát triển các robot thông minh hoạt động hiệu quả trong thế giới thực.
Knightscope là một công ty khác đang phát triển một đội quân trợ lí robot cho lĩnh vực an ninh. Ví dụ, robot K5 của họ có 4 máy quay và có thể kiểm tra 300 giấy phép (licenses) mỗi phút. Nó cũng có thể phát hiện các mạng đáng ngờ có thể được khai thác bởi tin tặc.
Chỉ một vài năm trước đây, không ai dám chắc liệu công nghệ tăng cường thực tế hoặc thực tế hỗn hợp sẽ cất cánh. Nhưng hiện nay, với việc những công ty công nghệ khổng lồ như Apple đang đầu tư hàng tỷ USD vào phần cứng tăng cường thực tế thì ngày AR trở thành phổ biến cũng không còn xa nữa.
Ví dụ, điện thoại mới nhất của Apple được trang bị một tính năng tăng cường thực tế. Thậm chí, một số tin đồn gần đây còn cho rằng Apple đang phát triển một thiết bị đeo AR có thể thay thế iPhone trong 2 hay 3 năm tới.
Mặc dù điều này nghe có vẻ như khoa học giả tưởng nhưng trong tương lai các bác sỹ có thể sản xuất các bộ phận của cơ thể theo đơn đặt hàng. Để bắt đầu, các bác sĩ sẽ lấy các tế bào ra khỏi bộ phận cơ thể và đặt chúng vào một đĩa petri. Theo thời gian, phần cơ quan này sẽ phát triển đầy đủ và được cấy ghép trở lại cơ thể bệnh nhân.
Một công ty có tên là Organovo đã phát triển một máy in có khả năng in 3D các bộ phận của cơ thể. Theo thời gian, công nghệ này sẽ được thừa nhận và cung cấp cho bệnh nhân khả năng thay thế các bộ phận của cơ thể trong trường hợp khẩn cấp.
Các nhà sản xuất ô tô như Tesla, General Motors và Volvo đã phát triển các loại xe bán tự động. Nhưng công nghệ xe tự lái đang phát triển nhanh chóng. General Motors thông báo sẽ tung ra một chiếc xe không có tay lái hoặc bàn đạp vào năm 2019.
Trong khi đó Uber – công ty đang dẫn đầu trong lĩnh vực nghiên cứu ô tô bay – đang hợp tác với NASA để phát triển một hệ thống kiểm soát không lưu. Uber cũng đang làm việc với các nhà sản xuất máy bay để phát triển các nguyên mẫu của xe bay và dự kiến sẽ đưa vào thử nghiệm vào năm 2020.
Một trong những khía cạnh quan trọng của việc thăm dò không gian là nghiên cứu và phát triển các tên lửa tinh vi, mạnh mẽ để vận chuyển các hàng hóa cần thiết vào không gian. Thực tế chúng ta đã và đang nghiên cứu các loại tên lửa có thể tái sử dụng – có thể quay ngược và đáp lại mặt đất sau khi phóng vật tư lên không gian – để giảm chi phí cho các nhiệm vụ thám hiểm không gian.
Cryptocurrency (tiền mã hóa) như Bitcoin có thể đang gây ra các cuộc tranh cãi nhưng có một thực tế là chúng ngày càng trở nên phổ biến. Một số quỹ đầu tư mạo hiểm đang đặt cược vào Bitcoin – và các chuyên gian dự đoán đây chỉ là sự khởi đầu của cuộc cách mạng Cryptocurrency.
Mặc dù các máy tính ngày nay khá mạnh nhưng chúng vẫn có những hạn chế đáng kể để xử lí các vấn đề của công nghệ máy học.
Máy tính lượng tử dựa vào các bit lượng tử để chứa thông tin. Những bit này có thể cho phép máy tính lượng tử xử lí dữ liệu tốt hơn nhiều so với các máy tính truyền thống. Kết quả là, máy tính lượng tử có thể giúp tạo ra những đột phá về công nghệ máy học mà các thế hệ máy tính trước đây không giải quyết được.
Mặc dù công nghệ máy tính lượng tử vẫn đang ở trong giai đoạn phát triển ban đầu nhưng các công ty như Microsoft và Google đã đầu tư hàng tỷ USD vào việc phát triển siêu máy tính có khả năng phát triển các mô hình dự đoán với sự chính xác cao. Những mô hình này có thể được sử dụng cho mọi lĩnh vực từ xe tự lái đến các chiến dịch tiếp thị.
Nhiều thương hiệu lớn nhất thế giới đang chuyển dần sang tự động hóa để phục vụ khách hàng tốt hơn và giảm chi phí. Các nhà bán lẻ quy mô lớn sử dụng các kho tự động để phân loại và vận chuyển các sản phẩm, trong khi các mạng truyền thông xã hội sử dụng tự động hóa để kiểm duyệt bình luận và các công ty phát hành thẻ tín dụng thì ứng dụng nó để phát hiện gian lận.
Bên cạnh tự động hóa, trí tuệ nhân tạo (AI) cũng đang từng ngày thay đổi nhiều lĩnh vực của cuộc sống, từ hỗ trợ cho các thiết bị di động đến việc trở thành "quản gia" trong các ngôi nhà thông minh.
" alt="10 công nghệ có thể thay đổi thế giới"/>Có thể thấy rõ rằng skins của Mercy, Tracer, Torbjorn đều có sắc xanh nước biển là chủ đạo và nó giống hoàn toàn tạo hình của 3 nhân vật này trong bộ truyện tranh mới đây. Chính vì vậy rất nhiều người đang dự đoán rằng skin của những nhân vật còn lại cũng sẽ giống hệt những gì đã xuất hiện ở bộ truyện tranh này. Và nếu điều này là chính xác thì skins siêu ngầu của Genji chắc chắn sẽ là một trong những skin được game thủ Overwatchsăn đón nhất ở sự kiện lần này.
Sự tương đồng thấy rõ về tạo hình của những nhân vật Overwatchtrong bộ truyện tranh và hình ảnh bị leak ra mới đây
Theo GameK
" alt="Những hình ảnh đầu tiên về “sự kiện tiếp theo” trong Overwatch bất ngờ được hé lộ"/>Những hình ảnh đầu tiên về “sự kiện tiếp theo” trong Overwatch bất ngờ được hé lộ
Vậy SK Telecom T1, đội tuyển cũng đang tỏ rõ sự thống trị tại đấu trường LCK Hàn Quốc, nghĩ gì về TSM? Trang Inven đã ghé thăm HLV Trưởng của SKT, Choi “cCarter” Byoung-hoon để lắng nghe suy nghĩ của họ.
Cả hai đôi đều có những chiến thắng hủy diệt tại hai giải đấu LMHTcấp khu vực. Và ngay cả khi SKT đã chứng tỏ được họ là những người giỏi nhất ở tất cả các giải đấu quốc tế, thì sức mạnh và tiềm năng của TSM vẫn đang rất đáng gờm nếu đặt lên bàn cân so sánh. SKT sẽ đối đầu với TSM tại 2017 Mid-Season Invitational (MSI), vì thế có lẽ hai đội đang tiến hành những bước thăm dò nhau.
cCarter mô tả TSM là “đội tuyển xứng đáng nổi tiếng nhất của khu vực Bắc Mỹ.” Anh cũng nói rằng: “Thật tuyệt khi chứng kiến họ giành chiến thắng ở trận Chung kết LCS Bắc Mỹ ngay cả khi một vài thành viên khác đã được thay thế.”
“Chúng tôi đã đối đầu với họ và có một trận đấu tại CKTG 2013, và từ trải nghiệm đó, tôi có thể nói rằng họ rất xuất sắc”, cCarter nói về màn thể hiện của TSM ở sân khấu quốc tế. “Họ cũng khá mạnh trong năm 2016, nhưng lại không có đủ sức mạnh vào thời điểm đó. Tuy nhiên, họ có thể leo lên thứ hạng cao hơn bất cứ lúc nào.”
cCarter kết lại bằng một bình luận liên quan tới cách thức và mô hình quản lý đội tuyển eSports chuyên nghiệp của TSM: “Tại thời điểm khởi đầu của SKT, mô hình của chúng tôi cũng như Fantic và TSM, từ quan điểm quản lý. Chúng tôi đã học hỏi được rất nhiều từ họ liên quan đến thi đấu trong nước và các giải đấu quốc tế cùng buôn bán các sản phẩm.”
None (Theo Inven Global)
" alt="[LMHT] HLV Trưởng của SKT mô tả TSM là đội tuyển “có thể leo lên thứ hạng cao hơn bất cứ lúc nào”"/>[LMHT] HLV Trưởng của SKT mô tả TSM là đội tuyển “có thể leo lên thứ hạng cao hơn bất cứ lúc nào”
Nhận định, soi kèo Valencia vs Espanyol, 0h00 ngày 23/4: Bầy dơi bứt phá
Cụ thể, khách hàng đặt trước từ ngày 20/4 đến hết ngày 04/05 sẽ nhận được ngay gói quà tặng hấp dẫn trị giá 3 triệu đồng gồm: Sạc dự phòng Anker 10.000mAh, tai nghe bluetooth cao cấp, chân đế chụp hình điện thoại, thẻ nhớ 32GB.
Ngoài ra, khách hàng còn được nhận thêm 4 ưu đãi dịch vụ của Viễn Thông A gồm: dán da mặt lưng miễn phí, 1 đổi 1 trong vòng 30 ngày, miễn phí dán màn hình trong 1 năm, tặng đến 2,6 triệu đồng khi mua gói bảo vệ toàn diện kèm sản phẩm. Hoặc quý khách có thể tham gia chương trình trả góp 0% lãi suất với các nhà tài chính hoặccác ngân hàng (HSBC, Sacombank, Vietinbank, Citibank, ANZ, VIB).
" alt="Sắm Samsung S8/S8+ tại Viễn Thông A, sang Singapore sung sướng"/>Sắm Samsung S8/S8+ tại Viễn Thông A, sang Singapore sung sướng
Việt Nam hiện đang có hơn 35 triệu người sử dụng mạng xã hội (mạng XH), chiếm 37% dân số, với thời lượng trung bình khoảng 2 giờ 18 phút mỗi ngày. Bên cạnh những mặt tích cực không thể phủ nhận trong đời sống xã hội hiện đại, mạng XH cũng tạo ra những bất cập cho cá nhân người dùng và doanh nghiệp. Theo GS.TS. Phạm Quang Minh, Chủ tịch Hội đồng Khoa học Chương trình Nghiên cứu Internet và Xã hội (VPIS), Hiệu trưởng Trường ĐHKHXH&NV, Đại học Quốc gia Hà Nội, mạng XH đã bị lợi dụng trở thành công cụ miễn phí và vô hình mà bất cứ ai cũng có thể dùng để tấn công hay trục lợi từ những phát ngôn truyền bá bạo lực và thù hận (hate speech) đối với cá nhân và tổ chức. Tình trạng này đang ngày càng nghiêm trọng và đang tạo nên thách thức lớn tại Việt Nam.
![]() |
Ông Lê Quang Tự Do phát biểu tại hội thảo. |
Kết quả khảo sát của VPIS ghi nhận, 78% người được hỏi tại Việt Nam khẳng định từng là nạn nhân hoặc biết những trường hợp phát ngôn gây thù ghét trên mạng xã hội. Trong đó, 61,7% người sử dụng mạng XH từng chứng kiến hoặc trở thành nạn nhân của những phát ngôn nói xấu, phỉ báng, bôi nhọ danh dự. Tỉ lệ này ở những nội dung vu khống, bịa đặt thông tin là 46,6%.
Nâng cao ý thức của người Việt khi sử dụng mạng XH
Phát biểu tại hội thảo Phát ngôn gây thù ghét và các giải pháp hướng tới một môi trường mạng xã hội an toàn và phát triển bền vững, do VPIS, Trường ĐHKHXH&NV và Cục PTTH&TTĐT phối hợp tổ chức tại Hà Nội ngày 12/4, ông Lê Quang Tự Do, Cục phó Cục PTTH&TTĐT nhấn mạnh: "Thực ra, môi trường mạng XH bị vẩn đục chủ yếu là vì yếu tố dân sự, vì các hành vi giao tiếp, ứng xử chưa văn hóa trong môi trường mạng, cách sử dụng mạng XH chưa văn minh hoặc lợi dụng các diễn đàn công khai này để đả kích, nói xấu, bôi nhọ lẫn nhau. Vì vậy, việc lập lại trật tự, chấn chỉnh và tái lành mạnh hóa môi trường mạng XH có mục đích cao nhất là phục vụ người sử dụng".
Theo ông Lê Quang Tự Do, người Việt Nam nổi tiếng yêu nước, nhưng khi tham gia mạng XH, một số người đã vô tình làm hình ảnh đất nước xấu đi trong mắt bạn bè quốc tế. Ông lấy ví dụ về một bài hát của ca sĩ Sơn Tùng M-TP trên YouTube, trong khi khán giả nước ngoài bình luận rất văn minh, nhiều bạn trẻ Việt đã có những tranh luận thiếu lịch sự, thiếu văn hóa. Điều này có nguy cơ khiến bạn bè thế giới đánh giá tiêu cực về người VN.
Vì vậy, vị đại diện Cục PTTH&TTĐT đặt ra vấn đề phải làm sao nâng cao nhận thức của người sử dụng mạng XH ở VN, khơi dậy lòng yêu nước của người Việt gắn với thái độ giữ gìn hình ảnh của đất nước, dân tộc mình trên môi trường mạng.
Siết chặt quản lý mạng XH ở VN
Ông Lê Quang Tự Do cho biết, với tư cách là cơ quan quản lý nhà nước, Bộ TT&TT đã ban hành các văn bản quy định, điều chỉnh và giám sát chặt các hoạt động cung cấp thông tin trên mạng XH ở VN. Trong đó, Thông tư 09/2014/TT-BTTT ngày 19/8 có nội dung quản lý hoạt động của các trang mạng XH trong nước. Các trang mạng XH ở nước ngoài khi vào VN sẽ phải tuân thủ Thông tư 382016/TT-BTTT ngày 26/12/2016 quy định chi tiết về việc cung cấp thông tin công cộng xuyên biên giới. Cả hai thông tư này đều dựa trên một căn cứ chung là Nghị định số 72/2013/NĐ-CP của Chính phủ về quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ Internet và thông tin trên mạng.
![]() |
Toàn cảnh hội thảo. |
Đối với các trang mạng XH trong nước, Bộ đã có quy định quản lý rõ và rất nghiêm, yêu cầu các chủ dịch vụ phải đáp ứng được một loạt điều kiện mới được cấp phép. Một điều kiện quan trọng trong số đó là yêu cầu các doanh nghiệp, chủ cung cấp mạng XH trong nước phải thực hiện đăng ký, lưu trữ thông tin cá nhân của người dùng. Bên cạnh đó, họ cũng phải đảm bảo các trách nhiệm theo quy định, đặc biệt là phối hợp với cơ quan quản lý nhà nước gỡ bỏ, ngăn chặn thông tin sai phạm kịp thời, trong vòng tối đa 3 tiếng đồng kể từ khi phát hiện sai phạm. Với các quy định như vậy, trong thời gian qua, Cục PTTH&TTĐT ghi nhận, hoạt động của các trang mạng XH trong nước tương đối tốt, nhìn chung tuân thủ các quy định của pháp luật.
Tuy nhiên, việc quản lý các trang mạng XH nước ngoài cung cấp vào VN còn nhiều thách thức vì các quy định đối với những mạng XH này ở nước ngoài chưa đáp ứng được các đòi hỏi của VN. Thông tư 38 được Bộ TT&TT ban hành cuối năm 2016 do đó nhằm buộc các tổ chức, cá nhân ở nước ngoài cung cấp mạng XH vào VN thì phải tuân thủ các quy định của pháp luật VN, đồng thời phối hợp với các cơ quan quản lý nhà nước của VN ngăn chặn, gỡ bỏ những thông tin bị nhà chức trách xác định là vi phạm pháp luật VN như tuyên truyền chống phá nhà nước VN; tuyên truyền, kích động bạo lực, thù hằn sắc tộc, tôn giáo, chia rẽ dân tộc; kích động khủng bố; xúc phạm nói xấu lẫn nhau; tung tin giả, thông tin bịa đặt, nói sai sự thật, ... theo quy định tại Khoản 1, Điều 5, Nghị định số 72/2013/NĐ-CP trong vòng 48 tiếng đồng hồ. Nếu các trang mạng XH không chịu phối hợp với cơ quan quản lý VN trong việc thực hiện các quy định của pháp luật VN, nhà nước VN có quyền sử dụng các biện pháp, kể cả biện pháp kỹ thuật để gỡ bỏ những nội dung vi phạm này.
Xây dựng Bộ quy tắc ứng xử cho mạng XH Việt Nam
Do các hành vi vi phạm ngày càng tinh vi, thay đổi hình thức vi phạm liên tục, khó phát hiện; số lượng blog cá nhân của người sử dụng VN nhiều, khó thống kê, đánh giá; nhiều đơn vị vi phạm thiết lập mạng XH có hệ thống ở nước ngoài, sử dụng tên miền quốc tế để cung cấp xuyên biên giới vào VN, gây trở ngại, phức tạo cho việc xử lý trong bối cảnh lực lượng quản lý nhà nước cùng trang thiết bị, biện pháp kỹ thuật ngăn chặn còn nhiều hạn chế, ... Bộ trưởng Bộ TT&TT đã kêu gọi cộng đồng mạng, các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ mạng XH và toàn xã hội chia sẻ trách nhiệm với các cơ quan nhà nước, cùng chung tay xây dựng một bộ quy tắc ứng xử để xây dựng môi trường mạng an toàn, lành mạnh.
Ông Lê Quang Tự Do đề xuất xây dựng "Bộ quy tắc ứng xử cho mạng xã hội Việt Nam" dựa trên Bộ quy tắc ứng xử của Liên minh châu Âu đã ký với 4 doanh nghiệp cung cấp dịch vụ mạng XH lớn trên thế giới là Facebook, YouTube, Twitter và Microsoft. Mục tiêu là xây dựng bộ quy tắc ứng xử được các nhà cung cấp dịch vụ nước ngoài vào VN chấp nhận trong khi người VN cũng cảm thấy phù hợp, tạo được sự đồng thuận của toàn xã hội.
Cùng quan điểm với đại diện Cục PTTH&TTĐT, tại hội thảo, nghiên cứu sinh tiến sĩ Lê Thị Thiên Hương từ ĐH Poitiers, Pháp chia sẻ một số giải pháp cho vấn nạn phát ngôn gây thù ghét trên mạng xã hội tại Pháp. Theo bà Thiên Hương, giải pháp đầu tiên chính là đặt ra khuôn khổ luật pháp rõ ràng, cụ thể và nghiêm khắc cho phát ngôn trên mạng xã hội, không thể để mạng xã hội trở thành "vùng vô luật". Ví dụ tại Pháp, một nghị sĩ từng bị xử phạt 3.000 Euro vì cho bạn đăng phát ngôn thù ghét trên trang cá nhân của mình; một số người khác từng bị xử phạt khi có phát ngôn ủng hộ khủng bố hay kỳ thị sắc tộc trên mạng XH. Giải pháp khác, ở quy mô lớn hơn và hiệu quả hơn, đó chính là việc Ủy ban Châu Âu đã đưa ra một Bộ quy tắc ứng xử vào năm 2016, yêu cầu các nhà cung cấp dịch vụ mạng xã hội đưa ra hàng loạt cam kết chống lại phát ngôn thù hận trên mạng tại châu Âu.
"Rõ ràng là ngoài các quy định pháp lí cụ thể và nghiêm khắc, các biện pháp nhằm vào việc xử lí nhanh chóng thông báo vi phạm, xóa nội dung vi phạm là điều cần thiết, bà Thiên Hương nhấn mạnh. Song, bà Thiên Hương cũng cho rằng việc cấm phát ngôn thù hận trên mạng không phải là giải pháp đủ. Giáo dục chính là một trong những giải pháp bổ sung, và không kém phần quan trọng.
Chia sẻ quan điểm này, giáo sư Mans Svensson thuộc Viện Nghiên cứu Internet, Đại học Lund, Thụy Điển nói, bộ quy tắc ứng xử trên mạng XH nên đưa ra chuẩn mực để nhiều người ủng hộ hơn thay vì sử dụng quá nhiều chế tài xử phạt.
Tuấn Anh
" alt="DN, người dùng cần chung tay lành mạnh hóa môi trường mạng XH"/>DN, người dùng cần chung tay lành mạnh hóa môi trường mạng XH
Có lẽ khi nghe đến con số trên, những người bình thường hoặc không chơi game này sẽ cảm thấy vô cùng bàng hoàng vì một tài khoản chơi game ảo lại có giá đến vài trăm triệu. Tuy nhiên với cộng đồng Tân Thiên Long 3D, điều này là hoàn toàn bình thường.
>>> Tin game mới nhất liên tục được cập nhật tại chuyên mục Game Mobile
Được biết, những thương vụ giao dịch tài khoản có giá lên đến vài trăm triệu đồng đã từng thành công trong tựa game này. Nhiều account rao với mức giá từ vài triệu đồng đến vài trục triệu đồng nhiều nhiều không kể xiết trong group Tân Thiên Long Bát Bộ.
" alt="Chuyện thật như đùa: 4 account game Tân Thiên Long 3D có giá 1,5 tỷ đồng"/>Chuyện thật như đùa: 4 account game Tân Thiên Long 3D có giá 1,5 tỷ đồng