Nhận định

Nhận định, soi kèo Metta/LU Riga vs Rigas FS, 21h00 ngày 4/4: Tuyến phòng thủ vững chắc

字号+ 作者:NEWS 来源:Thời sự 2025-04-07 03:13:58 我要评论(0)

Pha lê - 04/04/2025 09:22 Nhận định bóng đá g tin tức về thành phố hồ chí minhtin tức về thành phố hồ chí minh、、

ậnđịnhsoikèoMettaLURigavsRigasFShngàyTuyếnphòngthủvữngchắtin tức về thành phố hồ chí minh   Pha lê - 04/04/2025 09:22  Nhận định bóng đá giải khác

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Gameplay

Thật khó khăn để tìm ra trò chơi tương tự với Dark Lands, bởi đây là một game “lai”. Nếu bạn đã quen thuộc với trò chơi Viktor, là game có phong cách chơi hao hao, nhưng tất nhiên là vẫn thiếu đi những pha chiến đấu rực lửa mà Dark Landsđem lại.

Dark Landsgiống với những tựa game endless-runner phong cách 2D nhiều hơn, nhưng hãng Bulkypix đã thêm vào trò chơi những pha hành động chiến đấu để game thêm phần phiêu lưu, thú vị. Khi có quái vật xuất hiện trước đường đi, nhân vật sẽ tự động dừng lại và chuẩn bị cho một trận chiến để tiếp tục cuộc hành trình.

Nhưng điều này không đồng nghĩa với việc quái vật sẽ đứng im cho bạn thỏa sức đánh đập, mà sẽ tấn công bạn bất cứ lúc nào. Việc tấn công quái vật được giới hạn trong những trận chiến giáp lá cà. Trong nhiều trường hợp nhất định, nhân vật của bạn sẽ phải quyết định dùng vũ khí của mình để phòng thủ hoặc lao lên tấn công kẻ thù.

Vì bản chất Dark Landslà một game endless-runner cho nên người chơi không thể quay lại khám phá những nơi đã đi qua giống với các tựa game phiêu lưu thuần túy. Nhưng không giống như các game endless-runner khác, nhân vật trong Dark Landssẽ được cung cấp một thanh máu (life bar) để duy trì sự sống trên quãng đường phiêu lưu thay vì phải chịu cảnh một-hit-chết-luôn theo kiểu truyền thống.

Để thêm gia vị cho những pha hành động, phiêu lưu thì trong Dark Lands còn xuất hiện nhiều “boss” được tiến hóa và thay đổi qua từng giai đoạn chơi. Tất nhiên, không thể thiếu đi sự xuất hiện của hàng tá những cạm bẫy (trap) và những con côn trùng hút máu được thiết kế khôn khéo đòi hỏi người chơi phải nhảy (jump) và trượt (slide) đúng thời điểm nếu muốn sống sót.

Người chơi cũng có thể nâng cấp các chỉ số cơ bản của nhân vật như: máu (health), sát thương (damage), nhanh nhẹn (agility) hay nâng cấp các trang bị như: các loại áo giáp bảo vệ, hoặc những món đồ tấn công tùy thích.

Dark Landscung cấp 2 chế độ chơi: tồn tại (Survival Mode) hoặc phiêu lưu (Adventure Mode). Adventure Mode là nơi người chơi có thể phát triển cấp độ (level) của mình, còn Survival Mode sẽ vẫn được tiếp tục cho đến khi lượng máu của nhân vật bị cạn sạch.

 

Điều khiển nhân vật (Controls)

Việc điều khiển nhân vật trong game là rất dễ dàng. Dark Landschỉ yêu cầu người chơi dùng những thao tác đơn giản lên màn hình điện thoại như: vuốt lên để nhảy (nhấn 2 lần để nhảy 2 lần), hay vuốt xuống để trượt. Tuy nhiên, nhà phát triển còn cho người chơi thêm một tùy chọn nếu muốn nhân vật của mình dừng lại để quan sát khu vực xung quanh bằng cách nhấn giữ đồng loạt 2 ngón tay vào bên phải và bên trái màn hình. Thao tác này cũng dùng để bảo vệ nhân vật.

Thay vào việc chỉ đứng im, nhân vật sẽ tự động dùng thanh kiếm của mình để che chắn những đòn tấn công của kẻ thù. Nếu muốn tấn công kẻ thù, bạn chỉ cần nhấp (tapping) một ngón tay lên chúng.

Nhưng sẽ có hai điều phiến toái sau đây mà người chơi game Dark Lands sẽ gặp phải, đó là: những cú nhảy không đồng nhất và những vấn đề về việc phòng thủ của nhân vật. Trong nhiều trường hợp, nhân vật có thể nhảy tới 3 lần (triple jumps) và điều đó thật đáng kinh ngạc. Nhưng những lần như thế thật hiếm hoi, vì khi bạn cố gắng thực hiện lại nó thì chỉ nhảy được 2 lần (double jumps) thôi, điều này thật phiền toái vì bạn sẽ bỏ lỡ nhiều thứ trên đường đi.

Việc phòng thủ của nhân vật trong Dark Landscũng rất đáng bàn cãi vì màn hình luôn dự báo sai những đợt tấn công của kẻ thù nên sẽ báo động sớm. Nếu khoảng cách giữa nhân vật và đối thủ không thật gần, thì nhân vật sẽ không thể dừng lại và cũng chẳng thể rút kiếm ra để phòng thủ. Điều này sẽ rất rắc rối nếu bạn gặp phải những đối thủ mạnh hơn được trang bị vũ khí tầm xa. Nhưng rất may mắn, vì nó không thực sự quan trọng lắm bởi nhân vật có thể chống lại những viên đạn bắn ra từ kẻ thù rất hoàn hảo.

 

Đồ họa (Graphics)

Dark Lands được thiết kế đơn giản, với đồ họa được làm phẳng phù hợp với xu hướng tối giản hiện nay. Xuyên suốt trò chơi là hình ảnh bóng của những nhân vật và được tạo điểm nhấn với hiệu ứng đánh bóng các loại vũ khí, bẫy, và môi trường xung quanh. Game cung cấp hàng loạt hình nên phong phú mà nó sẽ thay đổi khi nhân vật của bạn bị “boss” đánh bại. Mặc dù các hình nền khác nhau về màu sắc và thiết kế, nhưng chúng đều mang chung một phong cách kỳ bí, u sầu, linh thiêng mà Dark Lands đem lại.

Âm thanh (Sounds)

Các hiệu ứng âm thanh trongDark Landsđược lặp đi lặp lại như trong bất cứ trò chơi endless-runner hoặc action-adventure nào khác mà bạn đã từng chơi qua, thế nhưng nhạc nền trong Dark Landslại là một câu chuyện khác. U buồn, ảm đạm, mờ nhạt,…là những từ dùng để miêu tả khi bạn tập trung lắng nghe nhạc nền trong trò chơi.

Âm thanh được kết hợp, hòa quyện chặt chẽ với khung cảnh trong trò chơi tạo nên một khối thống nhất, giúp người chơi dễ dàng bị cuốn hút bởi cuộc phiêu lưu mà nhân vật trong game Dark Landsđem lại.

Kết 

Dark Landscó thể được coi là một tựa game endless-runner hoặc action-adventure đều được, bởi nó là một game “lai”. Nhưng có một điều chắc chắn, đây là một trò chơi đã được hoàn thiện đầy đủ các tính năng để khiến người chơi cảm thấy thích thú và cuốn hút. Gameplay của Dark Landsmang lại những điều chỉnh mới mẻ đầy tính mạo hiểm và tốc độ nhưng vẫn giữ được cái “chất” của những thể loại game cổ điển mà nó dựa vào để phát triển.

Dark Lands hiện đã có trên iOS, Android, và Windows Phone. Bản download cho những ai yêu thích tại đây.

 

Ti Đi(Theo Droid)

" alt="Phiêu lưu trong bóng tối cùng Dark Lands" width="90" height="59"/>

Phiêu lưu trong bóng tối cùng Dark Lands

Gameplay của Mortal Kombat X được giới thiệu chính thức tại E3

Qua đoạn video trên, chúng ta có thể thấy được ngoài 2 nhân vật đã từng xuất hiện trong trailer đầu tiên là Sub-Zero và Scorpion, còn có 2 nhân vật nữa gồm 1 nữ có vẻ như là "Nữ hoàng của loài ong" và 1 nữa, gồm 1 gã khổng lồ cõng theo 1 tên tý hon.

2 nhân vật mới xuất hiện

Character nữ xuất hiện khá ấn tượng với đôi cánh mỏng manh, cùng đàn côn trùng bay xung quanh cô. Thân hình của cô khá nhỏ nhắn, dễ thương tuy nhiên đi kèm với đó là những đòn thế uyển chuyển nhưng không kém phần uy lực.

Gã còn lại, thực chất là gồm tới 2 người. 1 tên nhỏ bé ngồi "chễm chệ" trên lưng của 1 gã to béo. Tuy là 2 người, nhưng người chơi có thể thoải mái sử dụng "người tí hon" như 1 vũ khí để tấn công kẻ địch bằng cách "ném" thẳng vào đối phương. Hầu như tất cả mọi combo của nhân vật này đều là sự kết hợp của cả 2 người.

Tuy 2 mà 1

Gã tí hon nhỏ bé còn được sử dụng như 1 vũ khí

Đoạn giới thiệu tại E3 cũng đã cho chúng ta thấy các nhà sản xuất Mortal Kombat X cũng tận dụng rất tốt các vật dụng ở môi trường xung quanh để làm vũ khí tấn công. Ví dụ như khúc cây gần đó, cá biệt hơn còn là "xác chết" tự dưng trồi lên từ giữa sông cũng có thể sử dụng để "quăng" thẳng vào mặt kẻ thù.

Xác chết trồi lên giữa sông ...

... và lập tức được ném thẳng vào mặt đối phương

1 điểm cộng nữa chính là hệ thốn X-ray với các đòn tấn công xuyên thủng thân thể đối phương, tác động trực tiếp tới các cơ quan nội tạng với hình ảnh khá chân thực như hiệu ứng đập vỡ sọ, gãy cột sống, bẻ tay, chân đối thủ. 

Sub-Zero tiếp tục là nạn nhân của X-ray

Hết ăn gậy, lại bị lên gối

1 yếu tố nữa đã làm nên thương hiệu củaMortal Kombat chính là các đònFatality để kết thúc đối phương đã được thực hiện vô cùng bạo lực. Đảm bảo, những fan ưa thích dòng game "bạo lực" này sẽ rất hài lòng với các đòn "finished" đẫm máu và tàn bạo, làm mãn nhãn người chơi.

Các pha Fatality đẫm máu

Trái tim treo lủng lẳng

Lột sạch da đầu, chỉ còn trơ sọ

Mortal Kombat Xsẽ phát hành vào năm 2015 và nhà sản xuất NetherRealm Studiossẽ còn hơn nửa năm nữa để hoàn thiện và sửa chữa những sai sót nhỏ nhất của game.

Q7 - Theo GS

" alt="[E3 2014] Mortal Kombat X: Sự trở lại của máu me và bạo lực tột đỉnh" width="90" height="59"/>

[E3 2014] Mortal Kombat X: Sự trở lại của máu me và bạo lực tột đỉnh