当前位置:首页 > Nhận định > Nhận định, soi kèo PSBS Biak vs Borneo FC, 20h30 ngày 6/3: Out trình 正文
标签:
责任编辑:Thế giới
Nhận định, soi kèo Dortmund vs Lille, 03h00 ngày 5/3: Cầm chân nhau
Microsoft và Apple từ lâu đã trở thành đối thủ của nhau trong lĩnh vực cung ứng PC cho thị trường doanh nghiệp. Tuy nhiên ranh giới của sự đối lập đang dần được xóa nhòa theo thời gian và cũng theo chính cách cả hai công ty phụ thuộc vào nhau.
Theo Softpedia, sự thay đổi văn hóa đã buộc Microsoft phải thay đổi nhận thức về Apple, không còn coi gã khổng lồ công nghệ Mỹ là đối thủ mà đã chuyển sang coi là bạn. Điều này có thể thấy rõ nhất ở chiến lược sản phẩm dịch vụ và ứng dụng của Microsoft những năm gần đây. Hầu hết các sản phẩm của hãng đều có liên quan đến nền tảng và thiết bị của Apple.
Ví dụ như công cụ văn phòng Office hiện không chỉ giới hạn trên Windows và máy Mac mà đã có mặt trên iPhone, iPad. Hay Microsoft Edge, trình duyệt web mặc định trên Windows 10 nay cũng có phiên bản cho iOS. Ngoài ra, phần lớn các ứng dụng của Microsoft hiện cũng có mặt trên kho ứng dụng App Store của Apple.
Một đại diện Microsoft xuất hiện tại sự kiện ra mắt iPad Pro hồi năm 2015
Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, Chris Capossela, giám đốc tiếp thị của Microsoft giải thích về chiến lược "làm bạn" với Apple của công ty.
Ông khẳng định, Microsoft đi theo chiến lược này nhằm tạo cơ hội sử dụng dịch vụ của hãng cho tất cả khách hàng, dù họ có sử dụng thiết bị hoặc hệ sinh thái nào.
Capossela nói: "Chúng tôi đã bỏ mục tiêu cạnh tranh trong quá khứ. Microsoft cần đưa sản phẩm của mình lên các nền tảng khác mà khách hàng đang sử dụng. Bởi vậy, Office trên iPad hoặc iPhone, Minecraft mới có mặt trên mọi nền tảng. Đó đơn giản là quy luật tự nhiên mà chúng tôi phải thực hiện".
Microsoft khẳng định, công ty không cố gắng theo chân các đối thủ. Điều hãng mong muốn thực sự là nhắm tới người dùng. Microsoft muốn tạo ra các bản cập nhật và cải tiến riêng biệt cho các sản phẩm của hãng.
Capossela chia sẻ: "Chúng tôi phát hiện thấy, điều tốt nhất mà chúng tôi nên làm là tập trung vào nhóm khách hàng trung thành. Nhóm người dùng này sẽ luôn nói về nội dung của bạn và chia sẻ với người khác. Hơn nữa, họ cũng là người chân thành nhất khi nhắc bạn cần phải sửa chữa điều gì để sản phẩm tốt hơn".
"Bởi vậy, chúng tôi đã bỏ kế hoạch cạnh tranh trong quá khứ. Hiện tại chúng tôi không chỉ tập trung vào khách hàng mà còn đặc biệt quan tâm tới những người sử dụng nội dung của Microsoft", Capossela nói thêm.
Steve Jobs và Bill Gates từng là những người bạn chung chí hướng trước khi trở thành đối thủ của nhau
Microsoft là cái tên thường bị cộng đồng người dùng chỉ trích vì hay bỏ rơi nền tảng do chính mình tạo ra, đơn cử như Windows Phone. Việc tập trung ngày càng nhiều cho các ứng dụng, dịch vụ cho các nền tảng khác vô tình khiến Microsoft xao nhãng trong việc duy trì khả năng cạnh tranh của nền tảng con cưng. Tuy nhiên, khách quan mà nói, trước sự thống trị tuyệt đối của Android và iOS, việc hãng từ bỏ Windows Phone là một quyết định đau lòng nhưng cần thiết, và nó sẽ có thể giúp hãng tập trung vào những lĩnh vực kinh doanh triển vọng hơn.
" alt="Microsoft: Apple đã không còn là đối thủ của chúng tôi"/>Chiến thắng của Freedom tại BEAT Inivtational, tiền thân là Canada Cup, chỉ tới sau vài ngày “is GG” ký hợp đồng với tổ chức có trụ sở chính đặt tại Bắc Mỹ và chỉ được xếp hạng hai tại khu vực này với những thành tích không nổi bật.
Kể từ The International 6vào hồi tháng 8 năm ngoái, năm thành viên của Freedom đã gia nhập tới tám tổ chức khác nhau. Về Freedom, phụ thuộc vào niềm tin của họ, đã trôi qua bốn hoặc năm đội hình khác nhau kể từ khi sáng lập vào tháng 12/2015, khiến đây trở thành một trong những tổ chức có sự biến động nhất Dota 2, ít nhất là về khoản nhân sự.
Nhưng chiến thắng vừa qua của tổ chức tại BEAT Invitational là phần thưởng cho sự bền bỉ của họ sau hàng loạt những quyết định thay thế nhân sự và cũng là kết quả đáng chú ý nhất của Freedom cho đến hiện tại.
BEAT Invitational, được tổ chức vào cuối tuần trước, bao gồm 12 team Bắc Mỹ hạng hai và ba tới tham dự. Freedom, với các thành viên của “is GG”, đã nhận được lời mời trực tiếp tham dự vòng play-off, nơi họ đánh bại team bán chuyên Uncle Blink ở Tứ kết.
Thách thức đầu tiên của họ là team tới từ Peru, Elite Wolves, nhưng Freedom cũng nhanh chóng hạ gục đối thủ với tỉ số 2-0.
Freedom đối đầu với compLexity ở trận Chung kết, và chiến thắng 3-1 đã dành cho các cựu thành viên của “is GG”. Hai game đấu đầu tiên kéo dài hơn một giờ, và game đấu cuối cùng chứng kiến Freedom hoàn toàn “trên cơ” so với compLexity.
Cả hai team đều có vẻ đã thích nghi được với patch 7.06, dựa vào những lượt pick Kunka, Jakiro và Batrider – những hero đang nhanh chóng trở nên “ăn khách” nhất ở metagame hiện tại.
Với chiến thắng này, Freedom nhận được 10.000 USD tiền thưởng. Có được danh hiệu BEAT Invitational không đủ để đảm bảo Freedom chắc chắn được mời trực tiếp tới TI7, nhưng chắc chắn họ sẽ không phải tham dự vòng loại mở rộng của giải đấu, dự kiến diễn ra vào tháng 6 tới.
ABC(Theo Dot Esports)
" alt="[Dota 2] Team Freedom đánh bại compLexity Gaming để giành chiến thắng Dota 2 BEAT Invitational"/>[Dota 2] Team Freedom đánh bại compLexity Gaming để giành chiến thắng Dota 2 BEAT Invitational
Ngày 12/4/2018, tại Hà Nội, với định hướng tiếp tục đẩy mạnh việc sử dụng chữ ký số để đảm bảo an toàn cho các giao dịch điện tử, cụ thể là đẩy mạnh việc cá nhân sử dụng chữ ký số, Trung tâm Chứng thực điện tử quốc gia thuộc Bộ TT&TT đã tổ chức hội thảo “Chính sách và giải pháp chứng thực chữ ký số trên thiết bị di động tại Việt Nam”.
Phát biểu khai mạc hội thảo, Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thành Hưng nhấn mạnh, đẩy mạnh ứng dụng CNTT trong cơ quan nhà nước, trong doanh nghiệp và trong toàn xã hội là chủ trương lớn của Đảng, Nhà nước trong nhiều năm qua. Để đẩy mạnh ứng dụng CNTT, việc đảm bảo an toàn thông tin cho các ứng dụng là điều kiện tiên quyết và không thể thiếu. Và để đảm bảo an toàn thông tin cho các ứng dụng, việc có cơ chế và hình thức xác thực điện tử an toàn là yếu tố quan trọng đầu tiên và hết sức cần thiết.
Theo Thứ trưởng, thực hiện Luật Giao dịch điện tử, các Luật chuyên ngành và các văn bản hướng dẫn, dịch vụ chứng thực chữ ký số và các ứng dụng sử dụng chữ ký số bắt đầu phát triển tại Việt Nam từ năm 2009. Đến nay, trên cả nước có 9 doanh nghiệp cung cấp dịch vụ chứng thực chữ ký số công cộng, cấp hơn 800.000 chứng thư số công cộng đang hoạt động để phục vụ việc kê khai thuế, hải quan, bảo hiểm xã hội điện tử.
Cùng với các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ chứng thực chữ ký số công cộng, tính đến hết năm 2017, tổ chức cung cấp dịch vụ chứng thực chữ ký số chuyên dùng Chính phủ đã cấp hơn gần 100.000 chứng thư số triển khai cho 35 đầu mối Bộ, ngành Trung ương và 63 địa phương.
Tuy nhiên, Thứ trưởng cũng nhận định, bên cạnh những kết quả đã đạt được đáng ghi nhận, việc ứng dụng chữ ký số tại Việt Nam trong thời gian qua còn có những hạn chế nhất định. Hầu hết thuê bao sử dụng chữ ký số tại Việt Nam hiện nay là các doanh nghiệp, số thuê bao là cá nhân chiếm tỷ lệ rất nhỏ, chưa đến 5%. Lý do chính của việc này là chưa có các ứng dụng sử dụng chữ ký số cho cá nhân, đồng thời chữ ký số chưa thể sử dụng trên các thiết bị di động.
“Với định hướng tiếp tục đẩy mạnh việc sử dụng chữ ký số để đảm bảo an toàn cho các giao dịch điện tử, cụ thể là đẩy mạnh việc cá nhân sử dụng chữ ký số, hôm nay, Bộ TT&TT tổ chức hội thảo “Chính sách và giải pháp chứng thực chữ ký số trên thiết bị di động tại Việt Nam”. Hội thảo này là nơi trao đổi, chia sẻ kinh nghiệm và đề xuất của các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ chứng thực chữ ký số trong nước và nước ngoài, các chuyên gia trong lĩnh vực chữ ký số và các doanh nghiệp cung cấp giải pháp chữ ký số về các chính sách, giải pháp ứng dụng chữ ký số trên thiết bị di động. Đây là cơ sở quan trọng để Bộ TT&TT ban hành hoặc trình cấp có thẩm quyền ban hành các chính sách, quy định liên quan đến việc sử dụng chữ ký số trên thiết bị động tại Việt Nam”, Thứ trưởng chia sẻ.
![]() |
Thuê bao sử dụng chữ ký số tại Việt Nam là cá nhân chỉ chiếm chưa đến 5%
Theo Paultan, nhà máy của hãng môtô Mỹ tại Thái Lan đang trong quá trình hoàn thiện và dự kiến đi vào hoạt động năm 2018. Nơi đây sẽ lắp ráp các môtô phân khối lớn mang thương hiệu Harley-Davidson với các linh kiện được nhập khẩu từ chi nhánh mẹ cũng như các nhà cung cấp quốc tế.
Nhà máy mới được kỳ vọng có thể đáp ứng nhu cầu tại Trung Quốc và Đông Nam Á. Mục tiêu lớn (kỳ vọng tới năm 2027) mà Harley-Davidson đặt ra là doanh số bán của nhà máy phải bằng một nửa lượng tiêu thụ hiện tại trên toàn cầu.
“Châu Á - Thái Bình Dương là thị trường quan trọng của Harley-Davidson khi nơi đây có các nền kinh tế đang phát triển, tầng lớp trung lưu cũng ngày một nhiều hơn, xu hướng chịu chi tiền của khách hàng cũng rõ rệt và nhu cầu mua môtô phân khối lớn ngày càng tăng cao”, phát ngôn viên của Harley-Davidson trả lời New York Times.
" alt="Môtô Harley"/>Ngọc Bổ Trợ
Ngọc Bổ Trợ là vấn đề lớn nhất trong cả một quá trình chuẩn bị lâu dài. Đối với một trò chơi phụ thuộc vào nhiều tình huống và độ phức tạp, Ngọc Bổ Trợ ở trạng thái hiện tại đang vượt quá xa những gì mà bạn có thể kiểm soát.
Nghĩ về nó. Mỗi người chơi hẳn đã có một vài trang Ngọc đã được chuẩn bị trước, và lựa chọn một trong số đó để co thêm những chỉ số cộng thêm trong trận đấu. Chúng ta không lựa chọn các dạng Ngọc khác biệt cho riêng một “kèo” đấu nào đó, mà chỉ tập trung vào dạng tướng ta đang chơi để từ đó tạo rat rang Ngọc hợp lý nhất.
Chơi Ahri – lựa chọn trang Ngọc thiên về SMPT. Lựa chọn
Hecarim – dĩ nhiên phải ưu tiên trang Ngọc có nhiều tốc độ di chuyển. Không có quá nhiều suy đoán đằng sau những quyết định đó, chỉ bởi chúng xuất phát từ thói quen được hình thành sau suốt một quá trình trải nghiệm mỗi dạng tướng trong LMHT.
Một giải pháp khả thi liên quan tới Ngọc Bổ Trợ có thể sẽ được Riot thông qua và cho phép người chơi lựa chọn nó ngay trong giai đoạn chọn tướng. Mặc dù vậy, đừng ngạc nhiên nếu Riot quyết định cắt bỏ hoàn toàn hệ thống Ngọc Bổ Trợ. Nó không giúp ích nhiều cho LMHTmà còn làm trò chơi thêm phần rối rắm.
Bảng Bổ Trợ
Bảng Bổ Trợ đang không ở tình trạng tồi như Ngọc Bổ Trợ, nhưng chúng vẫn đang là một vấn đề. Hầu hết các dạng Bảng Bổ Trợ đem lại rất ít những lợi thế cho người chơi, chỉ ảnh hưởng thấy rõ ở giai đoạn đầu trận, với một ngoại lệ - Điểm Bổ Trợ Then Chốt.
Bạn có thể, trong phần lớn trường hợp, thay đổi các Điểm Then Chốt phụ thuộc vào mỗi tình huống. Điều này cũng có nghĩa rằng, các Điểm Then Chốt phù hợp với những vị tướng nhất định, và bạn chỉ có quyền chọn một 1/9 trước mỗi “kèo” đấu.
Ví dụ, nếu Kha’Zix gặp phải một đội hình toàn những Pháp Sư cùng tướng Đỡ Đòn có hiệu ứng khống chế cứng thì lựa chọn
Xung Kích Bão Tố rõ ràng là tốt hơn hẳn
Ý Chỉ Thần Sấm để có thêm cơ hội né những chiêu thức định hướng thay vì dồn sát thương.
Tương tự, một tướng Đỡ Đòn có thể tin dùng Liên Kết Sắt Đá thay thay vì Dũng Khí Khổng Lồ nếu chúng có nhiều hiệu ứng khống chế cứng và đồng minh lại đang thiếu hụt khả năng chống chịu để làm bàn đạp tiến công…
Tuy nhiên, có một số vấn đề xảy ra với các Điểm Then Chốt nếu bạn đã trải nghiệm LMHTđủ lâu.
Ví dụ, bạn sẽ không bao giờ lấy bất cứ Điểm Then Chốt nào khác ngoài Phong Ngôn Chúc Phúc với những tướng Hỗ Trợ kiểm soát đường như Janna hay Lulu, bất kể tình huống đặt ra trước mắt là gì. Một phần bởi nó rất mạnh, và phần còn lại không Điểm Then Chốt nào phù hợp với bộ kỹ năng mà chúng đang sở hữu.
Một ý tưởng được đưa ra là loại bỏ hoàn toàn Bảng Bổ Trợ, và khiến người chơi tập trung lựa chọn các Điểm Then Chốt mỗi trận đấu, giống như họ phải lựa chọn các Phép Bổ Trợ vậy.
Các Phép Bổ Trợ có vẻ như đang ở trong tình trạng tốt, ngoại trừ khoảng cách giữa Tốc Biến với những lựa chọn còn lại. Từ lâu, gần như tất cả mọi người đều nhấp chuột chọn Tốc Biến, nó khiến như đây gần như trở thành một phím mặc định như
Biến Về (B) vậy.
Dù bằng cách nào đi nữa, vấn đề rõ ràng nhất nằm ở hệ thống Bảng & Ngọc Bổ Trợ. Và tuy chúng ta chưa biết những gì sẽ xảy ra trong tương lai, nhưng có thể tạm yên tâm Riot sẽ thực hiện thay đổi lớn trên hai hệ thống này để cân bằng lại lối chơi trong LMHT.
Gnar_G(Theo Dot Esports)
" alt="[LMHT] Bảng & Ngọc Bổ Trợ có thể sẽ được thay thế"/>