当前位置:首页 > Thời sự > Soi kèo phạt góc Dortmund vs Hertha Berlin, 23h30 ngày 19/2 正文
标签:
责任编辑:Thế giới
Nhận định, soi kèo Cherkasy vs Polissya Zhytomyr, 20h30 ngày 28/3: Nỗi lo xa nhà
Sáng 17/5, tại Hà Nội đã diễn ra Hội nghị Khoa học & Công nghệ ngành Thông tin Truyền thông (TTTT) năm 2018. Hội nghị Khoa học & Công nghệ (KHCN) ngành TTTT là hội nghị thường niên được tổ chức hằng năm vào dịp kỷ niệm ngày Khoa học & Công nghệ Việt Nam (18/5).
Nhân ngày Viễn thông thế giới - Xã hội thông tin (17/5), Liên minh Viễn thông Quốc tế (ITU) đã phát động chủ đề của năm 2018 là “Tạo điều kiện sử dụng mặt tích cực của trí tuệ nhân tạo cho mọi người”. Đây là nền móng để thế giới và Việt Nam bước vào cuộc CMCN 4.0, cuộc cách mạng sẽ làm thay đổi sâu sắc cách sống, làm việc và giao tiếp của con người.
![]() |
Thứ trưởng Bộ TT&TT Phan Tâm xem khoa học công nghệ là nền móng để Việt Nam hướng tới cuộc CMCN 4.0. Ảnh: Trọng Đạt |
Trên cơ sở thông điệp ngày Khoa học & Công nghệ Việt Nam (18/5), chủ đề ngày Viễn thông thế giới (17/5) và Chỉ thị số 16/CT-TTg ngày 4/5/2017 của Thủ tướng Chính phủ về tăng cường năng lực tiếp cận cuộc CMCN 4.0, hội nghị KHCN ngành TTTT năm 2018 diễn ra với chủ đề: Nghiên cứu, phát triển sản phẩm ICT hướng tới Cách mạng Công nghệ 4.0.
Theo ông Phan Tâm - Thứ trưởng Bộ TT&TT, Bộ luôn xác định hoạt động KHCN là nền tảng để sản xuất ra được những sản phẩm công nghệ hiện đại.
Các doanh nghiệp ICT cũng đã nghiên cứu, phát triển nhiều sản phẩm, dịch vụ công nghệ cao như Thiết bị báo hiệu cứu hộ trên biển được cấp chứng chỉ quốc tế của COSPAS-SARSAT, Hệ thống tính cước thời gian thực vOCS 3.0 của Viettel, Thiết bị học tập và giải trí tập trung phục vụ nhu cầu gia đình SmartBox 2 của VNPT.
“Các sản phẩm, dịch vụ này sẽ góp phần giúp Việt Nam xây dựng hệ sinh thái số lớn mạnh, đủ khả năng bắt kịp chuyến tàu CMCN lần thứ 4 của thế giới", Thứ trưởng Phan Tâm chia sẻ.
Tại hội nghị, Thứ trưởng Phan Tâm cũng cho biết, Bộ luôn khuyến khích các đơn vị nghiên cứu trong ngành tham gia các nhiệm vụ KHCN cấp quốc gia thuộc các chương trình KHCN cũng như các nhiệm vụ độc lập. Đến nay, nhiều đơn vị, doanh nghiệp thuộc Bộ đang thực hiện các nhiệm vụ KHCN cấp quốc gia phục vụ trực tiếp các vấn đề về cơ sở lý luận phục vụ quản lý nhà nước, các vấn đề về phát triển và ứng dụng công nghệ trong lĩnh vực TTTT.
![]() |
Hội nghị Khoa học & Công nghệ ngành Thông tin Truyền thông năm 2018. Ảnh: Trọng Đạt |
Đối với các nhiệm vụ KHCN cấp Bộ, Bộ TT&TT luôn triển khai nhằm đạt hiệu quả cao nhất, đảm bảo hiệu quả sử dụng vốn ngân sách nhà nước dành cho KHCN. Kết quả của các công trình này giúp làm rõ những vấn đề lý luận và tổng kết thực tiễn về phát triển ngành TT&TT.
Bên cạnh đó, Bộ cũng hướng tới việc đề xuất hệ thống các giải pháp phát triển cho từng ngành, lĩnh vưc, đồng thời chủ động nghiên cứu đón đầu công nghệ mới nhằm xây dựng chính sách quản lý phù hợp (bao gồm 5G, AI, kinh tế số, Blockchain...).
Về thực tế triển khai, Bộ đã tổ chức nghiên cứu, hướng dẫn các nguyên tắc định hướng về CNTT&TT trong xây dựng đô thị thông minh ở Việt Nam. Bộ TT&TT cũng đã tổ chức nghiên cứu, định hướng việc thích ứng với CMCN 4.0 ở Việt Nam và tham gia cùng Ban Kinh tế Trung ương xây dựng Đề án Cách mạng Công nghiệp lần thứ 4 ở Việt Nam.
Để hoạt động KHCN tiếp tục trở thành động lực phát triển ngành TT&TT, gắn với nhiệm vụ quản lý nhà nước, tạo ra các sản phẩm, dịch vụ mới hướng đến CMCN 4.0, Thứ trưởng Phan Tâm đặt ra nhiều nhiệm vụ cụ thể cho từng cơ quan, đơn vị trong ngành.
Nhiệm vụ đầu tiên là tăng cường trao đổi thông tin về hoạt động KHCN giữa các đơn vị quản lý, nghiên cứu và các doanh nghiệp để gắn kết nhằm tạo ra các sản phẩm, dịch vụ mới, đáp ứng nhu cầu phát triển của thị trường và người dân.
Thứ trưởng Phan Tâm yêu cầu các đơn vị trong ngành đẩy mạnh hoạt động nghiên cứu KHCN các cấp với nội dung tập trung thúc đẩy phát triển hạ tầng viễn thông, các sản phẩm, dịch vụ viễn thông, CNTT trọng điểm, xây dựng và phát triển đô thị thông minh bền vững ở Việt Nam. Bên cạnh đó, Thứ trưởng Phan Tâm cũng thúc giục việc làm chủ công nghệ, thiết kế và chế tạo các thiết bị phần cứng, công nghệ cốt lõi của CMCN 4.0.
Cuối cùng, Thứ trưởng Phan Tâm giao nhiệm vụ cho các đơn vị trong toàn ngành về việc thúc đẩy ứng dụng KHCN, định hướng, lựa chọn ứng dụng các tiến bộ khoa học, các hoạt động đầu tư, mua bán, chuyển giao công nghệ nhằm xây dựng, triển khai các dự án phát triển công nghệ, tạo lập thị trường KHCN tại Việt Nam.
Trọng Đạt
Bộ TT&TT hoan nghênh việc tăng cường, mở rộng hoạt động hợp tác về giáo dục đào tạo trong lĩnh vực CNTT-TT. Bộ cũng mong muốn thiết lập nên các chương trình, cơ sở đào tạo liên kết giữa Việt Nam và Australia.
" alt="Khoa học và Công nghệ là giải pháp đưa Việt Nam tới CMCN 4.0"/>Khoa học và Công nghệ là giải pháp đưa Việt Nam tới CMCN 4.0
Kia Stonic được thiết kế nhỏ gọn, thanh thoát và mạnh mẽ.
" alt="Kia Stonic gia nhập phân khúc SUV cỡ nhỏ"/>Trên thực tế, biến đổi khí hậu đã khiến các nhà phát minh tìm mọi cách để chống lại khí hậu; như phun axit sulphuric vào tầng khí quyển, hoặc rắc vôi sống xuống đại dương. Chúng ta gần như có thể kiểm soát được khí hậu, hoặc chí ít là ở trong nhà.
Từ khi con người phát minh ra điều hòa nhiệt độ, cuộc sống của con người đã có những thay đổi bất ngờ. Kể từ khi tổ tiên con người có thể nắm giữ được lửa, con người đã biết cách làm ấm. Tuy nhiên, để làm mát thì cũng là giải pháp nan giải. Hoàng đế Roman Elagabalus từng bắt những nô lệ mang tuyết từ núi và chất thành đống trong vườn; khi gió thổi sẽ mang theo hơi lạnh vào trong nhà.
Vấn đề độ ẩm
Không cần phải nói, đây không hẳn là một giải pháp có thể áp dụng được trên quy mô toàn cầu. Ít nhất, phải đến tận thế kỷ 19, khi doanh nhân người Boston, Frederic Tudor đã nghĩ ra một cách khá giống cách hoàng đế Roman từng làm.
Ông lấy những khối băng từ hồ New England vào mùa đông, phủ mùn cưa lên và chuyển về nhà. Cách này đã được nhiều người học theo và cho đến khi những chiếc máy làm băng nhân tạo được phát minh, tình trạng "đói băng" xảy ra thường xuyên tại vùng New England.
Điều hòa nhiệt độ được phát minh từ năm 1902. Tuy nhiên ban đầu, nó không phải để thỏa cơn nóng của con người.
Công ty in Sackett & Wilhelms tại New York gặp vấn đề với độ ẩm cao trong không khí dẫn đến chất lượng ảnh in kém. Thông thường, mỗi tờ giấy phải được in 4 lần với 4 màu khác nhau. Nếu độ ẩm thay đổi giữa mỗi lần in, màu sẽ không có chất lượng tốt. Nhà in sau đó đã hỏi công ty nhiệt Buffalo Forge xem họ có giải pháp gì chống ẩm không.
Một kĩ sư trẻ tên Willis Carrier đã phát hiện ra rằng tuần hoàn khí qua các lõi đã được làm lạnh bởi khí amonia nén có thể giữ độ ẩm liên tục ở mức 55%. Có được phát minh đó, nhà in đã thực sự giải quyết được vấn đề.
Những lợi ích không ai ngờ
Buffalo Forge sau đó đã bán phát minh của Willis Carrier. Vấn đề độ ẩm không chỉ ảnh hưởng đển ngành in mà còn trong nhiều ngành công nghiệp khác. Các công ty ban đầu chỉ quan tâm tới vấn đề nhiệt độ và độ ẩm gây ảnh hưởng đến chất lượng hàng hóa chứ không ngó ngàng gì tới vấn đề nóng bức của công nhân.
Tuy nhiên đến năm 1906, Carrier nhận ra tiềm năng của thiết bị này để làm mát các tòa nhà công cộng như rạp hát. Đó là một giải pháp mang tính thời đại. Trước đây, các nhà hát thường phải đóng cửa vào mùa hè: không có gió, những cơ thể mướt mát chen chúc trong rạp hát.
Thiết bị thay đổi thời tiết của Willis Carrier đã thực sự có nhiều ứng dụng trong cuộc sống. Rạp hát đầu tiên được lắp điều hòa nhiệt độ vào năm 1920 và sau đó, nó đã mang đến nhiều thay đổi đáng kể trong ngành công nghiệp phim.
Công nghệ thay đổi cuộc sống toàn diện
Nếu bạn đã quá quen thuộc với các bộ phim bom tấn mùa hè thì hãy biết ơn đến Carrier; bởi trước đó mùa hè chẳng ai xem phim cả. Các trung tâm thương mại cũng vậy; nếu không có điều hòa nhiệt độ thì chẳng có trung tâm thương mại nào cả.
Điều hòa nhiệt độ đã trở thành một thứ vượt xa ngoài một sự tiện ích. Đó là cuộc chuyển hóa công nghệ mang tính cách mạng và mang đến những ảnh hưởng vượt bậc cho cuộc sống của người dân.
Máy tính sẽ hỏng nếu nó quá nóng hoặc quá ẩm; chính vì thế điều hòa nhiệt độ giúp làm mát máy chủ. Hơn nữa, nếu các nhà máy không thể kiểm soát được chất lượng không khí, chắc chắn việc sản xuất chip silicon sẽ không thành công.
Điều hòa nhiệt độ cũng đem đến cuộc cách mạng trong ngành kiến trúc, xây dựng.
Trước đây, để làm mát một căn nhà trong thời tiết nóng bức, người ta phải xây tường dày, trên cao, ban công, sân trước và cửa sổ hướng gió. Trước khi có điều hòa nhiệt độ, các tòa nhà chọc trời không khác gì một cái lò hun người.
Điều hòa cũng thay đổi cơ cấu dân số. Các thành phố như Dubai hay Singapore không thể tồn tại được nếu không có điều hòa. Rồi kinh tế cũng phát triển vượt bậc. Trung Quốc nhanh chóng trở thành một cường quốc và số điều hòa tại các thành phố lớn vươn lên từ dưới 1/10 đến 2/3 các hộ gia đình. Tại các nước như Ấn Độ, Brazil hay Indonesia, thị trường điều hòa nhiệt độ cũng phát triển vượt bậc. Chỉ trong vòng vài chục năm, điều hòa nhiệt độ đã thay đổi cả thế giới.
Tỷ lệ sống sót của thai nhi cao hơn; tù nhân không bạo động hơn, điểm số của sinh viên cũng tốt hơn khi thời tiết mát mẻ, năng suất lao động tăng lên vượt bậc... Theo các nhà nghiên cứu, năng suất lao động của con người đạt đỉnh từ 18 đến 22 độ C. Quả thật, điều hòa nhiệt độ đã ảnh hưởng đến tất cả khía cạnh của cuộc sống con người.
Theo GenK
" alt="Điều hòa nhiệt độ đã thay đổi thế giới như thế nào?"/>Nhận định, soi kèo Fatih Vatanspor Nữ vs Galatasaray SK Nữ, 19h00 ngày 27/3: Phá dớp đối đầu
Điểm đặc biệt nhất của A Way Outmà người chơi có thể "mục kích" ngay từ ban đầu chính là phong cách vượt ngục "Prison Break", khi trò chơi yêu cầu bạn phải tìm cách để trốn thoát khỏi một nhà tù tại Mỹ.
Thật vậy, người chơi sẽ được lựa chọn vào vai 1 trong 2 nhân vật Leo và Vincent, 2 gã tù nhân ngẫu nhiên gặp nhau trong khoảng thời gian "bóc lịch". Điều đáng tiếc rằng thay vì dành khoảng thời gian ngồi tù để cùng ăn năn, sám hối về lỗi lầm của mình thì cả Leo và Vincent lại cùng hợp tác với nhau để lập kế hoạch vượt ngục.
Trong quá trình chơi, game thủ sẽ có thể lần lượt được đóng vai 2 nhân vật Leo và Vincent để cùng tìm cách lập kế hoạch vượt ngục.
Trò chơi tạo điểm nhấn khi thậm chí cho phép game thủ cùng chơi co-op 2 người trên cùng một máy, mỗi người vào vai 1 nhân vật, chia đôi màn hình để cùng làm nhiệm vụ cũng như phối hợp với nhau. Ngoài ra, game cũng hỗ trợ chế độ chơi online để các game thủ có thể cùng bắt cặp với nhau làm nhiệm vụ.
Phong cách chơi của A Way Outnổi bật lên cốt truyện khá độc đáo, cho phép game thủ cùng lập kế hoạch vượt ngục, một nội dung chơi cực hiếm và hầu như chưa có bất cứ tựa game nhập vai nào áp dụng hiện nay. Qua trailer, chúng ta cũng có thể dễ dàng bắt gặp những nội dung chơi mang đậm phong cách hành động như đấu súng, đua xe hay phong cách đánh lén lút (stealth).
A Way Outdự kiến sẽ được EA phát hành vào đầu năm 2018 tới.
Theo GameK
" alt="[E3 2017] A Way Out"/>Suốt buổi họp, nhiều người quan tâm và đặt nhiều câu hỏi về hệ thống cửa hàng bách hoá của Thế Giới Di Động chứ không phải những chuỗi đã có tên tuổi của công ty chuyên bán điện máy, điện thoại.
“Chính sự quan tâm đặt câu hỏi của các bạn phản ánh tình hình thị trường. Các bạn là người tư vấn cho các nhà đầu tư nhỏ lẻ, sự lo lắng của các bạn ảnh hưởng đến các nhà đầu tư này dẫn đến giá cổ phiếu giảm”, ông Tài nói, đồng thời cho rằng cổ phiếu MWG sẽ còn giữ mức thấp trong một thời gian ngắn nữa, khi Bách hoá Xanh còn chưa đủ mạnh để tạo niềm tin cho nhà đầu tư.
" alt="Ông chủ Thế Giới Di Động nói nhân viên đừng mua bán cổ phiếu công ty"/>Ông chủ Thế Giới Di Động nói nhân viên đừng mua bán cổ phiếu công ty