Webgame Trung Quốc
Nhắc tới webgame,bdhn trong suốt lịch sử hơn 10 năm phát triển của ngành công nghiệp game Trung Quốc, webgame cũng là một giai đoạn huy hoàng không thể nào quên. Nhưng với sự phổ cập nhanh chóng của smartphone trong vòng 2 năm trở lại đây, thị trường game mobile trỗi dậy mạnh mẽ, sự huy hoàng của webgame đã dần dần bị game mobile thay thế, với số lượng công ty mới gia nhập thị trường game mobile ngày một đông , đồng thời tình trạng công ty webgame chuyển đổi sang game mobile cũng là hiện tượng thường thấy. Do vậy, ở bối cảnh ngày càng có ít công ty hỗ trợ như hiện nay, thị trường webgame Trung Quốc đang lâm vào trạng thái ngừng phát triển.
Dựa theo “Báo cáo ngành công nghiệp game Trung Quốc năm 2014” của cơ sở GPC cho thấy, số lượng người sử dụng thị trường game Trung Quốc năm 2014 đạt khoảng 517 triệu người, tăng trưởng 4,6% so với năm 2013; thu nhập tiêu thụ thực tế thị trường game (bao gồm game online, game mobile và game offline…) đạt 114,48 tỷ nhân dân tệ (gần 400,000 tỷ VNĐ), tăng trưởng 37,7% so với năm 2014. Trong đó, thị trường game mobile năm 2014 chiếm 24,9% và trên đà tăng dần mạnh mẽ, còn webgame lại có xu hướng giảm dần, chỉ nắm 19%.
![]() |
Có thể thấy rằng, dưới sức phát triển thần tốc của game mobile, con đường phát triển của webgame đã chịu tác động mạnh và bị xuống dốc nhanh chóng. Vì vậy, tương lai của webgame Trung Quốc đang rất mù mịt, các doanh nghiệp tập trung thị trường webgame có thật là chẳng còn chút cơ hội nào thoát thân? Tuy nhiên vẫn có những nhà làm game hoạt động trong ngành hoàn toàn bình thản với góc nhìn lạc quan khác biệt nhận định, trong quãng thời gian từ năm 2015 – 2017, webgame đang có cơ hội quay trở lại đỉnh cao.
Bởi thị trường game mobile đã trải qua một năm 2014 cạnh tranh khốc liệt và để lại bố cục rõ ràng, trên thực tế là các công ty lớn đã nắm phần lớn “thiên hạ”, và giai đoạn dân tình đổ xô sang game mobile cũng đã qua, nên không ít bộ phận người chơi này sẽ quay trở lại với webgame. Hiện nay, thị trường webgame đang rất thiếu những sản phẩm chất lượng, và đây chính là cơ hội đang chào đón những doanh nghiệp tập trung lĩnh vực webgame.
Bố cục thị trường ngày một rõ ràng
Ngày nay, tốc độ phát triển webgame đã đến giai đoạn chín, nhưng tổng thể thị trường lại rất thiếu những sản phẩm xuất sắc. Nguyên nhân chính dẫn tới hiện tượng này chính là bởi nhiều nhà cung cấp nội dung webgame đã chuyển qua game mobile, tính “đồng chất hóa” nghiêm trọng, ngưỡng cửa phát triển webgame lại quá cao. Rất nhiều công ty phát triển vừa và nhỏ hoặc bị chặn từ bên ngoài, hoặc bị bên đầu tư ảnh hưởng mà không thể không chuyển sang game mobile, khiến thị trường webgame Trung Quốc năm 2015 trở thành một mớ hàng kém chất lượng.
(责任编辑:Ngoại Hạng Anh)
- Nhận định, soi kèo Bohemians vs Viktoria Plzen, 23h00 ngày 10/4: Kết quả dễ đoán
- Tin chuyển nhượng 3
- Ukraine sắp cạn tên lửa Patriot giữa lúc Nga tăng cường tấn công
- Thủ tục mở văn phòng đại diện ở Việt Nam đối với thương nhân nước ngoài
- Nhận định, soi kèo Southampton vs Aston Villa, 21h00 ngày 12/4: Không còn gì để mất
- Bảng xếp hạng Ligue 1 2022
- Thí sinh chọn cách xét tuyển nào phù hợp để trúng tuyển đại học năm 2021
- Điểm chuẩn Trường Đại học Bách khoa TP.HCM 2021 biến động thế nào?
- Nhận định, soi kèo Man City vs Crystal Palace, 18h30 ngày 12/4: Khó tin The Citizens
- Tuyển Việt Nam 0
- Hé lộ cách Nga tìm ra mục tiêu quân sự ở Ukraine để tấn công
- Lâu đài triệu đô cực chảnh của cô nàng tỷ phú trẻ nhất thế giới
- Nhận định, soi kèo Cerezo Osaka vs Kashima Antlers, 13h00 ngày 12/4: Lịch sử gọi tên
- Thanh Nhã gặp vấn đề sức khỏe trước trận gặp Mỹ
- Nhận định, soi kèo Southampton vs Aston Villa, 21h00 ngày 12/4: Không còn gì để mất
- Đi cấp cứu vì thói quen nhiều người Việt thường làm khi đau đầu
- Messi lộ phiếu bầu The Best, Mbappe hụt hẫng
- Hàn Quốc yêu cầu dân sơ tán, tố Triều Tiên bắn 200 quả đạn pháo
- Siêu máy tính dự đoán PSG vs Aston Villa, 02h00 ngày 10/4
- Tin bóng đá 28/2: MU ký Disasi, Chelsea lấy Lautaro Martinez