当前位置:首页 > Công nghệ > Nhận định, soi kèo Nice vs Nantes, 1h45 ngày 5/4: Đến lúc bừng tỉnh 正文
标签:
责任编辑:Bóng đá
Nhận định, soi kèo Boca Juniors vs Barracas Central, 04h00 ngày 7/4: Tạm chiếm ngôi đầu
Ngày 22/5, anh Dương Hoài Nam (36 tuổi, trú Thanh Xuân, Hà Nội) lái chiếc Porsche Cayman biển kiểm soát TP HCM đi ngược chiều trong phố cổ. Lực lượng cảnh sát yêu cầu dừng phương tiện nhưng người này vẫn cố thủ trong xe, không hợp tác. Khi xuống xe, tài xế không xuất trình được giấy tờ chứng minh nguồn gốc xuất xứ phương tiện nên đã bị lực lượng cảnh sát tạm giữ 7 ngày. Theo giới chơi xe, chiếc Porsche Cayman này có giá trị trên 3 tỷ đồng. Hàng chục xế hộp hạng sang của nhiều hãng ôtô như Porsche, Camry, Mercedes, Lexus dầm mưa, phơi nắng tại các bãi giữ phương tiện vi phạm Bồ Đề, Nam Trung Yên, Giảng Võ, Đền Lừ, Thái Thịnh, Vĩnh Tuy... Các phương tiện này đủ chủng loại, mục đích sử dụng từ xe cá nhân đến các phương tiện đăng ký kinh doanh vận tải. Anh Hoàng Hiệp, người trông giữ một bãi xe vi phạm cho hay, phần lớn phương tiện được đưa vào tập kết là xe vi phạm luật giao thông mang biển kiểm soát giả, tài xế không có GPLX. Một số phương tiện là tang vật của các vụ tai nạn giao thông gây hậu quả nghiêm trọng, xe tang vật các vụ án liên quan đến ma túy, hình sự. Chiếc Honda 7 chỗ màu trắng bị hư hỏng phần trước xe sau một vụ tai nạn giao thông được tập kết phục vụ công tác điều tra. Trong quá trình lực lượng chức năng xác minh, điều tra, nhiều phương tiện chưa được làm rõ, thời gian bị tạm giữ kéo dài, bụi bám thành từng lớp, nhiều bộ ôtô phận bị hư hỏng. Một chiếc Meredes đời cũ đắt tiền ngập bùn trong bãi giữ phương tiện vi phạm. Bốn bánh xe này đã bị xì hơi, ba-đờ-sốc bong tróc. Do dầm mưa, phơi nắng lâu ngày, hầu hết các phương tiện ở đây đều bị xẹp lốp, xì hơi. Chiếc Camry 3.0 V6 có giá gần 1 tỷ sau một thời gian tạm giữ phủ dày một lớp bụi. Theo anh Hiệp, ngoài các phương tiện vi phạm luật giao thông, nhiều xế sang gắn biển kiểm soát đẹp nhưng không trùng khớp với số khung, số máy. Ôtô là phương tiện có giá trị lớn, tỷ lệ xe nhập lậu, sử dụng đăng ký giả, biển giả không nhiều. Hầu hết chủ phương tiện sớm hoàn tất thủ tục phạt hành chính để lấy phương tiện ra, trừ xe tang vật, xe nhập lậu. |
Ngoài ra, trong các bãi tạm giữ, nhiều xe máy vô chủ chồng chất phơi nắng, dầm mưa. Nhiều xe máy gắn biển giả, không rõ nguồn gốc khi bị lực lượng chức năng tạm giữ. Chủ phương tiện, tài xế không tới nộp phạt. Những phương tiện này bị tạm giữ nhiều năm bị hoen gỉ, hư hỏng nhiều bộ phận. |
Nhận định, soi kèo Fagiano Okayama vs FC Tokyo, 11h00 ngày 6/4: Điểm tựa sân nhà
Lịch thi đấu Chung kết Tổng FLVN 2018
Vượt qua hàng trăm teams trên khắp cả nước, 20 đội xuất sắc nhất sau bốn tuần thi đấu liên tục, từ 29/10, sẽ bước vào tám rounds đấu quyết định để tìm ra chủ nhân chủa chức vô địch trị giá 7,000 USD.
Để hâm nóng bầu không khí, hai nhân vật có tiếng nói trong cộng đồng game thủ Việt là Mimosa và Nam Blue sẽ tiếp tục đảm nhận vai trò caster trong suốt hai ngày diễn ra Chung kết Tổng của FLVN 2018. Để đem tới cho độc giả những thông tin đồng hành cùng FLVN 2018, GameSao đã có cuộc trao đổi nhanh với Nam Blue, streamer đang giữ kỷ lục Top 1 thế giới về tổng lượng người xem stream trền nền tảng Facebook Gaming - theo công bố của Facebook vào cuối tháng 9 vừa qua.
Chào Nam Blue, bạn đã chuẩn bị những gì về cả tâm lý và chuyên môn trước khi ngồi trên ghế caster?
Chào các độc giả của GameSao.vn, mình là Nam Blue. Về tâm lý thì mình không có bất cứ một áp lực nào cả vì mình cũng khá quen với công việc này rồi, còn về chuyên môn thì mình cũng đang cố gắng hoàn thiện để truyền tải đến người xem một cách tốt nhất diễn biến của Chung kết Tổng này. Cái mình quan tâm nhất là sức khỏe vì mình biết là mình sẽ "cháy" hết mình với hai buổi cast này nên sẽ cần kha khá năng lượng.
Hai người đã từng duo cast ở Tuần 4 FLVN 2018. Theo đánh giá của bạn, Mimosa và Nam Blue đã phải là một cặp caster ăn ý chưa? Tại sao?
Cá nhân mình thì thấy mình và Mimosa trong cách nói chuyện ở ngoài cũng có nhiều nét tương đồng và từng "tâm sự" với nhau rồi nên dù chỉ mới cast chung một buổi với Mimosa mình cũng đã bắt nhịp khá tốt và ăn ý. Phong cách cast của mình đó là kết hợp giữa sự chuyên nghiệp về chuyên môn (cái này thì mình còn phải học hỏi nhiều) nhưng cũng cần phải có sự giải trí, hài hước theo tính cách của bản thân trong cách nói chuyện trong lúc cast để người xem thấy thích thú và mình thấy cậu ấy (Mimosa) cũng vậy nên mình nghĩ sẽ ổn.
Nam Blue vốn không còn xa lạ gì với PUBG Mobile. Theo bạn, các teams tham dự FLVN 2018 sử dụng smartphone có xử lý tốt như những đối thủ mà bạn gặp trong các trận đấu PUBG Mobile trên PC/giả lập không?
Ban đầu thì mình nghĩ rằng trò PUBG Mobile này khi bạn chơi trên hai nền tảng smartphone và giả lập (PC) thì sẽ có sự cách biệt khá lớn về thao tác cũng như kỹ năng nhưng khi vào giải rồi mình mới thấy rằng điều đó không hẳn là đúng. Lúc xem họ thi đấu mình có cảm giác rằng họ đang không phải thao tác trên một chiếc smatphone hay tablet bởi mọi thứ đều rất chuẩn xác và nhanh nhẹn. Thực sự mình rất bất ngờ!
Bạn ấn tượng với team nào nhất? Liệu team đó có cơ hội vô địch FLVN 2018?
Nói về team ấn tượng nhất thì có lẽ là hai teams Super Star và Airdrops Club. Mình nghĩ rằng cơ hội vô địch của hai teams này là rất lớn nếu họ tiếp tục giữ vững phong độ tốt như ở vòng loại.
Thành tích của hai teams Super Star và Airdrops Club tại vòng loại tuần của FLVN 2018
Theo các bạn, 20 teams xuất sắc nhất FLVN 2018 cần phải làm gì để hướng tới chức vô địch FLVN 2018 trị giá 7,000 USD vào cuối tuần này? Có kỹ/chiến thuật nào mới mẻ, “đặc dị” mà Nam Blue muốn chia sẻ với game thủ PUBG Mobile không?
Họ cần giữ được tâm lý tốt trong khi thi đấu và phải thật bình tĩnh để đưa ra các chiến thuật hợp lý, mình nghĩ đó là điều rất quan trọng với 20 teams tham gia vòng Chung kết Tổng. Chiến thuật "đặc dị" thì mình nghĩ còn phải tùy từng map thi đấu và hoàn cảnh lúc đó ra sao. Tuy nhiên, mình tin rằng các teams sẽ biết cách để có vị trí cao nhất có thể trong hai ngày thi đấu cuối cùng này. Ví dụ như là hạn chế giao tranh nếu thứ hạng đang tốt hoặc cần "khô máu" kiếm nhiều kills để bứt phá cải thiện vị trí ở những rounds cuối.
Với tư cách là giải đấu PUBG Mobile quy mô nhất Việt Nam ở thời điểm hiện tại, nhiều người đang bày tỏ sự tiếc nuối khi Chung kết Tổng của FLVN 2018 không được tổ chức onlan. Là những “người truyền lửa”, Nam Blue thích ngồi trong studio hay trong hội trường có đông đảo khán giả hơn?
Tất nhiên là mình thích ngồi trong hội trường rồi vì mình đã thấy được sức nóng cũng như sự quan tâm đặc biệt của người hâm mộ PUBG Mobile ở giải đấu này dù đây mới chỉ là thi đấu online nên nếu thi đấu onlan thì quá tuyệt vời luôn rồi.
Nếu FLVN tiếp tục được tổ chức vào năm sau hoặc xa hơn thế, Nam Blue muốn BTC sẽ bổ sung/thay đổi điều gì? Tại sao?
Ở giải đấu lần này mình thấy bên BTC họ đã làm rất tốt rồi, cái mình mong muốn đó là sẽ có thêm nhiều giải đấu quy mô và chuyện nghiệp như thế này thậm chí hơn nữa để cộng đồng PUBG Mobile ở Việt Nam ngày một phát triển hơn nữa. Cũng như mình rất hy vọng được góp sức cho cộng đồng ở cương vị một caster, chúc giải đấu sẽ thành công tốt đẹp.
Gamer
" alt="Streamer giữ kỷ lục thế giới gọi tên hai teams PUBG Mobile mạnh nhất Việt Nam"/>Streamer giữ kỷ lục thế giới gọi tên hai teams PUBG Mobile mạnh nhất Việt Nam
Chúng ta sẽ bắt đầu bằng vài tình huống cực kỳ ngớ ngẩn trong việc reload – nạp đạn. Đây là những khoảnh khắc “dở hơi” nhất của tôi.
Vào năm 2003, tôi đang bắn Counter Strike trong một tiệm Net Café. Tất nhiên là lúc đấy còn phải dùng mạng Lan. Tôi bất lực ngồi nhìn nhân vật của mình bị đối phương “núp đâu đó” bắn chết, trong khi đang cố gắng thay một băng đạn mới.
Và năm 2007, tôi ‘chiến’game Halo. Vì một lý do nào đó, tôi đã tránh sang một bên, sau đó làm một cú nhảy lên cực đẹp. Tôi còn đang ngưỡng mộ độ ‘ngầu’ của mình, thì tôi đã bị ‘headshot’ bằng một khẩu 50-caliber bolt. Tất nhiên tôi thấy hắn ta, nhưng tôi đang nạp đạn. Tự nhiên tôi thấy mình ngu quá đỗi, khi không dâng ‘táo’ cho sniper.
Và đây vào năm 2017, tôi đang chơi Battlegrounds, tôi cố gắng lấy băng đạn ra khỏi Packback ngay giữa chiến trường khốc liệt, đạn bay tứ phía. Đó là một cái chết vô cùng ngây thơ mà tôi luôn cố lãng quên.
Nhưng tất cả ví dụ trên khó mà so với trò Destiny. Một tựa game nửa RPG, nửa FPS, mà chỉ cần bạn quyết định sai lầm sẽ dẫn đến một kết cục thảm khốc. Những gã guardian sử dụng handcannons như thằn lằn núp dưới bóng râm, luôn chiếm ưu thế, nạp đạn liên tục để không bỏ lỡ con mồi. Tôi không thể nhớ mình đã âm thầm lấy mạng bao nhiêu đối thủ phe legionnaire. Hành động núp lén này khiến các legionnaire hậm hực và ức chế. Nhưng không sao, tôi thắng là được.
Và không chỉ riêng tôi, bất kỳ game thủ fps nào cũng mắc hội chứng “Ám ảnh nạp đạn liên tục - Chronic Reload Syndrome”. Những game thủ PC game chúng ta thấy nút R như một lá bùa bảo hộ. Bắn hay dở không quan tâm, nhưng súng phải đầy đạn. Đó là một dạng ám ảnh xuất phát từ sự cẩn trọng quá mức. Trên chiến trường thật sự, không một anh lính nào dám chơi sang tới mức vứt một băng đạn 48 viên, để nạp băng mới …50 viên.
Như đã nói trên, đây là một căn bệnh ảnh hưởng đến hàng triệu game thủ trên toàn thế giới. Thậm chí một User trên Steam có tên Richard đã viết một bản hướng dẫn “khắc phục ám ảnh nạp đạn trong Left 4 Dead 2”. Và bí quyết là thay vì reload hãy remap, hoặc bất kỳ nút tải lại nào, ngoài nút ‘R’. Theo Richard hãy reload khi thật cần thiết.
Chuẩn đoán bệnh “ Ám ảnh nạp đạn”.
Triệu chứng căn bệnh này bắt đầu với những suy nghĩ như : ‘Full băng đạn sẽ giúp mình tự tin hơn, áp đảo hơn’…đại loại thế. Nhưng thực tế hành động nạp đạn này khuyết nhiều hơn ưu. Thứ nhất bạn sẽ tốn tiền mua đạn hoặc nếu không nhặt được nhiều đạn, bạn sẽ phải đánh bằng tay không. Thứ hai là âm thanh khi thay đạn, đôi khi sẽ tiết lộ nơi bạn lẩn trốn và “bùm”.
Ngành công nghiệp game lại tiếp tay cho căn bệnh này, khi ra mắt những băng đạn thần kỳ hay những khẩu súng không bao giờ hết đạn. Bạn vừa ném một băng đạn mới 99% xuống sàn, nó sẽ tự hồi 100% và trở lại trong packback của bạn.
Điều này rất ý nghĩa trong những game hardcore giả tưởng như Doom và Duke Nukem. Nó giúp game thủ giảm áp lực khi vượt màn. Còn những tựa như Battlefield thì lại trở nên vô lý. Nó làm game mất đi sự tính toán chiến thuật và thay vào đó là “xả đạn bất chấp”, một kiểu chí phèo trong game fps. Và vấn đề này đã được cộng đồng game thủ lên án từ Counter-Strike đến tận Overwatch.
Leroy Athanasoff, giám đốc trò chơi của Rainbow Six: Siege cho biết: "Bí quyết của việc chơi ame hay là chú ý đến từng chi tiết, khống chế các tình huống bất ngờ và khắc phục những thách thức. Từ tựa game Pac-Man đơn giản đến Siege là cả một quá trình cố gắng phản ứng và dự đoán càng nhiều tình huống càng tốt để giành chiến thắng. Chúng tôi đảm bảo bạn sẽ luôn có đạn phòng cho tình huống nguy hiểm bằng cách chỉ cần nhấn nút "R" sau lần xả súng. "
Trong khi đó, Rainbow Six: Ravenshield lại là một trong số ít game bắn súng có hệ thống quản lý đạn dược vô cùng trung thực. Điều này vô cùng ý nghĩa. Ngày xửa ngày xưa, Rainbow Six đã mô phỏng đội hình cảnh SWAT — một trò chơi mà bạn có thể lên kế hoạch cho nhiệm vụ của mình, chuẩn tới từng viên đạn. Nhưng hiện tại, Rainbow Six phải từ bỏ cái chất của mình, vì “muốn người chơi thưởng thức trò chơi trọn vẹn hơn”.
Leroy Athanasoff chia sẻ thêm: "Trong trường hợp của chúng tôi, đó là vấn đề về quyết định thiết kế, chúng tôi muốn người chơi của mình tập trung vào việc trải nghiệm Rainbow Six: Siege hay như thế nào ? Chúng tôi quyết định đưa ra thách thức về sự hủy diệt và tất cả các khía cạnh đi kèm với nó như tốc độ và cường độ của hành động, điều này đòi hỏi kỹ năng nhằm mục tiêu chính xác, thay vì tập trung vào quản lý tài nguyên đạn."
Bill Munk, giám đốc sáng tạo tại Tripwire Entertainment cho biết: “Vì trò chơi không trừng phạt bạn khi nạp đạn liên tục. Đó là cách tốt nhất để đảm bảo bạn có đủ khả năng gây sát thương cho mục tiêu của mình.”
Thật không may, thái độ đó đồng nghĩa: game thủ sẽ không bao giờ thoát khỏi căn bệnh bấm nút 'R' liên tục. Tôi nghĩ rằng nếu mọi nhà phát triển game FPS đều áp đặt lệnh cấm “băng đạn vô hạn”, chúng ta sẽ được chữa khỏi bệnh “ám ảnh nạp đạn” chỉ trong vài tháng. Và tất nhiên chuyện đó không bao giờ xảy ra.
Cách để “sống chung với lũ”.
Có vẻ như chúng ta sẽ phải làm quen với việc vứt đạn liên tục và chết nhiều hơn khi cố gắng nạp lại đạn. Tuy nhiên đây là những giải pháp nho nhỏ, nếu bạn đủ quyết tâm.
1: Nhận lời khuyên của Richard và chọn nạp lại một thứ khác bất kỳ ngoài đạn. Có thể bạn sẽ trông giống như một kẻ lập dị, nhưng nó là biện pháp khả thi nhất.
2: Tự trừng phạt mình nếu vứt bỏ một băng đạn. Tôi thích tự report mình, nhưng bạn có thể chọn bất cứ điều gì bạn thấy phù hợp.
3: Thuê một nhà thôi miên để giúp bạn quên đi nút R đầy quyến rũ. Trung thực mà nói bỏ nạp đạn khó khăn như bỏ thuốc lá, vì vậy nhà thôi miên sẽ giúp bạn với một chút chi phí.
Thành thật mà nói, tôi khá chắc chắn rằng tôi sẽ sống phần còn lại của cuộc đời mình với Hội chứng “Ám ảnh nạp đạn”. Sau nhiều năm đã quen vô hạn nạp đạn, tôi không đủ mạnh mẽ để từ bỏ. Tôi rất vui vì các nhà phát triển không làm theo lời khuyên của mình. Tôi vẫn thấy bản thân như một thằng ngốc, nhất là khi tôi liều mạng với bốn viên đạn sót lại trong handcannon của tôi. Bạn thừa biết kết quả.
Theo GameK
" alt="Bạn có biết đâu là căn bệnh mà hàng triệu game thủ FPS trên thế giới đều mắc phải?"/>Bạn có biết đâu là căn bệnh mà hàng triệu game thủ FPS trên thế giới đều mắc phải?
Theo nhận định của Cục Tin học hóa - Bộ TT&TT, việc triển khai chậm các cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư và đất đai ảnh hưởng lớn đến tiến trình xây dựng Chính phủ điện tử (Ảnh minh họa: Internet)
Cơ quan này cũng cho hay, cơ sở dữ liệu quốc gia là các cơ sở dữ liệu rất quan trọng và đóng vai trò làm nền tảng phát triển Chính phủ điện tử. Tuy nhiên, trong 3 cơ sở dữ liệu quốc gia quan trọng nhất gồm đất đai, dân cư và doanh nghiệp, đến nay mới chỉ có cơ sở dữ liệu quốc gia về doanh nghiệp đã hoàn thành. Cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư và và cơ sở dữ liệu đất đai quốc gia đã được phê duyệt dự án đầu tư nhưng triển khai chậm.
“Việc triển khai chậm các cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư và đất đai ảnh hưởng lớn đến tiến trình xây dựng Chính phủ điện tử”, Cục Tin học hóa – Bộ TT&TT nhận định.
Liên quan đến giải pháp để đẩy nhanh tiến độ xây dựng các cơ sở dữ liệu quốc gia, tại cuộc họp của Tổ công tác giúp việc Ủy ban quốc gia về Chính phủ điện tử mới đây, Bộ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Mạnh Hùng đã yêu cầu tập trung thúc đẩy việc triển khai cơ sở dữ liệu đất đai quốc gia và cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư.
" alt="Hai cơ sở dữ liệu quốc gia dân cư và đất đai sẽ triển khai thực tế từ đầu năm 2020"/>Hai cơ sở dữ liệu quốc gia dân cư và đất đai sẽ triển khai thực tế từ đầu năm 2020