Nhận định, soi kèo Burnley vs Bristol City, 22h00 ngày 29/3: Cửa trên ‘ghi điểm’

Bóng đá 2025-03-30 20:20:27 2571
ậnđịnhsoikèoBurnleyvsBristolCityhngàyCửatrênghiđiểxem bóng đá trực   Hư Vân - 29/03/2025 04:35  Nhận định bóng đá giải khác
本文地址:http://user.tour-time.com/news/89a990820.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Erzeni Shijak vs Korabi Peshkopi, 20h00 ngày 27/3: Nỗi lo xa nhà

Nghiên cứu ra công nghệ từ 8 năm trước, nhưng Microsoft thả trôi đẩy Kinect tới chỗ chết. Apple mua lại đội ngũ làm Kinect để ứng dụng lên iPhone X và khiến chiếc iPhone này nổi như cồn.

Có thể đến thời điểm này rất ít người biết đến tên của thứ thiết bị đáng mơ ước của mọi game thủ thời xưa. Nhưng các bạn chắc không ngờ được là vào thời kì đỉnh cao, Kinect từng đạt được danh hiệu sản phẩm bán chạy nhất năm 2011 và dành được kỉ lục Guinness thế giới năm đó.

{keywords}

Nếu không nhớ thì Kinect chính là bộ cảm biến gồm rất nhiều camera và Microphone để đo đạc và nhận biết chuyển động của cơ thể con người và dùng nó để điều khiển các game tương tác thực tế trên các thế hệ máy chơi game Xbox.

Microsoft cuối cùng cũng chịu chấp nhận sự thật rằng Kinect đã chết thực sự sau vài năm trời tranh luận xung quanh việc nó đã ...chết thật chưa.

Và đến hôm nay thì Microsoft đã chính thức dừng sản xuất thiết bị phụ kiện chơi game này.

Theo một báo cáo của Fast Co Design, các modul Camera đo độ sâu và Microphone sử dụng trong Kinect đã bán ra được khoảng 35 triệu đơn vị kể từ lần ra mắt đầu tiên năm 2010.

Microsoft cũng đã thừa thắng xông lên với hi vọng phát triển cảm biến Kinect thành 1 thứ phổ thông với game thủ. Nhưng đáng buồn thay nó lại không hề được đón nhận trên Xbox One vì nó làm cho giá của máy chơi game này đội lên quá cao mà trải nghiệm của nó mang lại chả hơn gì mấy game trên Xbox 360 cũ. Cuối cùng Microsoft đành phải ngắt bỏ Kinect khỏi hộp Xbox One vì doanh số máy chơi game lúc đó bị Playstation 4 áp đảo, nhưng đã muộn. Cả Xbox One lẫn Kinect đều không thể giữ vững được thị phần của Xbox 360 trước đó.

Cũng may, những nghiên cứu của Microsoft dành cho Kinect không bị vứt thẳng vào sọt rác, mà họ đã khéo léo bê các công nghệ này sang những sản phẩm mới hơn.

Cụ thể là phần lớn cảm biến đo độ sâu trên kính Holo Lens đều phát triển từ Kinect. Camera hồng ngoại dùng để mở máy tính bằng khuôn mặt thông qua Windows Hello cũng sử dụng các thuật toán mà Kinect nghiên cứu trước đó. Và cuối cùng là những chiếc kính Mixed Reality (tạm dịch là Thực tế hỗn hợp) áp dụng cả AR và VR trên cùng 1 chiếc kính. Nhưng những thiết bị này được trang bị 1 số cảm biến từng được sử dụng trên Kinect.

{keywords}

Nghe thì thật thảm hại cho 1 công nghệ tương tác có tuổi đời gần 10 năm. Nhưng các bạn biết không? Chính cái sản phẩm mà chỉ vài ngày nữa sẽ bán ra thị trường là iPhone X, lại gắn trên đầu nguyên một bộ Kinect thu nhỏ do chính PrimeSense (đội ngũ làm Kinect đầu tiên đã được Apple mua lại) phát triển và hoàn thiện.

{keywords}
Nguyên bộ cảm biến của Kinect nằm hết ở đây.

Vậy là cùng 1 thứ công nghệ, nhưng khi ở trong tay Microsoft thì bị ghẻ lạnh đến mức phải "kết liễu cuộc đời" nhưng khi nó nằm trên sản phẩm của Apple thì chúng ta, hay thậm chí cả chính tôi cũng thèm thuồng mong ngóng.

Video thực tế về cách chuyển ứng dụng trên iPhone X

Video thực tế về cách chuyển ứng dụng trên iPhone X

Do nút Home đã bị loại bỏ, thao tác với cửa sổ đa nhiệm iPhone X hoàn toàn khác so với thông thường.

">

Microsoft khai tử Kinect, thứ tương tự lại khiến iPhone X 'cháy hàng'

Thuộc binh chủng bộ binh, thiên về mưu lược. Nếu chiến pháp tách được là Thủy kế miễn sát thương lên đến 26% cùng miễn dịch hỗn loạn, nóng giận,… giúp người chơi thi đấu hiệu quả thì chiến pháp cơ bản Dư âm tăng thuộc tính bản thân và một đồng đội sẽ khiến đối thủ choáng váng. Đặc biệt, khi đi cùng Mã Siêu, Đổng Trác hay Lữ Bố thì đội hình có Trương Ninh tham chiến sẽ là mối lo ngại lớn cho đối phương.

Ra mắt cùng thời điểm với thủ lĩnh Hoàng Cân Quân còn có Đặng Ngãi văn võ song toàn, thiên về tấn công. Chiến pháp cơ bản Ám độ gây 100% sát thương lên địch, chiến pháp được tách Kỷ giác cũng gây 90% sát thương lên địch. Đặng Ngãi là một lựa chọn hoàn hảo cho đội hình công, sát thương. Đây cũng là thẻ tướng đang được game thủ ao ước có được.

Thị vệ cost 10 khiến cộng đồng “hoang mang”

Trong sự kiện mới – đăng nhập nhận thưởng ngày 14 và 21 được thẻ Thị vệ 5 sao cost 10 khiến cộng đồng game thủ đặt nhiều nghi vấn. Người băn khoăn “làm gì với cost 10”, “cost 10 bằng một đội” hay “để ép kỹ năng 5 sao”, người dự đoán “dùng để ép kinh nghiệm cực” hay “tách được chiến pháp gì”,… tuy nhiên, thực tế thẻ này tương đương như tướng 5 sao, thích hợp để làm nguyên liệu. Có thể nói, đến thời điểm hiện tại thì cập nhật Thị vệ cost 10 là điểm nóng tạo được nhiều hứng khởi cho game thủ ROW.

Game thủ bàn luận về thẻ Thị vệ cost 10

Sự kiện đăng nhập nhận thưởng hằng ngày là một hoạt động tạo hứng khởi và hỗ trợ người chơi thuận hành hơn trong 28 ngày đầu đến với ROW – trò chơi chiến thuật tương tác thời gian thực bối cảnh Tam Quốc.

Nhiều điểm nóng trong ROW

Song song với những tìm hiểu về tướng mới, chiến pháp cũng là yếu tố để game thủ ROW quan tâm. Thay đổi theo chiều hướng tích cực, phù hợp với nhu cầu người chơi, các loại chiến pháp tách từ tướng đều nâng cao tỷ lệ. Chẳng hạn Xa Huyền tăng số lần học kỹ năng lên 2, sát thương kỹ năng ở cấp 10 được tăng lên thành 355%; Thương Trận hiệu quả giảm phòng thủ ở cấp 10 tăng lên 30 điểm, Xung Phong tăng xác suất kỹ năng lên 30%,…

ROW đã có cộng đồng nhất định

Sau 3 tháng thử nghiệm diện rộng trên thị trường Đông Nam Á, ROW chính thức ra mắt bằng giải đấu ROW For Real ngày 11/12. Đây cũng là dịp ROW công bố hình ảnh mới ROW Tam Quốc đến cộng đồng, đồng thời đưa hình thức giải đấu vào hoạt động thường xuyên dành cho game thủ. Bản cập nhật tướng mới cũng như thay đổi vào 14/12 vừa qua được xem bước khởi đầu, đánh dấu sự trưởng thành, hoàn thiện của ROW Tam Quốc trong thời gian tới.

Tải game: https://row.onelink.me/2327694217?pid=pr

Fanpage: https://www.facebook.com/RowVietnam/

Trang chủ: http://www.row.sg/

 

BI VI

">

Game thủ bấn loạn với tướng mới của ROW

Nhận định, soi kèo nữ ALG Spor vs nữ Unye Kadin, 18h00 ngày 27/3: Out trình

Trước đây nhiều game thủ vẫn thắc mắc tại sao Pokemon GO lại phát hành tại Nhật Bản muộn đến vậy. Đã có nhiều lý giải cho câu chuyện này nhưng chung quy lại chúng chỉ đưa ra một lời giải thích mơ hồ về vấn đề “máy chủ”.

Sau đó một thời gian, nhiều game thủ và các nhà chuyên gia đã nhận xét rằng nguyên nhân sâu xa có thể do game thủ Nhật ngày càng khó tính.

Thời gian gần đây các tựa game được lưu hành vào Nhật Bản như một quốc gia ưu tiên khi phát hành đã nhận được các phản hồi không mấy tích cực từ game thủ Nhật. Tuy nhiên khi xét về tổng thể các tựa game ấy không đến nổi tệ như những lời nhận xét và đánh giá từ phía game thủ.

Game thủ Nhật ngày nay có xu hướng đánh giá game dựa trên sở thích cá nhân, chỉ một yêu cầu nhỏ của bản thân mà tựa game đó không đáp ứng được sẽ “bị” họ đánh giá thấp. Chính điều này đã ảnh hưởng đến doanh số bán ra của tựa game đó ở các nước khác, phát hành sau Nhật Bản.

Nhưng nếu ngược lại, các tựa game được phát hành ở các nước khác sau đó mang đến Nhật Bản lại nhận được nhiều sự khả quan hơn về mặt doanh thu.

Khi so sánh cùng 1 tựa game trên hệ thống Amazon, chúng nhận được đánh giá cao hơn của game thủ quốc tế so với game thủ Nhật Bản. Chính điều này đã cho thấy sự khó tính trong việc đánh giá game của người Nhật. Nếu để ý 2 cột đánh giá của  Final Fantasy XV và Pokémon Sun sẽ nhận thấy rõ điều này.

Nhiều ý kiến từ game thủ Nhật cũng đồng ý với điều này, họ cho rằng:

game không miễn phí – 1 sao”, “game nhàm chán – 1 sao”.

vâng nó giải thích tại sao Pokemon GO lại được phát triển ở các nước khác và trở thành hit sau đó mới đến Nhật Bản”.

“việc phát hành ở một nước khác không phải Nhật Bản là một động thái thông minh, tựa game đó sẽ không bao giờ thành hit nếu phát hành đầu tiên ở Nhật”.

“có lẽ người Nhật và người nước ngoài có những yêu cầu và đòi hỏi khác nhau trong cùng 1 tựa game”.

 

Noah

">

Game thủ ngày càng khó tính, các công ty không còn chú trọng đến thị trường Nhật bản

Các nhà nghiên cứu về người ngoài hành tinh tiết lộ, con người sẽ tiếp cận với bất cứ sự sống tiềm ẩn nào ở các hành tinh quay quanh Proxima Centauri, ngôi sao gần Mặt trời nhất.

{keywords}

Con người sắp có khả năng gửi lời chào tới người ngoài hành tinh? Ảnh minh họa.

TheoDaily Star, loài người đang tiến những bước đầu tiên để tiếp cận những dạng sống ngoài trái đất. Trong suốt nhiều thập kỷ qua, các nhà nghiên cứu cũng như những người đam mê không gian đã nỗ lực tìm kiếm các dấu hiệu của người ngoài hành tinh nhưng vẫn chưa gặt hái được thành công. 

Hiện nay, một tổ chức mới được thành lập ở San Francisco, Mỹ, Messaging Extra Terrestrial Intelligence (METI) tạm dịch là Truyền thông với những trí thông minh trên cạn ngoài hành tinh cho biết họ đặt mục tiêu gửi lời chào tới người ngoài hành tinh trước tiên.

{keywords}

Loài người đã cố gắng tiếp cận với sự sống ngoài hành tinh trong nhiều thập kỷ nhưng chưa thành công.

Theo đó, con người sẽ tiếp cận với bất cứ sự sống tiềm ẩn nào ở các hành tinh quay quanh Proxima Centauri, ngôi sao gần Mặt trời nhất. Các thông điệp mạnh mẽ sẽ được gửi qua tín hiệu radio hoặc laser vào cuối năm 2018. Sau đó, METI sẽ tiếp tục gửi lời chào tới các hành tinh xa hơn. 

Douglas Vakoch, chủ tịch của METI tuyên bố: "Nếu chúng ta muốn bắt đầu một cuộc trao đổi trong nhiều thế hệ sau, chúng ta phải học và chia sẻ nhiều thông tin hơn. 

METI được sáng lập năm ngoái, nhằm mục đích quyên được 1 triệu USD mỗi năm để chế tạo các máy truyền phát tín hiệu hiệu quả tới những hành tinh xa ngoài hệ Mặt trời để tìm kiếm sự sống ngoài Trái đất.

Tuy nhiên, theo thiên tài vật lý người Anh Stephen Hawkings thì việc cố gắng liên lạc với người ngoài hành tinh có thể nguy hiểm và không thể dự đoán trước.

Theo Dân Việt

Phát hiện 6 tần số sóng lạ của người ngoài hành tinh?

Phát hiện 6 tần số sóng lạ của người ngoài hành tinh?


">

Con người sắp liên lạc được với người ngoài hành tinh?

Sự tập trung vào ứng dụng và nền tảng đám mây đã giúp Microsoft bù đắp được nhu cầu ngày một giảm máy tính cá nhân đang làm ảnh hưởng đến doanh số Windows, hệ điều hành đưa công ty lên hàng top những năm 1990. Dưới sự dẫn dắt của CEO Satya Nadella, mảng đám mây của Microsoft – bao gồm Office 365, Dynamic 365 và Azure – nổi lên như nguồn tăng trưởng quan trọng.

Doanh thu từ mảng đám mây tăng gần 14% lên 6,92 tỷ USD trong quý vừa qua. Trong khi đó, các nhà đầu tư đặt mức dự báo là 6,7 tỷ USD. Doanh thu từ Azure, nền tảng cạnh tranh với Amazon Web Services và các dịch vụ khác từ Google, IBM và Oracle, tăng 90%. Kết quả mạnh mẽ của Azure giúp nâng biên lợi nhuận của mảng đám mây lên 57%, theo Stephanie Rodriguez, Giám đốc quan hệ nhà đầu tư của Microsoft.

Công ty cho hay doanh thu thường niên từ đám mây thương mại đã đạt 20,4 tỷ USD. Năm 2015, ông Nadella đặt mục tiêu doanh thu 20 tỷ USD từ đám mây vào cuối năm tài khóa 2018. Như vậy, Microsoft đã cán đích trước 1 năm so với dự tính. Trong cuộc gọi với các nhà đầu tư sau khi công bố kết quả, CEO Microsoft cho biết nhà bán lẻ Costco Wholesale đã chọn Azure làm nền tảng điện toán lai của mình.

Doanh thu từ bộ phận điện toán cá nhân giảm 0,2%, xuống còn 9,38 tỷ USD, đem về số tiền lớn nhất. Bộ phận này bao gồm hệ điều hành Windows, máy chơi game Xbox, quảng cáo tìm kiếm trực tuyến và máy tính Surface. Sau 2 quý liên tiếp doanh thu từ Surface giảm, quý vừa qua chứng kiến mức tăng 12% so với cùng kỳ năm trước, một phần nhờ Surface mới ra mắt tháng 5. Microsoft cũng hưởng lợi từ mức tăng 13% theo năm về doanh thu từ Dynamics, phần mềm bán hàng và doanh nghiệp cạnh tranh với Salesforce.com. 

Chốt lại, quý III/2017, Microsoft báo cáo doanh thu ròng 6,58 tỷ USD, tăng từ 5,67 tỷ USD một năm trước đó; doanh thu tăng 12% đạt 24,54 tỷ USD.

">

Microsoft phá vỡ kỳ vọng của các nhà đầu tư

友情链接