您现在的位置是:Kinh doanh >>正文
Nhận định, soi kèo Al Rayyan vs Qatar SC, 22h30 ngày 18/4: Làm khó chủ nhà
Kinh doanh92757人已围观
简介 Nguyễn Quang Hải - 18/04/2025 08:07 Nhận định ...
Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo Ratchaburi vs Buriram United, 18h00 ngày 19/4: Chính thức đăng quang
Kinh doanhHư Vân - 19/04/2025 04:30 Nhận định bóng đá g ...
阅读更多Sony ngừng bán máy chơi game cầm tay PlayStation Portable
Kinh doanhSony cho biết PSP sẽ ngừng bán tại Nhật Bản vào tháng 6/2014 và cuối năm nay tại châu Âu. Trước đó, máy chơi game cầm tay của Sony đã ngừng bán tại Bắc Mỹ vào tháng 1/2014. Chủ nhân PSP tại Nhật Bản được giảm giá khi mua thế hệ máy chơi game PlayStation Vita song không rõ người chơi ở nước ngoài có được hưởng các lợi ích này hay không.
">...
阅读更多Đấu trường Full 3D cực chất trên Mobile của Ma Thần 3D
Kinh doanhĐược kì vọng sẽ tạo nên bước đột phá mới trong công nghệ đồ họa, Ma Thần 3Dđang trở thành "chiến binh tiên phong" trong xu thế dòng game 3D tại thị trường Việt Nam. Với nền tảng Engine Unity 3D thế hệ 4.0 tân tiến, đây sẽ là MMORPG “chuẩn 3D” duy nhất trên mobile sở hữu những tính năng cộng đồng quy mô hàng ngàn người, giúp gắn kết và tạo dựng những cộng đồng cực kì bền vững.
Khẳng định thương hiệu tại thị trường trong nướcĐược các phương tiện truyền thông đưa tin rầm rộ, nhiều hình ảnh đặc sắc, Ma Thần 3Dđã nhanh chóng tạo nên “cơn sốt” đón chờ ngày game ra mắt. Tất cả đang đặt hi vọng, niềm tin vào một thế hệ MMORPG thời đại mới, một phép màu công nghệ khẳng định đẳng cấp 3D khác biệt và hoàn toàn vượt trội trên mobile.
NPH Soha Game cho biết, Ma Thần 3Dsẽ xuất hiện trên 2 nền tảng hiện nay là iOS và Android trong ngày open beta. Game dự kiến sẽ ra mắt ngay trong đầu tháng 6 này, mở đầu cho trào lưu chơi game chuẩn 3D cho người dùng smart phone.
Fanpage: www.facebook.com/mathansohaBảo Việt
">...
阅读更多
热门文章
- Nhận định, soi kèo Marseille vs Montpellier, 2h05 ngày 20/4: Cơ hội của chủ nhà
- Những nhiếp ảnh gia trên Instagram đáng theo dõi nhất
- Truyện Sơn Hà Chẩm
- Truyền hình Trung Quốc trắng trợn ăn cắp bản quyền phim tài liệu Dota 2
- Nhận định, soi kèo Mallorca vs Leganes, 23h30 ngày 19/4: Cơ hội cho chủ nhà
- Asus giành “mưa” giải thưởng tại Computex 2014
最新文章
-
Nhận định, soi kèo Ratchaburi vs Buriram United, 18h00 ngày 19/4: Chính thức đăng quang
-
Những trận đấu “nảy lửa”
Ngay từ khi công bố giải đấu, BTC F – Cup đã liên tiếp nhận được hàng trăm đơn đăng ký từ các FAM trong và ngoài nước khiến BTC phải “đau đầu” mới có thể sắp xếp Bảng đấu, Đội đấu và thời gian đấu sao cho hợp lý và cân đối nhất.
Mặc dù là lần đầu tiên diễn ra, nhưng giải đấu F-Cup đã nóng ngay từ những phút đầu tiên. Mỗi trận đấu là mỗi lần “nghẹt thở” của không chỉ thành viên các FAM, mà còn cả BTC, Admin và đông đảo “fan hâm mộ” cộng đồng Au Mobile.
Ngay từ vòng sơ loại, nhiều FAM đã khiến cộng đồng mắt chữ O mồm chữ A vì trình độ “quẩy” kinh điển như: NewWorld, Sea♚Blue, Paradis, Yêu Quái... Chiến thắng tuyệt đối ở cả 3 hiệp trong trận đấu cùng Crazy Camp, Yêu Quái đã dành được tấm vé vào Tứ kết cùng với vô số lời khen ngợi từ cộng đồng.
Sau 4 ngày thi đấu gay cấn và quyết liệt, cuối cùng giải đấu F-Cup cũng tìm ra 2 FAM “siêu quẩy” nhất bước vào trận Chung kết, đó là Gold♚StaR và PARADISE. Không phụ lòng mong mỏi của cộng đồng, hai đối thủ ngang tài ngang sức này đã mang đến một trận đấu giàu cảm xúc, kích tính, cạnh tranh từng điểm trên sàn đấu.
Kết quả, Gold♚StaRgiành giải nhất với tỉ số 2 – 1. Chiến thắng này càng khiến cộng đồng ngưỡng mộ khi những thành viên của FAM Gold♚StaRtham gia thi đấu lại “mỗi người một nơi” trên khắp thế giới: Nhật, Mỹ, Việt Nam… Khoảng cách về địa lý đôi khi là trở ngại, nhưng với kỹ thuật nhảy tốt và tinh thần đồng đội, Gold♚StaRđã khiến “khán giả” phải tâm phục khẩu phục trước chiến thắng của mình.
Cộng đồng “sôi sục”
Không chỉ riêng các FAM thi đấu quan tâm đến F – Cup, mà đông đảo cộng đồng game thủ Au Mobile cũng dành sự chú ý đặc biệt cho giải đấu này. Ngoài việc theo dõi diễn biến các trận đấu từ vòng bảng cho đến tận đêm Chung kết, các game thủ còn luôn luôn “kề vai sát cánh”, gửi lời chúc, chia sẻ niềm vui chiến thắng cũng như gửi những lời động viên tới các FAM thi đấu.
Những FAM không kịp đăng ký dự thi cũng “tranh thủ” nhân dịp này, gửi lời thách đấu tới các FAM khác với mong muốn giao lưu, thể hiện cá tính riêng và so tài cao thấp. Tuy thế, nhưng tất cả đều cực “fair” với tinh thần “vui là chính, thắng thua không quan trọng”.
Chiến thắng này không chỉ thuộc riêng về đội vô địch với những danh hiệu danh giá mà còn là chiến thắng của cả cộng đồng Au Mobilekhi giải đấu liên FAMlần đầu tiên đã thành công ngoài mong đợi. Điều quan trọng nhất, giải đấu đã kéo người chơi lại gần nhau, tạo bầu không khí thân thiện và gắn kết.
Được biết, trước mong mỏi có nhiều giải đấu như thế này nữa của cộng đồng game thủ, trong thời gian tới, VTC Mobilesẽ mở rộng và phát triển giải đấu có quy mô hơn từ cách tổ chức đến giải thưởng, hy vọng sẽ tạo ra sân chơi bổ ích cho cộng đồng yêu thích Au Mobile.
Tải game tại: http://aumobile.vn/dl/
Website Au Mobile: http://aumobile.vn/
Fanpage Au Mobile: http://www.facebook.com/aumobile.vtc
Q7
" alt="Au Mobile sôi động cùng giải đấu ‘siêu quẩy’ lần đầu tiên">Au Mobile sôi động cùng giải đấu ‘siêu quẩy’ lần đầu tiên
-
Những điểm mạnh:
Thực sự mới mẻ
Titanfallcó thể là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất trong khuôn mẫu của Call of Duty, nhưng nó không chỉ được kế thừa mà còn mô phỏng quân đội thời hiện đại, Titanfallthực sự đã có rất nhiều ý tưởng mới.
Không giống với những tựa game cùng thể loại khác, Titanfallkhông quá trừu tượng hay quá phức tạp để người chơi không thể ngồi xuống và bắt đầu chơi ngay lập tức. Đó là điều làm đứa con của EAnày trở nên khác biệt so với những tựa game có ngân sách khổng lồ khác trong cùng thời điểm.
Trở thành Robot khổng lồ là một cảm giác trên cả tuyệt vời
Một ý tưởng đột phá đầu tiên của Titanfalllà bạn có thể sở hữu một con rô bốt khổng lồ cho riêng mình và điều khiển nó. Trong game, những con robot này khá chậm chạp và khó điều khiển, tuy nhiên ngoài việc không thể nhảy thì những gã khổng lồ này không khác gì một chiến binh thực thụ.
Ngoài ra, bạn sẽ chịu nhiều tổn hại hơn khi điều khiển những con rô bốt này và không thể sử dụng những quả tên lửa dò tìm nhiệt ở vai nếu không kéo cánh tay rô bôt ra khỏi kẻ địch.
Xuất sắc nhất trong thể loại game platform
Nếu không nói đến gameMirror's Edge, Titanfall là tựa game platform bắn súng góc nhìn thứ nhất số 1.
Những game platform - thể loại nhảy ăn tiền thường hiếm khi làm ở góc nhìn thứ nhất vì sẽ rất khó để bạn đoán được vị trí mà nhân vật của mình sẽ nhảy đến, vì thế nó thường được làm ở dạng 2D.
Để khắc phục những điểm yếu về góc nhìn đó, Titanfallđã cho mỗi người chơi một "jetpack" giúp nhân vật có thể nhảy liên tiếp 2 lần hoặc chạy trên tường như Prince of Persiachỉ khác là bạn sẽ cầm súng ngắn và rocket thay cho một thanh mã tấu.
Nhà phát triển Respawn hiểu những gì họ làm
Rất nhiều người làm việc cho nhà phát triển Respawnđến từ hãng sáng lập Call of Duty- Infinity Ward, nhờ đó sự kiểm soát và cân bằng trong Titanfallđược thể hiện quá hoàn hảo. Thực tế là nhóm thực hiện đã quá khắt khe để có thể đạt đến sự chính xác tuyệt đối mà họ học được từ Microsoftsao cho phù hợp với sự nhạy cảm khi chơi trên Xbox One.
Mọi thứ trong Titanfallgiống như bạn cứ từng bước từng bước thử nghiệm, thay đổi rồi tinh chỉnh lại để tiến tới sự hoàn thiện.
Đa dạng về màn chơi
Bạn có 15 lựa chọn màn chơi trong Titanfall, một con số lớn hơn rất nhiều so với các game multiplayer khác và tất cả các map đều được thể hiện rất tuyệt vời.
Có một sự thiếu cân bằng khi một số màn chơi hay hơn hẳn những màn khác nhưng các map đều được thiết kế một cách chuyên nghiệp không chỉ dựa trên những tiêu chuẩn thông thường của một game bắn súng góc nhìn thứ nhất mà còn có sự xuất hiện của những robot khổng lồ và kỹ năng parkour của người điều khiển đều rất dễ làm quen.
Điểm yếu:
Không có chế độ chơi đơn
Mọi người đã biết về việc này ngay từ khi game được công bố lần đầu tiên nhưng điểm thiếu sót quá lớn này xứng đáng được nhắc đi nhắc lại vì vẫn có nhiều người không khỏi ngạc nhiên về nó: "Tại sao đến bây giờ Titanfall vẫn chưa có chế độ chơi đơn?". Dù multiplayer có là truyền thống của game đi chăng nữa thì thiếu sót này cũng là một chiến lược hoàn toàn sai lầm của hãng phát triển.
Đơn điệu trong các chế độ chơi
Lựa chọn chơi Multiplayer chính của Titanfallchỉ có 4 chế độ : Team Deathmatch, Conquest, Capture the Flag (cướp cờ), Knockout- những người chơi ở trong rô bốt và dành chiến thắng chỉ khi tiêu diệt được người điều khiển,Hardpoint Dominator.
Khi so sánh với những tựa game cùng thể loại khác thì 5 chế độ này không phải quá ít nhưng với chiến lược multiplayer thì nó lại gây thất vọng vì không hề có sự cải tiến về gameplay.
Thiếu tính cá nhân hóa
Trên thực tế, Titanfallkhông có lấy một lựa chọn cá nhân hóa nào trừ giới tính của nhân vật. Bạn có thể trang bị cho nhân vật hàng tá súng ống, vũ khí khác nhau nhưng không thể thay đổi diện mạo vẻ ngoài thậm chỉ cả việc đơn giản là đổi tên đồ vật.
Ở những tựa game nhân vật có thể sở hữu nhiều trang bị, mà đặc biệt trong Titanfalllà cả một con rô bốt khổng lồ, việc thiếu tùy chỉnh cá nhân hóa quả là một thiếu sót lớn. Thử nghĩ xem nếu nhà phát triển có thể tận dụng tính năng này cho phép người chơi thỏa sức sáng tạo thậm chí tạo nên một Optimus Prime... Titanfall sẽ hấp dẫn hơn rất nhiều.
Đồ họa không thực sự tốt
Nhà phát triển Respawncho biết họ không có ý tưởng nào về việc đưa Titanfall lên Xbox One lúc bắt đầu xây dựng game. Mặc dù không có lỗi nào xảy ra nhưng có vẻ nó chỉ là một bản bổ sung thêm một hệ máy mới nên Titanfall đã không tận dụng hết được sức mạnh của Xbox 360, thậm chí đôi khi còn xuất hiện vấn đề chậm tốc độ khung hình.
Đơn điệu về nội dung
Điều khiển những con robot khổng lồ, bay nhảy như Prince of Persiakhắp vũ trụ rất thú vị nhưng cái cách mà cốt truyện giải thích tại sao bạn phải làm tất cả những điều này lại quá tệ. Nó giống như một trải nghiệm quen thuộc mà bạn có thể cảm thấy ở bất kỳ một câu chuyện khoa học viễn tưởng nào, và tất cả các nhân vật đều "một chiều", không đa tính cách, không có gì thú vị.
Đó cũng là một phần lý do tại sao chiến lược multiplayer lại khá vụng về, thiết kế nghệ thuật cũng thiếu óc tưởng tượng và cảm giác như ý tưởng đến từ một tựa game hay bộ phim nào đó trong vài thập kỷ qua.
Kết
Bài viết này có thể còn chưa chính xác vì nó chỉ là sự đánh giá chủ quan của người viết và mang tính khái quát toàn bộ game. Để có được cái nhìn chính xác nhất, bạn hãy tự mình trải nghiệm Titanfallđể đưa ra những cảm nhận cho riêng mình.
July.N - Theo IHTD
" alt="5 điều hay và dở nhất ở Titanfall">5 điều hay và dở nhất ở Titanfall
-
Bạn dễ dàng nhầm tưởng SGH-P300 là một chiếc máy tính bỏ túi, nhưng thực ra nó là một chiếc điện thoại. Khi SGH-P300 trình làng hồi cuối năm 2005, chiếc điện thoại này được đánh giá thực sự mỏng với độ dày chỉ 8,9mm. Máy sử dụng màn hình màu 1.8 inch độ phân giải 220 x 176 pixel, hỗ trợ kết nối GPRS, camera 1.3MP phía sau với đèn Flash và pin 800 mAh. Samsung SGH-P300 có bao da kiêm pin dự phòng.
2. Samsung SGH-E910 Serene
SGH-E910 (còn có tên Samsung Serene) do Samsung hợp tác với công ty Bang & Olufsen của Đan Mạch thiết kế. Sản phẩm trình làng vào cuối năm 2005. Máy có thiết kế vò sò hình vuông với màn hình QVGA 2.1 inch, camera VGA. Chiếc điện thoại kì dị này có giá 1000 USD vào thời điểm mới lên kệ.
3. Samsung SGH-P310 CardFon
Giống SGH-P300, SGH-P310 CardFon khá mỏng (8,5mm) và có bao da. Thiết bị dùng màn hình 1.8 inch độ phân giải 320 x 240 pixel, camera 2MP phía sau có đèn Flash, hỗ trợ thẻ microSD.
4. Samsung UpStage SPH-M620
SPH-M620 là chiếc điện thoại có hai mặt. Một bên, nó trông như một chiếc máy nghe nhạc MP3 với màn hình 2.1 inch độ phân giải 176 x 220 pixel. Bên kia là một bàn phím số nho nhỏ và màn hình điện thoại 1.4 inch độ phân giải 176 x 65 pixel. Máy lên kệ từ đầu năm 2007.
5. Samsung SGH-F520
Samsung SGH-F520 chưa từng được phát hành ra thị trường. Việc sản xuất thiết bị đã bị hủy vào phút chót. Máy có độ dày 17mm, chứa hai bàn phím trượt dưới màn hình 2.8 inch độ phân giải 272 x 480 pixel. Camera 3MP phía sau, hỗ trợ thẻ microSD và thậm chí là HSDPA – một tính năng tương đối hiếm hồi năm 2007, thời điểm mà Samsung dự kiến sẽ trình làng SGH-F520.
" alt="Choáng với 10 điện thoại siêu “lạ đời” của Samsung">Choáng với 10 điện thoại siêu “lạ đời” của Samsung
-
Nhận định, soi kèo CD Nacional vs Gil Vicente, 21h30 ngày 19/4: Thắng để trụ hạng
-
Chúng ta hãy bắt đầu từ bệ đá cổ của đội đỏ. Có thể thấy khung cảnh nơi đây đã trở nên kỳ vĩ hơn. Bệ đá cổ đã không còn tù túng với những bụi cây và vách đá che kín xung quanh nữa mà thay vào đó là cảnh núi non sông suối ngút tầm mắt. Tượng thần bảo hộ mới thay thế cho thạch trụ cũ tạo thêm vẻ hùng tráng cho nơi này. Bác bán hàng yordle nay đã về hưu để lại địa điểm kinh doanh cho nhân vật khác.
Nhà chính đội đỏ
"Nhà chính" mới trông khá ấn tượng nhưng với hình dáng này liệu ta có thể gọi nó là nhà chính nữa không? Thạch trụ bảo vệ được làm lại chi tiết hơn trước.
Bùa xanh
Bề ngoài của Bùa xanh hay Khổng lồ xanh có thay đổi tương đối. Hai con thằn lằn nhỏ được thay thế bằng hai tảng đá nhỏ khiến tổ hợp này trông hợp lý và có liên quan với nhau hơn xưa.
Rồng
Rồng nay đã được thay thế bằng một sinh vật trông từa tựa quái vật Chimera với thân hình dường như được cấu thành từ nhiều loài khác nhau. Điểm cộng cho "hang rồng" mới này là chủ nhân của nó không còn ù lì một chỗ nữa mà di chuyển và phản ứng rất linh hoạt.
Bùa đỏ
Tổ hợp thằn lằn con và Khủng long đỏ đã bị thay thế hoàn toàn bằng một nhóm sinh vật "hỏa mộc" mới.
Lính
Vẻ bề ngoài của những đơn vị lính được thay đổi khá nhiều nhưng vẫn giữ được cốt cách quen thuộc.
Baron
Quái vật mạnh nhất LMHT có một diện mạo mới trông nguy hiểm và hung bạo hơn hẳn. Chúng ta có lẽ sẽ nhớ tới một Baroncũ tuy trông hài hước nhưng là chốn chôn thây của không biết bao nhiêu kẻ dại dột.
Ma xó
Có vẻ như vì không dọa được ai nên Ma xó đã được Riot cho về hưu non. Thay vào vị trí đó là một chú ễnh ương trông có vẻ hiền lành thích hợp đóng vai bị những vị tướng trong LMHTăn hiếp hơn.
Sói
Bầy sói ba con cũ đã bị thay thế bằng một nhóm sinh vật đuôi thì giống họ nhà chó mà đầu thì giống họ nhà mèo.
Nhà chính đội xanh
Hình dáng của "nhà chính" và thạch trụ bảo vệ đã có phân biệt rõ ràng giữa hai đội với nhau chứ không còn tình trạng "na ná đổi màu" như trước nữa.
Bệ đá cổ đội xanh
Cửa hàng bên đội xanh có vẻ ấn tượng hơn hẳn đội đỏ, đổi lại thì tượng thần bảo hộ của đội đỏ nhìn "chất" hơn tượng thần bảo hộ của đội xanh.
Lời bàn
Dự án nâng cấp đồ họa này hiện tại vẫn đang ở trong giai đoạn phát triển.Riot Gamescũng tỏ ý mong muốn nhận được sự góp ý của cộng đồng đểLMHTngày càng hoàn thiện hơn. Bản đồ Summoner’s Rift mới quả thật rất đáng trông đợi nhưng chắc sẽ còn khá lâu nữa chúng ta mới được trải nghiệm nó.
Ngoài ra việc nâng cấp đồ họa trò chơi thường đi đôi với việc yêu cầu cấu hình của máy tính phải cao hơn. Nếu máy tính của người chơi không đủ khả năng xử lý đồ họa mới thì việc nó đẹp thế nào cũng trở thành vô nghĩa.Riot Gamescũng bày tỏ mục tiêu muốn vừa nâng cấp hình ảnh vừa giữ choLMHTkhông trở nên nặng nề hơn dù rằng điều này là rất khó. Chúng ta cứ hãy cùng chờ xem Riot Gamessẽ làm điều ấy như thế nào.
Theo Game thanh niên
" alt="Liên Minh Huyền Thoại: Chi tiết bản đồ Summoner's Rift mới">Liên Minh Huyền Thoại: Chi tiết bản đồ Summoner's Rift mới